ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #1

Ужасы, как и комедии, что в игровой, что в киноиндустрии считаются самыми субъективными жанрами. Например, то, что пугает или смешит людей в Японии может не сработать на жителях Европы. Связано это в первую очередь с тем, что вкусы и взгляды человека формируются под влиянием среды, в которой он находится. Соответственно, отсюда и разность в менталитете, восприятии и культурном опыте.

Поэтому многие признанные мастера ужасов исследовали человеческие страхи вне зависимости от каких-либо внешних факторов. Как говорил величайший король ужасов Альфред Хичкок: «Нет ничего страшнее закрытой двери». И нет, это не значит, что зрителю просто надо показать дверь, и ему будет страшно. Пугает не сама дверь и не монстр, который за ней прячется. Пугает именно то, что МОЖЕТ быть за этой дверью. Именно в условиях таинственности, неопределенности и неизвестности в человеке пробуждается истинный страх, вне зависимости от того, где он живет и какой у него культурный багаж.

В отличие от кино, в игровой индустрии жанр ужасов куда более многообразен и удивителен, все за счет наличия у создателей хорроров большего количества инструментов. С помощью них, разработчики могут сильнее влиять на восприятие игроком новой реальности. И помимо игр со стандартными приемами, навроде выпрыгивающих на тебя прямо в экран чудищ с дикими криками, в геймдеве присутствуют куда более интересные, экспериментальные проекты.

Именно о таких пяти нестандартных играх хоррорах мы сегодня и поговорим. Они выделились, в первую очередь, своим необычным подходом к процессу пугания. Ну и, разумеется, их создателям удалось добиться своего.

Включайте фонарики, зажигайте лампы и свечи, сейчас будет страшно!

Darkwood

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #2

Список хочется открыть именно данной игрой. В отличие от последующих четырех, она уже, можно сказать, обрела свой культовый статус и признание среди игроков. Но это не делает ее от этого более мейнстримнее и менее изобретательнее, вовсе нет.

Итак, ключевой особенностью игры является то, что вид тут – сверху. Много ли вы встречали хорроров с подобным видом? А тех, что пугают? Вот у Darkwood это получилось, пугает она просто до жути.

Нам в роли таинственного незнакомца в плаще и шляпе предстоит посетить мистический и полный ужасов Польский лес 80-х годов прошлого века. Но это не простой лес. Он предстает в виде некой аномалии. Мало того, что он населен монстрами разных калибров – от дикарей с дубинами до человеческих паукообразных, – так он еще и постоянно расширяется, а его деревья растут таким образом, что образуют собой непроходимый барьер, стену. Поэтому, из этого леса есть только один выход – через подземный проход, запертый на ключ, который и предстоит нам разыскать.

Первое, с чем ты сталкиваешься в игре – это неописуемо гнетущая и давящая атмосфера. В игре попросту некомфортно находиться, ее хочется поскорее закрыть, забыть, а потом включить себе что-нибудь милое и доброе. Но мы ведь как раз из-за таких ощущений и собрались, не так ли?

Игровой процесс представляет прям классическую выдержку из жанра survival-horror. Ресурсов – крайне мало, опасностей – крайне много. Геймплей состоит из двух фаз, разделенных на времена суток. Днем мы ходим относительно безопасно по лесу, изучаем, собираем ресурсы, общаемся с местными жителями и продвигаемся по сюжету. Ах да, чуть не забыл самое главное – и готовим наше убежище к ночи…

Но что же происходит по ночам? Суть в том, что выжить в этом лесу ночью попросту невозможно. Ведь ночью просыпается некая сущность, которая в миг пожирает героя. Что это или кто – непонятно. Важно лишь то, что у нас есть убежище, в котором есть спасительная печь. Она распыляет по территории нашего дома специальный газ, который отпугивает жуткое существо. Но на остальных он не оказывает эффекта…

Создатели Darkwood позаботились и о трипофобах…
Создатели Darkwood позаботились и о трипофобах…

