Круглый стол по фанонам

Круглый стол по фанонам, image #1

Хотя мы все творим в рамках одного фандома, у Винксовселенной есть бессчётное количество интерпретаций, потому что оригинальный мультсериал не задаёт строгих правил. Как результат, каждый волен по-своему трактовать те или иные аспекты и тем самым создаёт собственный вариант — так называемый фанон. Сегодня под нашей крышей собрались трое разных авторов — обсудить, что и как работает в мирах их историй о феях.

Представляем участников

Катрин Арденская: Всем привет, меня зовут Катрин, я автор проектов Немезикс, Найджикс и визуальной новеллы Cyberalonix quest. Также я админ групп Almost Magical, Winx Style и интервьюер «Клубов ВФ». Приятно познакомиться!

Анастасия Новикова: Привет. Я — Анастасия, автор проекта «Лазариз» и в нем же писатель, админ одноимённой основной и информационной групп по этому проекту. Рада знакомству.

Ривен Яблочный: Добрый вечер! Меня зовут Ривен Яблочный, бывший фикрайтер, на фикбуке зарегистрирована под ником МаККайла Лейн. Основной цикл работ — серия «Вкус соли на губах», где и сложился основной мир моего фанона. На данный момент веду свою группу, посвященную своему фанону и своим персонажам.

───※ ·❆· ※───

Содержание:

Принципы работы магии

Можно ли пробудить в ком-то магию

Магия Созидания

Собственная и специальная магия

Наследование магии и феи-мужики

Кто такие феи

Истоки превращений

Светлая и тёмная магия и Божий Замысел

Загробный мир

Откуда берутся лейки

Параллельные миры

───※ ·❆· ※───

Принципы работы магии

Катрин: Как работает магия в вашем фаноне? Откуда берётся волшебная энергия?

В моей вселенной магия работает за счёт манипуляций Эфиром — чистой материей, роем мельчайших космических частиц, которым пока не придали форму и содержание. Когда рождается новое существо, часть этой материи устремляется к нему, заполняет полости в его теле, и существо становится волшебным, а сама материя видоизменяется и становится магией огня, воды и т.д.

Анастасия: Встречный вопрос: этот рой частиц может стать разумным, если частиц соберется слишком много в одном месте? Если да, то что будет, если разум обретут частицы, находящиеся в теле носителя? Они смогут заместить собой его разум и уничтожить исходник?

Катрин: Сама по себе магия не разумна, это лишь материя, из которой сотканы заклинания, как неразумны кирпичи, из которых мы строим дом, как неразумен бензин, который сгорает в двигателе у мотоцикла. Но если в артефакт вместе с магией попадёт частица чьей-то души, то он может стать живым.

Анастасия: А что насчет магических животных? Как они взаимодействуют с этими частицами? Или они так же способны разработать структуру заклинания, как условные маги? Или не стоит равнять условного мага с магическим животным, и у магического животного будет иной принцип взаимодействия?

Катрин: Принцип взаимодействия абсолютно у всех одинаковый, существа используют силу мысли/рефлексов для трансформации окружающей материи. Заклинания — это штука, придуманная гуманоидами, потому что произнесение слов помогает сосредоточиться. При большом желании можно достичь уровня, когда для определённого заклинания не нужны ни слова, ни жесты. Разумным существам это даётся с трудом, а вот у животных получается естественно.

Это если не брать специальную магию. Там совсем другая песня.

Ривен: Вопрос родился следующий. Эфир устремляется к новому существу, и существо становится волшебным. Однако твоя вселенная, насколько я помню, предполагает и неволшебных созданий. Например, немагичащего чувака. Вопрос: я правильно понимаю, что в каких-то ситуациях Эфир не устремляется к новому существу и оно не становится волшебным? И если да, то в каких именно ситуациях, как именно Эфир «решает», к кому устремиться, а к кому — нет?

