Владимир Максимушкин. Библиография

Написал это название и даже самому боязно стало, настолько это громкое слово. Но против правды не попрёшь. Раз сценарии есть, значит, есть и библиография.

Итак.

Большой интересны игровой проект, где я выступаю в роли автора диалогов и так называемых сказаний — небольших историй, раскрывающих характеры и историю персонажей. И да, это снова Три богатыря, теперь «Арена приключений».

Скачать для Android можно тут: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt

Заставка игры «Три богатыря. Арена приключений»
Заставка игры «Три богатыря. Арена приключений»

Долгожданный проект, который очень мне дорог и важен — комикс по мотивам мультсериала «Приключения Пети и Волка». Важен, потому что это большая франшиза и состоявшийся бренд, а дорог, потому что это моя собственная история. Я написал её сам, с нуля, пусть и про уже готовых персонажей.

Владимир Максимушкин. Библиография, image #2

Уже можно сделать предзаказ в «Читай Городе».

«МАКСИМА». Сборник арт-новелл

Владимир Максимушкин. Библиография, image #3

В этом проекте я участвую в новом для себя амплуа — редактора. Проще говоря, я отбирал произведения для сборника, работал с авторами, направлял их, ругался, мирился, чтобы в результате получился сборник хороших научно-фантастических арт-новелл.

День Кота

Моя собственная, первая, пусть и совсем маленькая, но самая настоящая компьютерная игра!

День Кота — это история, рассказанная от имени домашнего питомца, живущего у молодой семейной пары. Он чувствует себя полноправным хозяином положения и не особо обращает внимание на то, что говорят люди и как себя ведут. И очень зря.

Сейчас это лишь начало истории, полное прохождение которой (со всеми сюжетными разветвлениями) займёт не более получаса. Но если вам понравится, то оставьте отзыв, и авторы обязательно расскажут историю милого Кота до конца.

Владимир Максимушкин. Библиография, image #4
Владимир Максимушкин. Библиография, image #5
Владимир Максимушкин. Библиография, image #6
Владимир Максимушкин. Библиография, image #7
1 of 4

App Store: https://apps.apple.com/ru/app/день-кота/id1592887423

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.astronachos.kawaii

Borsa CIty

Это образовательно-рекламный проект, на который меня позвал мой хороший знакомый Айк Варданян. Суть: истоия о школьниках и учителях, которые хотят спасти свою школу от закрытия и продажи под строительство торгового центра. Чтобы заработать денег и выкупить землю, они решают использовать знания о биржевой торговле. Образовательный момент здесь в том, что в комиксе объясняются азы того, как устроена биржевая торговля.

Работать над этой историей было интересно и увлекательно, потому что здесь нет погонь, перестрелок, монстров и супергероев. А есть простые люди, работающие на простой работе, и их дети, которые участся в пусть и не самой простой школе.

Почитать историю совершенно бесплатно можно здесь https://comics.feas.org на пяти языках.

Владимир Максимушкин. Библиография, image #8

Трой Беринг и Первый поход пионеров

Это необычная работа. Дело в том, что комикс был уже нарисован, но к нему не было диалогов. Был только примерный сценарий с описанием действий персонажей и черновики с текстом разной степени литературности.

Обложка комикса «Трой Беринг и Первый поход пионеров»
Обложка комикса «Трой Беринг и Первый поход пионеров»

На основе всего этого мне пришлось придумать собственную историю и свои диалоги. Это было сложно, но чрезвычайно увлекательно.

Урок цифры. Цифровое производство

Диалоги для компьютерной игры «Урок цифры. Цифровое производство».

Владимир Максимушкин. Библиография, image #10

Сложный и интересный проект. Это было не просто написание диалогов, а ещё и программирование на специальном языке, предназначенном для написания текстовых квестов. Вторая сложность — это обучающий материал, который нужно было превратить в диалоги.

https://урокцифры.рф/lessons/digital-production

Три богатыря. Приключения

Сюжет и диалоги для компьютерной игры «Три богатыря. Приключения».