Итак, ночью у нас всего одна цель – продержаться до утра. Чем дольше дней вы провели в игре и чем дальше продвинулись по сюжету, тем ужаснее будут ночи. Помимо того, что вас будет пугать любой скрип или шорох в доме, так вам грозит и весьма реальная опасность быть сожранным чудовищами, которые ночью становятся намного активнее и могут напасть с любой стороны. Поэтому каждый день вам придется следить за состоянием убежища, строить баррикады, расставлять капканы. Главное, не попасться самому в собственную ловушку…

Если подытожить, то Darkwood – это очень смелый, авангардный и чертовски страшный эксперимент польской студии. За счет атмосферы, звукового сопровождения и абсолютно хтонической и гнетущей истории разработчикам из Acid Wizard Studio удалось сделать невероятно увлекательную и жуткую игру с видом сверху, что само по себе уже достойно уважения.

Voices of the Void

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #4

В последнее время об этой игре трубят из каждого утюга, хотя какую-то особую популярность она пока что не обрела. Но это только пока. VotV не просто так привлекла к себе столько внимания. И, кстати, распространяется она бесплатно через itch.io, хотя при желании разработчика можно поддержать донатом.

Итак, что же это вообще такое? На самом деле, описать процесс и суть игры довольно сложно. Если я скажу, что здесь вам нужно будет заниматься приемкой сигналов из космоса – что вы представите? Наверное, раз это хоррор, то тут должны быть жуткие послания из глубин вселенной, контакты с внеземными цивилизациями и прочее, и прочее… Звучит довольно интригующе, но на по большей части в рабочем процессе особой мистики нет. Мы расшифровываем сигналы, следим за состоянием оборудования и просто… Работаем. Самое интересное начинается тогда, когда мы решаем посмотреть, что же еще в этой игре есть помимо основной работы – и ого-го, сколько же тут всего…

Достаточно просто посмотреть список товаров в онлайн-магазине. Прожив тут несколько дней и не встретив ничего необычного, задумываешься, а на кой черт в магазине продаются доски для баррикад, устройства для смены пароля от входных дверей нашего убежища? Тут что, есть от кого баррикадироваться? И да, и нет.

Эти пацанчики погубят вам не одну нервную клетку
Эти пацанчики погубят вам не одну нервную клетку

Именно тут прием с «закрытой дверью», о которой я говорил в начале статьи, выкручен просто до запредельного уровня. Суть в том, что произойти тут может совершенно ВСЕ, ЧТО УГОДНО. Столкнувшись первый раз с чем-то необъяснимым, ты начнешь пугать сам себя собственной же фантазией и воображением.

Кто подбирает снаружи ночью пароль от моей двери? Почему некоторые вещи в убежище перемещаются, пока я сплю? И откуда, черт возьми, взялся тут желтый утенок?!

В общем, вместо чтения тысячи рецензий и обзоров на эту игру лучше всего будет сыграть в нее самому. Потому как этот уникальный опыт невозможно получить где-либо еще. При всей своей странности, корявости, запутанности Voices of the Void умудряется пугать тебя так, как, пожалуй, ни один другой представитель этого жанра.

MotheRED

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #6

Что ж, настало время переходить к куда более нишевым и малоизвестным проектам. Но при этом к еще более изобретательным и необычным. И начнем мы с MotheRED.

На первый взгляд кажется, что в игре ничего примечательного нет. Пикселявая графика, напоминающая игры нулевых, вид от первого лица… Но под этим всем скрывается не только крышесносная идея, которую я спойлерить не стану, но и абсолютно уникальная атмосфера и ощущения тревоги от обычного нахождения в игре.

По сюжету, который подается довольно скомкано и непонятно (в конце ответы на все вопросы будут даны), мы – маленькая девочка, которая приехала к своей маме. Вот только с мамой явно что-то не так…

Встаете ночью попить водички и встречаете ее – ваши действия?
Встаете ночью попить водички и встречаете ее – ваши действия?