Катрин: Эфир ничего не решает, потому что он кирпич, но есть несколько причин, по которым существо может оказаться неволшебным:

1) Генетика. Как ни странно, способности к магии передаются по наследству. Что касается Волшебного Измерения, там магический ген есть абсолютно у всех, а вот на Земле волшебные существа практически выродились. Кроме того, Эфир вокруг Земли несколько отличается от оного в Волшебном Измерении (он «грязнее», если можно так выразиться), поэтому те же Винкс вынуждены приобрести Беливикс, чтобы начать эффективно надирать зады всем подряд.

2) Ресурсы эфира не безграничны. Практически каждое существо в Волшебном Измерении — волшебное, даже технологии используют магию. Естественно, со временем эфира на всех начинает не хватать, поэтому, начиная с 2010-х годов, людей без магии становится всё больше.

Количество отделившегося эфира определяется удачей и святым рандомом. Если брать моих персонажей (Грид, Никту, Бьорна), то у них есть магический ген. Просто им не повезло.

Ривен: За генетический подход очень плюсую! Спасибо огромное, вот прям исчерпывающе ответила!

Анастасия: В вашей истории людям грозит «магический» кризис?

Будут ли с этим бороться, например, запечатывая эфир в каком-либо сосуде и выдавая на руки ограниченный объем?

Катрин: Он уже наступил. В детали я углубляться не буду, иначе это будет громадный спойлер, просто намекну, что все аномалии вокруг Магикса появились не на пустом месте.

───※ ·❆· ※───

Анастасия: В моем представлении магия в Волшебном Измерении — это способность ограниченно влиять на окружающее пространство и материю за счёт работы с магическим полем — побочным продуктом существования магической энергии. Без контакта с этой энергией использовать магию невозможно, т.к. энергия служит питанием для сотворения магии. Для контакта нужно «рабочее поле» — подвид магического, которое выглядит как сфера, не генерируется организмом, формируется из магического поля, стягивающегося к организму из окружающего пространства. Проявление магии может быть каким угодно.

Катрин: Я правильно понимаю, что любая магическая энергия генерирует вокруг себя магическое поле, и мы контактируем не с самой энергией непосредственно, а с полем?

Анастасия: Да. Поле служит как инструмент, передатчик воли оператора. А показатели поля (диаметр, плотность и т.п.) служат как ограничитель, из-за чего оператор не может обладать безграничными способностями, если бы не был ограничен знаниями и навыками.

Катрин: А «рабочее поле» — это то поле, которое возникает вокруг мага?

Анастасия: Да. Оно дает доступ к взаимодействию с магической энергией. Если вокруг есть обычное магическое поле, а у оператора отсутствует «рабочее», то использовать магию оператор не сможет.

Ривен: А здесь родился такой вопрос: что есть магическая энергия? Она вписана в физику материального мира или это совершенно иной уровень? Если да, то какой?

Анастасия: С моей точки зрения, магическая энергия в чистом виде это то, с чем взаимодействовать напрямую, без поля, невозможно. Её можно засечь лишь по наличию поля, и работать с ней тоже через поле. По крайней мере, по-другому операторы родом из Волшебной Вселенной не могут.

Катрин: А что производит эту энергию? Если не ошибаюсь, то энергия — это свойство материи. Есть ли у вас какие-то неуловимые магические частицы, движение которых и порождает волшебную энергию?

Анастасия: Для меня было достаточно не слишком глубокой проработки. Этим вопросом я бы задалась, если бы в Волшебном Измерении на момент истории проекта уже были технологии, позволяющие определить источник этой энергии, с возможностью в будущем взаимодействовать с ней напрямую, без поля. А это очень маловероятно, я бы даже сказала, что невозможно для элементов этой системы (Волшебного Измерения).

Ривен: Я хотела задать этот вопрос, но спасибо Катрин, она меня опередила, отлично, вопрос закрыт!

───※ ·❆· ※───

Ривен: Волшебное измерение в рамках моего фанона состоит из четырех начал (четырех уровней устройства мира): духовное, материальное, разумное и магическое. Магия (более верное название — магоэнергия) — один из четырех уровней устройства вселенной. Магия состоит из магоэнергетических частиц (магчастиц), которые не тождественны физическим частицам (атомы и так далее). Магия работает по своим законам и имеет свою альтернативную физику, которая не тождественна физике материального мира. Дракон создал волшебное измерение по своему образу и подобию, поэтому магическое начало есть буквально у всего: от мелкой таракашки до огромного космоса. Вся магия исходит от Дракона как от Создателя этого мира.