Владимир Максимушкин. Библиография, image #11

Для меня это очень интересный проект, который всё ещё продолжается. Не каждый день выдаётся возможность поработать с героями известной франшизы. Особенно интересно выстраивать взамиоотношения между богатырями, тот момент, который в мультфильмах незаслуженно не используется.

https://obr.1c.ru/educational/uchenikam/tri-bogatyrya..

Тихий космос

Сценарий к мульфильму, который нарисовала и сняла замечательная Мария Конопатова.

https://youtu.be/LZwCSSxu0PA

История этого сценария интересная. Сперва я просто написал рассказ-импровизацию в рамках марафона текстобр2019, а потом ко мне обратилась Маша в поисках интересной истории для экранизации. Я предложил ей несколько идей и она выбрала этот рассказ. Конечно же, мне пришлось его существенно переписать и даже изменить главную мысль, но это не так уж важно. Главное, что мультфильм готов! И не просто готов, а получил приз за лучший анимационный короткометражный фильм на фестивале Sci-On! в США!

Видеопрокат (Байки с Рылеева, 73)

Общий сюжет для сборника «Байки с Рылеева, 73»

Владимир Максимушкин. Библиография, image #12

Святовское озеро (Байки с Рылеева, 73)

История о мистическом озере в Тамбовской области. Написана для сборника «Байки с Рылеева, 73».

Владимир Максимушкин. Библиография, image #13

«Агонь»

Рекламный комикс, написанный по заказу компании «Уральские пельмени» (и это не те, что шутят, а те, что действительно делают пельмени). Проект выглядел грандиозным: заказчик хотел не просто продвигать свой продукт, но и рассказывать об исторических фактах и повышать «престиж родины». Всё это великолепие планировалось публиковать в интернете. Из-за этого комикс приходилось создавать в формате квадратных кадров, чтобы их было удобно публиковать в Инстаграм. К сожалению дальше третьего выпуска дело не пошло: отдача от комикса оказалась меньше, чем рассчитывал заказчик.

Рисовала комикс замечательная Ксения Тарабрина https://vk.com/kseniarlekin.

Владимир Максимушкин. Библиография, image #14
Владимир Максимушкин. Библиография, image #15
1 of 2

Трансформеры: Бамблби. Защитник

Владимир Максимушкин. Библиография, image #16
Владимир Максимушкин. Библиография, image #17
Владимир Максимушкин. Библиография, image #18
Владимир Максимушкин. Библиография, image #19
1 of 4

Это игра, визуальная новелла, созданная компанией «1С» по заказу «Лаборатории Касперского». Главная цель игры — обучить молодых людей 12–17 лет основам информационной безопасности, но сделать это в увлекательной игровой форме. Так что игра про самого обычного подростка-старшеклассника (можно выбрать мальчика или девочку), который оказывается в эпицентре схватки между трансформерами и десептиконами.

К сожалению, лицензия на персонажей у создателей игры кончилась, так что поиграть больше не получится. :(

Откосы и отвесы

Откосы и отвесы
Откосы и отвесы

Это не совсем мой комикс, но я ставлю его вперёд, потому что он для меня очень важен. Это адаптация юмористических рассказов Сергея Лукьяненко о двух незадачливых строителях из будущего. Комикс выпущен издательством «Белый единорог». Примечательно, что третья история была придумана Сергеем Васильевичем специально для нашего сборника, а только потом он написал рассказ. Это, можно сказать, уникальный случай: рассказ появился после комикса!

Смерть за смерть

Смерть за смерть
Смерть за смерть

Этот комикс издан в составе сборника «Байки с Рылеева, 71», созданного под началом Дениса Оптимисстера. Этот комикс — очередное подтверждение тому, что пути Господни неисповедимы. Дело было так: я придумал сюжет для комикса, а к нему придумал рассказ, который был своеобразным приквелом к основной истории. Но комикс так и остался на уровне идеи, а сюжет рассказа подошёл к тематике сборника, и я сделал из рассказа сценарий комикса.

БАГРЯНИЦА

Багряница. Комикс-сон
Багряница. Комикс-сон

Самый амбициозный проект — комикс-сон «Багряница», созданный в соавторстве с чудесным художником Алексеем Никаноровым. Мы с ним делали ещё один проект, который, к сожалению, так и не добрался до реализации, а там планы были ещё более масштабными.

