Мой первый год в подземельях
Сегодня, 4 июня, исполняется ровно год, как я сел за мастерскую ширму. За этот год я успел провести более 50 партий, поводить игры по 4ой и 5ой редакциям в DnD и Pbta-хакам, освоить кучу разных инструментов, немного научиться в покрас минек и потратить немалую часть времени на сложное, но приятное хобби.




Началось всё в мае 2022. Я пересматривал «Теорию Большого взрыва» пополам с «Очень странными делами» и подумал: «Блин, а чего это я сам до сих пор не играю в DnD?». Прикинул, могу ли я собрать пачку игроков из друзей, которым бы это было интересно. И теоретически выходило, что да, могу. Только вот кто же согласится быть мастером (тем кто пишет сюжет игры, готовит её и ведёт для всех остальных)? Недолго думая, я решил, что достаточно отбит, чтобы сесть на мастерское место с абсолютно нулевым опытом игры хоть в какие-то НРИ (настольно-ролевые игры). Я конечно участвовал в полевых, городских и словесных играх. Но они всё же значительно отличались от НРИ правилами, атмосферой и общим подходом.
Я написал друзьям, сказал, что 4 июня кровь из носу мы играем в DnD. В результате, у меня был месяц, чтобы изучить правила, организовать всё необходимое и написать сюжет. Я начал с выбора редакций правил. Чем эти самые 3, 4, 5 и всякие половинчатые редакции DnD отличаются друг от друга я не знал и потому читал немного каждой, чтобы составить впечатление. Главное, что я понял: можно брать любую, жонглировать ими аки котами на ярмарке, но даже на расстоянии взрыва не приближаться к 4ой редакции DnD, ибо она переусложнена, сломана и нормальные пацаны в такое не играют.
Конечно же, я выбрал 4ую редакцию.Нашёл нужные книги, разослал игрокам, сел изучать сам. Параллельно обзавёлся полем, кубиками, ширмой и нашёл где напечатать фигурки игроков и монстров. Сюжет складывался долго, но в результате я взял байку о Колокшинских конях-оборотнях, что мы придумали с друзьями в одной из поездок по странным местам и добавил туда немного магии, говорящих статуй, левитирующий дом и Херобору (странный монстр, что качует у меня из игры в игру по разным причинам).



Первая партия длилась около 9 часов. 2 из которых игроки мучительно составляли листы персонажей, а остальные 7 я всячески лажал путая навыки, характеристики и виды защиты. Но даже с тучей ошибок оказалось, что это весело. Поэтому каждые две недели всё оставшееся лето мы собирались на игру. Я изучал правила, делал и печатал чб карты и цветные картонки персонажей. В конце концов даже взял кисточку в руки и начал неумело покрывать фигурки краской.




Лето закончилось, случился развод (не из-за ДнД) и переезд. И в пучине круговорота событий меня позвали водить DnD в игровой клуб. Я всеми правдами и неправдами объяснял, что вожу ту самую дикую 4ю редакции, что игроки будут плакать и проклинать меня. Но меня упорно продолжали звать, не осознавая масштабов мучений. Поэтому я взял 4 написанных мною сюжета и начал водить еженедельные игры.
В клубе правила были иными, чем в домашних партиях - я водил игры в определённый день (вечер среды), получал за это звонкую монету и должен был принимать всех желающих игроков. Это дало мне немало опыта в плане критического мышления в безвыходных ситуациях.
А ещё в клубе устраивались открытые игротеки в выходной день, куда могли заглянуть вообще все желающие. Мне предложили проводить на них ван-шоты (короткие приключения на пару часов без продолжения). Так совпало, что в этот момент я углубился в 5ю редакцию DnD (которая казалось мне ванильной и солнечной после шпагоглотания правил четверки). Поэтому я переделал свой первый сюжет о колокшинских конях-оборотнях для игры на 2-3 часа и провёл его. Вышел классный опыт, когда 7 незнакомцев разного возраста садятся за стол робко оглядываясь, а через час уже одной командой гонят трёхлапого рогатого зайца с горы!


Минула осень, за ней и зима. Я красил, писал новые сюжеты, теперь для двух пачек игроков одновременно, при этом набрасывая идеи для новых ван-шотов. Карты стали цветными и красивыми (за что спасибо находчивой Екатерине, моему игроку и мастеру, у которого я с удовольствием играю сам). Клались они под орг стекло, на котором оставлялись пометки о заклятиях и других игровых эффектах.
Я ушел из настольного клуба и мои игроки, а по совместительству и классные новые друзья (я не буду тут всех их перечислять, пусть просто знают, что они клёвые) организовали место, где я бы мог вести игры им и всем желающим. Это был уютный второй этаж гаража со столом, стульями и освещением. Новое место сняло ограничения маленьких квартир и клубных правил. Я стал чаще водить игры, читал о других системах НРИ. Меня очень увлекла тема Pbta (система «Созданная на движке апокалипсиса»). А точнее то, как много модификаций создаётся на её основе. Одну из них я даже провёл пару раз, что бы почувствовать отличия от DnD. И опыт от этой игры вдохновил меня на создание модификации 5ой редакции DnD в стилистике древней руси.



И вот, в начале мая, спустя год, как я преисполнился решимостью начать водить, я сделал небольшое сообщество https://vk.com/kurokradvbolote . Этакое совмещение личного блога и способа собрать игроков одним сообщением. Месяц оно функционирует вполне себе нормально. И мне интересно, что будет дальше?
Я планирую развить тему древнерусского DnD. Может даже соберу какой-нибудь ван-шот в приличный пдф, авось кому пригодиться.
Медленно, но верно я готовлюсь к коротким играм по системам Hollow Knight и Vampire the masquerade. А ещё есть Mörk Borg и другие странные вещи.
Во второй половине лета начнется большое приключение по DnD 5. Его сюжет уже записан у меня на рукавах пиджака. Пора вытрясать его, аки царица-лягушка. Интересно, как это будет - вести две большие истории паралельно.
Хочу однажды научиться правильно красить миньки. Я слишком ленив, но может однажды.
Грядёт новый год в подземельях по ту сторону логики. Я продолжу тратить часы, дни и недели на написание, подготовку, чтение, вёрстку и покрас, получая в ответ яркие, незабываемые впечатления и качая множество навыков, так необходимых в современном мире. Заходите поиграть в моё болото.