Катрин: Рив, а чем отличается духовное от разумного?

Ривен: Духовное и разумное начала восходят к разным исходникам (духовное — к душе, разумное — разуму). Я исповедую квадру душа-тело-разум-магия.

Про соотношение материи, духа и разума я бы сказала так:

  • материя — это движок;
  • душа заставляет движок работать и идти;
  • разум говорит о том, а как, а почему.

───※ ·❆· ※───

Можно ли пробудить в ком-то магию

Анастасия: Те, у кого нет генетической предрасположенности, могут взаимодействовать с эфиром?

Катрин: Они могут, например, изобрести машину, которая будет поглощать окружающий эфир. Но сами магичить не смогут.

Но вообще неволшебные существа даже в условиях дефицита эфира — большая редкость. 99,9% живых существ в Волшебном Измерении пользуются магией, просто не все становятся чародеями или чародейками. Но хотя бы парочка заклинаний (припарковать машину, прибраться в доме) у каждого имеется.

Ривен: Я дополню здесь вопрос Анастасии: допустим, есть ноунейм, который родился без Эфира. Может ли такой ноунейм использовать чужой Эфир? Ну, допустим, напитался силой от какого-нибудь артефакта. Сможет ли он тогда юзать вот этот, чужой Эфир?

Катрин: Нет, у него просто не будет того, что нужно для взаимодействия с магией

Это как... Пытаться что-то увидеть, будучи абсолютно слепым

Анастасия: Слепым в смысле проблемы с мозгом или с глазами? Если с глазами, можно придумать способ передавать сигналы в мозг. Подобное с магией не получится?

Катрин: Это больше похоже на проблемы с мозгом, да.

Я не стану утверждать, что это совсем невозможно — кто знает, что мне в голову взбредёт в дальнейшем. Но феномен людей без магии в Магиксе появился только недавно и пока что мало изучен. И, скорее всего, вряд ли кому-то в ближайшее время понадобится его изучать, когда тут происходит фигня поважнее...

Пока что всё компенсируется технологиями. Например, Грид генерирует порталы с помощью киберпротезов и живёт припеваючи. Ну... Когда есть электричество х)

Ривен: То есть я правильно понимаю, что раньше в твоем фаноне магичили все? Просто вообще забавно, но под таким соусом смотришь на «перенаселение» (у тебя — волшебного измерения) под другим углом. Вот было сто ноунеймов — на всех хватило Эфира. Стало ноунейм тысяча — а Эфира-то не хватает. Угроза перенаселения и нехватки ресурсов на лицо

Катрин: Правильно

На самом деле Немезикс — это история про экологию)0)))

Ривен: ГЕНИАЛЬНО!

Катрин: Рив, а у тебя, насколько я помню, магию в ноунейме можно как-то пробудить?

Ривен: Да, всё верно!

Катрин: И что для этого нужно? Ритуал или сила науки?

Ривен: Я бы сказала, и то, и другое. Весь замес в развитии общества. В древности про науку не слышали и юзали кустарные методы вроде самоистязаний, пыточных заклинаний и так далее. Вариантов было два: либо летальный исход, либо, пройдя через все тернии, активную магию ты всё-таки получал. Потом в развитом прогрессивном мире появился кое-кто, кому активация магии на всеобщем уровне была нужна. Стали уже юзать научный метод. Научным путем вывели катализатор, который, по сути своей — смесь из всяких волшебных штучек. Но вывели же, вводят — и теперь магия активируется безболезненно. Вопрос другой: а нет ли подвоха в такой массовой активации неактивного? Но это, повторюсь, вопрос уже другой

Катрин: Жуть какая…

Анастасия: В моем фаноне, подразумевается, что у любого живого существа (живым может быть и камень) есть «рабочее» магическое поле, так что магичить может любой. Если, конечно, по какой-то причине контакт с магической энергией не был разорван. Но это бывает редко.
Тогда можно использовать созданный кем-то артефакт, поддерживающий контакт. Такие вещи делаются на заказ и обходятся не дёшево. Но получить можно либо заказав его самостоятельно, либо обратившись в определённую органицию и пройдя обследование. И тогда эта организация снабдит артефактом того, кто лишён возможности магичить самостоятельно. Это что-то вроде страховки, ведь такое может быть последствием «производственной травмы» или несчастного случая.