КРАСНАЯ ТОЧКА

Красная точка. Ложь
Красная точка. Ложь

Постапокалиптическая история, нарисованная Иваном Шавриным. К сожалению, в печать ушёл всего один выпуск и вероятность продолжения стремится к нулю. Хотя сценарий второго выпуска я написал. Может быть даже выложу его в свободный доступ, если издатель будет не против.

ЧЕРНОВИК: ЧЕТВЁРТАЯ ДВЕРЬ

Черновик: четвёртая дверь
Черновик: четвёртая дверь

Спиноф романа Сергея Лукьяненко «Черновик», написан по заказу издательства «Белый единорог». Это история одного из эпизодических персонажей книги, идею предложил сам Сергей Лукьяненко, затем он же сделал несколько предложений по написанному мной синопсису. Сценарий автор уже не исправлял — ему всё понравилось.

П.У.П.С.

П.У.П.С.
П.У.П.С.

Фентезийно-юмористическо-эротическая серия мини-историй на одну страницу. Нарисовал её Андрей Аёшин, основатель Комиксолёта и отличный художник. П.У.П.С. можно почитать на Комиксолёте.

ХРАНИТЕЛИ РАВНОВЕСИЯ

Хранители равновесия. Пять золотых
Хранители равновесия. Пять золотых

Рекламно-образовательный комикс, созданный по заказу Бинбанка. Нарисовал его тоже Андрей Аёшин. Прочитать историю можно на сайте Бинбанка. Я написал ещё один сценарий для этой серии, а Андрей уже должне был нарисовать, но история пока не появилась на сайте. Для этого же проекта я написал серию обучащих одностраничников о финансовой грамотности.

RED ELEPHANT TEAM

Red Elephant Team
Red Elephant Team

Рекламно-развлекательный комикс, созданный по заказу компании Red Elephant. Всего было напечатано 3 выпуска: нулевой (предыстория), первый и второй. Третий написанный сценарий так и остался сценарием — производство было приостановлено. Нарисовал это чудо Антон Капралов.

МИНИТЕРРА

Минитерра
Минитерра

Минитерра — проект компании REVONTULY TOYS OY. Они планировали заустить серию игрушек и выпустить комикс в качестве рекламной поддержки. Первые 2 выпуска сделали без меня, потом пришёл я и написал ещё 9 сценариев по 8 страниц. Катя Шведова успела нарисовать только 5 из них, на сколько я знаю, потом проект закрылся, так и не стартовав.

DREADCORE

DreadCore
DreadCore

Я пришёл в DreadCore в качестве редактора. Вместе с Женей Хвощом (сценаристом первого выпуска) мы правили диалоги и описания. Потом Женя ушёл и сценаристом стал я, но не могу считать себя полноценным сценаристом этого выпуска, потому что диалоги за мной полностью переписал другой человек — Богдан Богданов. Кстати, великолепные рисунки, если кто не в курсе, сделал Саша Макаров.

Предначертанное

Владимир Максимушкин. Библиография, image #30

Это мой первый опыт комикс-адаптации прозы. Издательство «Белый Единорог» предложило мне сделать сценарий комикса из рассказа, фанфика по вселенной «Ведьмака». Было это в конце 2015 года.

Я с интересом взялся за работу. Сценарий получился достаточно быстро, издателю он понравился. А потом случилось странное — комиксу никак не находился художник. Люди появлялись и исчезали, рисовали что-то и тоже исчезали.

На создание истории в 12 страниц ушло, страшно сказать, 2 года! Теперь, наконец, комикс можно прочитать и рассказать о нём. Думаю, он этого заслуживает.

Скачать: https://disk.yandex.ru/i/TCCOTNj3nPdR3w

p.s. Так как я не очень хорошо ориентируюсь во вселенной «Ведьмака», первые страницы с историческим экскурсом написал сам издатель. Людям, незнакомым со вселенной эта часть может показаться скучной, но не скучнее, чем первые главы «Властелина колец», уж поверьте.

1446 views·20 shares