Путешествия

Игротехнически: Любое перемещение между локациями происходит с помощью Перекрестка дорог, который будет выполнен в форм-факторе шатра. Он будет обозначен и явно указан мастерами.

Пришедший туда должен вытянуть карточку (фэду) из колоды огама путешествий и следовать предписанному на ней. Любое путешествие занимает время, оно будет указано на самой фэде: 5-7-13 минут. Если персонажи столкнулись в палатке путешествий - они встретились по пути и вольны разойтись, сразиться или совместно продолжить путешествие.

Путешествия, image #1

Изумрудный остров раскинулся над бушующим морем, нависая утёсами Мохер, привлекая таинственным и сокровенным холмом Тары, опустошая Черной Долиной и награждая кристальными водами Лох-Лин. Много дней потребуется, чтобы пересечь остров из конца в конец. Опасности подстерегают путников на каждом шагу. Бывает так, что дороги Эйре петляют, выводя странника обратно к порогу родного дома, а иногда никто больше не слышит о незадачливом путешественнике, отправившемся за лучшей долей в чужие края. Если не готов испытывать судьбу - сиди дома, такова мудрость предков.

Конечно, большой отряд (пять или больше участников), возглавляемый опытным воином, редко когда попадет в переделку, вряд ли встретятся приключения слышащим зов Морриган - такой отряд имеет право не брать фэду и спустя 5 минут ожидания случайной встречи в палатке путешествий может продолжить путь без приключений.

Возвращение домой обычно не описывается в сагах, так что на обратном пути следовать можно кратчайшим маршрутом.

Кроме того, существуют путевые камни - их делают филиды и друиды, и изредка делятся ими с живыми Эйре. Если у тебя есть такой камень, ты можешь придти к тому, кто подарил тебе его, минуя путевые невзгоды - если ты сам того захотел. Этот путевой камень ведет в конкретное место.

В путешествие можно взять друга или обрести товарища по пути, совместно блуждая по горным тропам, поддерживая друг друга на крутом подъеме. Но и найденное сокровище или мудрость, что подскажет Кейтуэй Мак Финтан, тоже будет разделена на всех. Кто станет героем, кто разнесет слух и воспоет подвиг или возведет хулу? Решать только вам, но помните, что друг познается в испытаниях.

Игротехнически: Если вы путешествуете отрядом до пяти живых, или вы встретились по дороге и решили продолжить путь вместе (и вас все еще до пяти), то с событиями выпавшей фэды вы поступаете так, как договоритесь. Кто сорвался в пропасть, кто лишился оружия, кому досталось слово? - доработайте историю под ваш отряд. Вы прошли это приключение вместе.

Путешествия, image #2
206 views·1 share