───※ ·❆· ※───

Магия Созидания

Катрин: Ривен, может ли у тебя созидать кто-то кроме Дракона?

Ривен: В идеале созидает только Дракон, только Дракон может созидать из Ничего. Еще иногда, в редких исключениях могут созидать Аватары Дракона (по-каноничному — Хранители огня Дракона, та же Блум), но на основе чего-то. Пример: Блум созидала Блумикс.

Катрин: Это интересно, у меня могут помимо Дракона созидать всякие мифические фигуры (тот же Единорог, которому поклоняются на Каллисто) и феи Эфира (моя Дженна, например).

Ну, смотря что понимать под созданием.

Если считать, что создание — это сотворение чего-то по собственной воле из ничего, то такого у меня вообще нет. Всё создаётся из Эфира. Он даже древнее, чем сам Дракон.

Но если взять обычных фей и ведьм, они могут сотворить из Эфира любой предмет, но для этого надо обучиться соответствующему заклинанию. То есть условно фея воды может призвать огонь, но для этого надо будет выучить заклинание и специальные жесты, всё сделать без ошибок, что получится далеко не с первого раза... Проще достать зажигалку.

А феи Эфира такие: захотел — сделал. Разве что они свою энергию тратят, поэтому бесконечно творить не получится, но в остальном их магия — чистейшее читерство. Поэтому они так редки и поэтому любой злодей хочет заполучить силу Эфира, если силу Огня Дракона сцапать не удалось.

Ривен: А много у тебя фей Эфира в фаноне? И, может, глупый вопрос, а что сильнее в итоге будет — Огонь Дракона или Эфир?

Катрин: Они очень редкие, на всю вселенную найдётся только несколько тысяч. А у меня в историях появится только одна.

По огневой мощи круче Огонь Дракона (ай какой каламбур), но по универсальности Эфир его всё же уделывает.

Ривен: Несколько тысяч — это за все века/тысячелетия или в одном временном промежутке?

Катрин: На один временной промежуток, но тут нужно ещё учитывать, что далеко не все из них развивают свою магию, не все хотят учиться на фей или ведьм.

Ривен: То есть сила как бы может быть, но тебе хер она сдалась, так что толку от этого — ноль.

Катрин: Да

Большинство жителей Магикса используют магию, чтобы машину припарковать или бельё постирать, и тут уж без разницы, огонь у тебя или эфир

У меня появилась мысль
Что, если далеко не все люди в Магиксе хотят развивать магию потому, что мощная магия автоматически делает тебя военнообязанным?

То есть, если какой-то древний дед захочет захватить власть в Магиксе, тебя обязательно отправят с ним воевать

Ривен: Ого, интересная деталь! Нет, правда!

Анастасия: Ну, сильные обладатели магии точно стоят на учёте в какой-нибудь конторе. А там уже решают, что с этим человеком делать. Как минимум, приглядывать, чтобы случайно дел не натворил.

───※ ·❆· ※───

Собственная и специальная магия

Катрин: есть ли у вас градация на собственную магию и специальную?

Сейчас поясню, что я имею в виду

Если брать мой фанон, то есть собственная магия, которой каждое существо от природы управляет вполне свободно. Например, у Музы это магия музыки, а у Стеллы — магия солнца, луны и звёзд. Для сотворения заклинаний «родной» магии им особо напрягаться не надо.