Тут она в одной части комнаты находится, а при следующем повороте камеры она уже прямо перед нами! При этом из той части она так никуда и не пропала. А еще она порой покрывается какими-то странными артефактами, кажется, будто это чудит игровой движок, но нет, это не так. Да и помимо всего прочего, разговаривает мама тоже как-то странно, как будто она робот или какая-то программа, которая залагала.

И все это в совокупности оказывает такое неописуемое давление, что ты порой замираешь в ужасе, хотя в игре нет ни одного скримера, монстра или призрака. Эффект зловещей долины тут раскрыт на полную катушку.

Who’s Lila

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #8

Вы сейчас наверное смотрите на картинку и думает: «Какого… Что это за лабуда? Это что, такая графика в игре? И это может бысть страшно?» Что ж, не спешите делать выводы, сейчас разберемся, что к чему.

По своей сути, игра является в некотором роде смесью визуальной новеллы и квеста, где мы выступаем в роли подростка Уильяма с довольно редким дефектом. Он не умеет управлять своей мимикой так, как это делают обычные люди. И это как раз таки является ключевой особенностью игры – нам, как игроку, нужно помогать Уильяму с эмоциями. Во время диалогов с другими персонажами нам нужно управлять его мимикой, чтобы выбирать именно ты выражение лица, которое нужно в конкретный момент. Осложняется это все тем, что у Уильяма его особенность начинает с течением игры усугубляться, и управлять его эмоциями все тяжелее.

По сюжету Таня, одноклассница Уильяма, пропала. А Уильям является последним, кто видел ее живым. И по этой причина нам так важно контролировать эмоции подростка, чтобы он не выглядел подозрительным для других одноклассников и полиции. Ведь он совершенно спокойно может начать улыбаться в разговоре с опечаленным родителями девушки, что, конечно, вызовет абсолютно закономерную реакцию…

От одного только взгляда на скриншот из игры пробирает до костей…
От одного только взгляда на скриншот из игры пробирает до костей…

Пугает игра, в первую очередь, своей жуткой и загадочной историей. Чтобы вы понимали, один зарубежный ютубер снял видео на 7 часов 40 минут (!!!) с объяснением сюжета игры. Но не пугайтесь, для того, чтобы получить удовольствие от игры и испытать острые ощущение, вовсе не обязательно настолько досконально разбираться в сюжете.

Devotion

ТОП-5 нестандартных хорроров, которые пугают до чертиков, image #10

И закончим мы этот жуткий список игрой, которая на первый взгляд кажется одним из сотен однообразных клонов нашумевшей в свое время P.T., но это не совсем так.

По сюжету мы выступаем в роли тайваньского сценариста Ду Фэн Юй, который пытается разгадать тайны своей семьи. Игровой процесс, на самом деле сильно напоминает P.T. и тот же Layers of Fear, но с куда более проработанной и пугающей историей.

За все время игры мы в роли Ду Фэн Юя посетим его квартиру в самых разных ее версиях и проявлениях. Нам предстоит разгадывать загадки, узнавать все новые, жуткие подробности о событиях, и, конечно же, много пугаться.

Суть заключается в том, что у нас в игре нет как таковых врагов. Нас никто не может убить, мы не можем проиграть, но от того спокойнее не становится ни на секунду.

В игре еще и удивительный, тайваньский сеттинг, который практически не используется в игровой индустрии
В игре еще и удивительный, тайваньский сеттинг, который практически не используется в игровой индустрии

Devotion умело накаляет обстановку на протяжении всего прохождения, доводя тем самым напряжение к финалу до предела. Все это, в совокупности с невероятным саунд-дизайном и атмосферой, делает эту игру не просто лучшим «клоном» P.T., но и вполне себе самобытным проектом, с которым обязательно стоит ознакомиться каждому любителю пощекотать себе нервы.

Пока вы приводите свои нервы в порядок, можете поделиться с нами в комментариях – играли ли в игры из этого списка? А еще лучше, если у вас есть собственные рекомендации действительно крутых и страшных хорроров!

943 views·17 shares