А есть специальная магия, то есть универсальные для всех заклинания, которые можно использовать независимо от твоего вида магии. Например, воздушные пузыри из первого сезона (никто из Винкс не владел магией воздуха, но тем не менее они их создали) или сетка, с помощью которой Блум спасла щенят в третьем сезоне (она была голубой, хотя магия Блум обычно оранжевая, и вообще не связана с Огнём Дракона)

Upd: светлая и тёмная магия — это тоже подвиды специальной.

───※ ·❆· ※───

Анастасия: Да, на врожденную и прикладную. Врождённая — «Сила», а прикладная — всякие заклинания, артефакты и т. д., не завязанные на врождённой силе оператора.

Например, феи: базовая трансформация относится к врождённой магии, а вот все остальные «специальные» превращения — к прикладной.

───※ ·❆· ※───

Ривен: Скорее, у меня есть градация на нейтральную магию и профильную магию. Все магичащие товарищи имеют «базовый пакет» (автоматически встроенные в твою магию заклинания). «Базовый пакет» у фей, ведьм и других форм выражения магического начала схож примерно где-то на 70%. То есть то, что ты назвала собственная и специальная магия, в моем понимании так: есть универсальные заклинания, которые могут делать всё (летать), есть заклинания профильной магии (фея воздуха создает заклинанием ветер). Однако ветер могут создать и другие магичащие товарищи. Это заложено магчастицами, так как каждая магчастица (например, профильная) несет себе составную частицу нейтральной магии.

───※ ·❆· ※───

Наследование магии и феи-мужики

Катрин: Следующий вопрос, раз я уж косвенно затронула тему генетики: чем определяется вид магии у волшебного существа? Рандомом, родной планетой, наследственностью? И бывают ли у вас феи-мужики?

Что касается моего фанона, то генетика точно определяет способность управлять магией, но вот чем определяется её вид — большая загадка. То есть у двух магов воды вполне спокойно может родиться маг огня. Дело в том, что общество Магикса достаточно глобализировано, чистокровных магов какой-то определённой стихии нет, плюс ещё имеют место всякие мутации... В общем, предсказать, какая у твоего ребёнка будет магия, нельзя.

Феи-мужики у меня бывают, но не среди людской расы. То есть магичить могут все, а подвергаться метаморфозам без риска для здоровья — только женщины. Зато эльфы, лепреконы и прочие могут превращаться в фей, просто не хотят (все дружно представляем Палладиума с крылышками)

Ривен: Глобализировано в плане, что все перемещались друг с другом (произошла великая и дружная интеграция всех планет)? Или в том плане, что у Эфира нет четкого выражения, что выходцам с Домино — магию огня, с Линфеи — природы, и так далее?

Катрин: Именно что перемешались. Разве что в закрытых сообществах есть относительная стабильность. Но даже там иногда бывают беглые гены

Ривен: В таком случае мне кажется, что здесь это всё еще связано с генетикой, просто уже нет «чистых» магических вариаций, потому что элементарно всё друг с другом понамешано. У меня такая ситуация на Магикс-планете.

───※ ·❆· ※───

Анастасия: Феи-мужчины бывают, но в своем проекте я их не покажу. Т.е. я допускаю, что в Волшебном Измерении есть феи мужского пола. Тем более, что феи после некоторых событий перестали быть отдельным видом существ и обрести форму феи может представитель любой расы.

(задумалась, а как эту форму можно обрести с учетом того, что базовая трансформация это воплощение врожденной силы)

Думаю, на врожденную индивидуальную «силу» влияет окружение. Общество, условия среды, какие навыки и способности могут быть наиболее полезными. Условный маг моря вряд ли родится в народе пустыни, а вот маг воды может — это позволит ему сделать жизнь легче, например, поднимать на поверхность грунтовые воды или ощущать направление к оазисам.

───※ ·❆· ※───

Ривен: Магия у меня определяется генетикой и только генетикой в контексте такого, какая именно профильная сила будет у ноунейма. Магическое и телесное начало переплетаются в этом моменте, и у нас получаются гены, несущие в себе возможность колдовать, например, магией воды. Каждой планете в моем фаноне в целом соответствует одна сила. Поэтому коренной линфеец будет владеть магией природы, например. Но если вдруг у коренного линфейца магия музыки, это повод поискать в предках-родственниках. Может, не такой уж он и коренной. Может ноунейм колдовать или нет — это тоже определяется генетикой.

Феемужиков у меня нет, феи и ведьмы в моем фаноне бывают только женского пола. Так что никаких транс-женщин-фей, например. Автор — ужаснейший трансфоб

Катрин: Ууу пойду напишу вброс про тебя

Нехороший Ривен

Ривен: Пиши, Катрин, задай новый виток для срача!

───※ ·❆· ※───

Кто такие феи

Катрин: Фея — это отдельная раса или «специальность»?

У меня это, естественно, моральный выбор, а не раса. Главная причина, по которой мне импонируют Винкс — это то, что каждая девушка может определить, кем ей быть: феей или ведьмой, и она может в течение жизни склоняться к той или иной стороне весов.

И феей может стать кто угодно: человек, гном, эльфийка, наяда и т.д.

───※ ·❆· ※───

Анастасия: Изначально — раса. После создания превращений и внедрения программы в магическое поле, стать феей может представитель любой гуманоидной расы.

Ривен: А чем феи как раса отличались, допустим, от людей?

Анастасия: Способностью трансформировать врожденную магию в форму феи и магическим крыльями.) На этих крыльях изначально была пыльца, со свойствами, схожими с пыльцой энчантикса, только гораздо слабее.
Теперь этого нет, и скорее всего потомки таких фей если не вымерли, то точно не знают о том, кто был их предками. Информация о расе фей есть, а вот найти тех, кто к ней принадлежит, уже вряд ли получится. На это повлияли смешанные браки, широкая распространенность превращения в форму феи в Волшебном Измерении и другие факторы.

───※ ·❆· ※───

Ривен: У меня есть специальный термин для этого — «форма выражения магического начала». По факту — синоним «специальности». Форма выражения магического начала — это фея, ведьма, светлый/темный маг и так далее, то есть о том, какая магия будет генерироваться у данного конкретного ноунейма. Изначально ноунейм рождается с конкретной формой выражения магического начала, например, фея. Но в то же время возможен «переход», то есть можно перепрыгнуть в ведьму, в светлого мага, например. На это требуются ресурсы, моральные силы и проч, но это возможно. Если бы я представляла это в виде спидометра, то фея (светлый маг) на одном конце, ведьма (темный маг) — на другом, а посередине — маг как синоним нейтральности. Форма выражения магического начала отсылает к в том числе и к тому, насколько сильно и как ты тяготеешь к светлой или темной магии.

Катрин: Я правильно понимаю, что когда человек рождается, то он может уже заранее иметь склонность к той или иной стороне спидометра? И кому-то перепрыгнуть на одну сторону сложнее, а кому-то — проще?

Ривен: Когда человек рождается, то да, он уже на какой-то шкале спидометра. Но если человеку очень всрётся, положение на спидометре не устроит, то разными правдами-неправдами человек может перейти на другую шкалу.

───※ ·❆· ※───

Истоки превращений

Катрин: А кто создал превращения?

Анастасия: Маги с редкой способностью «взлом» под чутким руководством самых сильных фей, не желающих мириться с врожденными ограничениями своих способностей.

«Взломщиков» за всю историю Волшебного Измерения наберется едва ли несколько тысяч (обнаруженные и зафиксированные случаи обладания магией «взлом») , они не так уж и сильны, но могут использовать как свое, так и чужое «рабочее» магическое поле и внедрять в него структуру чар.

Зачастую не в курсе своих способностей, т.к. не осознают того, что, например, исцеляя кого-то, во время создания чар используют не свое «рабочее» поле, а чужое. Нужно чтобы другой «взломщик» сообщил им об этом. Или тот, кто знает о «взломщиках» и их способностях. Потому большинство остаётся незамеченным и не знает о своих способностях, хотя некоторые могут догадываться.

И, понимая, что будет вопрос о том, какое превращение было самым первым, скажу заранее:

Самым первым превращением, и самым могущественным, был Энчантикс, его так называемая «первозданная форма». (помним, что База — не превращение). Первозданная форма Энчантикса очень давно утрачена, получить ее невозможно. А часть программы этой формы стала основой для появления всех других существующих превращений фей и не-фей, с учетом того что превращение создавалось на основе этой программы, а не какой-то другой. Есть и другие технологии создания превращений.

И самое интересное в том, что причиной появления всех превращений, кроме «искаженной формы» Энчантикса (нынешней формы, которую могут получать феи), стала ошибка программы, к которой привела эволюция, адаптация к магии фей или аномальных зон — если фея попала в такую зону (В случае с Блум остров Пирос, где она получила энчантикс, для Текны — портал на планету/в измерение Омега), проявляясь спонтанно или в несовершенной форме, частично ослаб и разделился на множество других превращений-подвидов в т.ч. и для «не-фей».

Основой для появления превращений стала та часть программы, с помощью которой феи Энчантикса (»первозданной формы») адаптировали эту же форму и базовую трансформацию других фей под условия окружающей среды или определенные задачи (например, для прохода в Бесконечный Океан). И вид адаптированной формы очень походил на внешний вид «первозданной формы» Энчантикса феи, которая провела адаптацию.

В нынешнее время к этой части программы есть почти прямой доступ, что позволило создавать превращения, влиять на алгоритм активации (способ получения) и вписывать в программу превращения необходимые свойства. Но, конечно, сделать это не так уж и просто, нужно знать основы создания сложных чар.

Катрин: Звучит интересно!

Ривен: Вопрос такой: что привело к ошибке программы?

Анастасия: Сказался эффект накопления. Активации в неполной или не совершенной форме, адаптация к магии фей, адаптация базовой трансформации и «первозданной формы» Энчантикса. Есть единая структура основы чар превращения, накапливающая опыт и новые формы адаптации от носителей с возможностью последующего использования другими носителями. Вот там где-то ошибка и затаилась. «Взломщики» не предусмотрели появление искаженных форм и не добавили защиту против них, уничтожающую искаженные формы. Но это даже пошло на руку.

───※ ·❆· ※───

Катрин: У меня в фаноне превращения (базу и Энчантикс) создал предположительно Дракон. А остальное — результат мутаций

То есть все Беливиксы, Сирениксы и Элониксы — это мутировавший Энчантикс (по Элониксу особенно видно)

Но также волшебные существа могут и сами воздействовать на превращения, тем самым создавая новые. Так при воздействии компьютером на кристаллы Элоникса получился Киберэлоникс

Анастасия: Наверное, это исключительные случаи. Или влезть в основу превращения не так уж и сложно?

Кристалл используется как пустой носитель? И в его структуру впечатывается /вписывается новая структура превращения?

У Дракона была какая-то цель?

Катрин: Да, все, кому не лень, создавать превращения не могут.

Что касается кристаллов — это как надстройка. Например, Чармикс — это приблуда для Базы, а Софикс — для Беливикса. Так же с Киберэлониксом. Фея не теряет возможности превращаться в Элоникс, а Киберэлоникс призывает, когда ей нужно

Анастасия: О, у вас «дары судьбы» это дополнительное усиление? Жаль, что в сериале показали, что получить их можно лишь от эфирных фей, а использование ограничено разовым применением и внешними условиями.
Как думаете, могли бы старшие феи наделить других фей подобными дарам преимуществами? Я думаю, что да.

Катрин: Вполне

Анастасия: Когда я думала над чарами адаптации «первозданной» формы Энчантикса, то опиралась именно на «дары судьбы» и то, что облик превращения земных фей схож с обликом возглавляющих их старших фей. Хотя и у них нет «первозданной» формы.

Как мне кажется, усилениями Беливикса являются пары крыльев на выбор. А их активация схожа с тем, как феи в базовой трансформации призывали Чармикс.

───※ ·❆· ※───

Ривен: В моем фаноне трансформации — это живые существа. Моя фанонная раса — Древние. Первые существа, созданные Драконом. Дальше Дракон их заюзал для разных глобальных штук. Какие-то существа стали основной планет, какие-то — трансформаций. Условно я делю трансформации на естественные и «специальные». Естественные — это просто ступенчатое развитие феи, триада база-Чармикс-Энчантикс, это её генетикой заложено. «Специальные» — это всё остальное, чисто на пальцах суть состоит в том, что каждая такая «специальная» трансформация — доступ к огромной кучи какой-то энергии, которую феи могут юзать. И не только феи, в теории «специальные» трансформации может получить кто угодно. Каноничный Сиреникс это подтверждает: его что Трикс юзали, что Тританнус.

Катрин: Получается, каждая планета когда-то была древним?

Ривен: Да, абсолютно верно!

Анастасия: А эти Древние насколько подобны людям? Или их разум кардинально отличается?

Не представляю, каково тем Древним, которые стали планетами. Или для них это было легко и безболезненно? Хотя, наверное к Древним стоит относиться без антропоцентризма? Как к духам, сущностям и т. п.?

Ривен: Древние скорее проще воспринимать как хтонь. Это первая раса, созданная Драконом, они имеют скорее животно-мифологический облик. Однако у каждого Древнего есть и «человеческая» форма — намек на то, что Дракон мыслил дальше.

Для Древних то, что они стали фактически полигоном и расходным материалом, оказалось большим сюрпризом. Кто-то даже кричал от боли, шока и неверия, когда на их основе создавали планеты.

У Древних все четыре начала переплетены настолько тесно, что там сложно понять, где тело перетекает в дух и так далее.

У людей разум более ограниченный, чем у Древних. Древние существуют во времени и вне его, они «видят» не конкретный миг линейного времени, как мы, а все одновременно. Когда они разговаривают, человеческий мозг воспринимает только часть их речи. Поэтому на письме я обозначала их речь курсивом. Иногда их отдельные слова могут звучат как что-то типа «та-что-управляет-огнем». Так человеческий мозг раскладывает то, что понять не может.

Поэтому да, антропоцентризма — нет, когда-то Древние полагали себя дофига единственной и самой ахуенной расой (собственно, никто и не переубеждал). А то, что многих из них пустили в расход, — это стало сюрпризом.

Анастасия: А почему дракон пустил их в расход? Разве не проще создать для этого болванки, у которых не будет ни причин, ни возможности сопротивляться и испытывать шок и боль?

Ривен: Потому что Дракон — дофига экспериментатор. Он пытался создать идеальную расу в Его понимании. Древние были первой попыткой, но у них был один недостаток — не могли «плодиться и размножаться». Были слишком завершенные и законченные. Поэтому Дракон просто пустил их в расход, сделав упор на вторую попытку — людей. Но, спойлер, они тоже в конце концов не оказались идеальной расой XD Была и третья попытка.

Анастасия: А зачем ему потребовалось их создавать? Эти расы имели значение для поддержания системы в рабочем состоянии?

Он имел о размножении идеальной расы определённое представление?
Разве не удобнее было бы добавить Древним размножение почкованием, а чтобы мир не был населён клонами ещё что нибудь придумать? Ведь создатель целой вселенной достаточно могущественный для этого, а Древние — практически завершенное творение, не считая одного минуса с размножением?
Почему второй расой стали люди? Им приходится искать особь противоположного пола для размножения, а физические данные очень далеки от идеальных, как мне кажется.

Ривен: Немного не поняла: кого конкретно «их». Но отвечу на этот и следующий вопрос. Собственно, чуть ниже Катрин ответила с той же позиции, которую придерживаюсь и я. Дракон создает мир, некоторую площадку, населяет ее фигурами. А дальше эти фигуры существуют как хотят и зачем. Дракон — своего рода наблюдатель. Он себе живое кино бабахнул, а вы там как-нибудь сами (с) В Его задачу входит следить, чтобы совсем уж сильно не борзели.

Теперь чуть подробнее на все вопросы: так захотел Дракон. Ну на самом деле я всего лишь человек и не могу ахуенно отвечать за логику Создателя! Я вижу это примерно так: Дракон создал себе Древних. Потом решил, что немножко не вышло. Пошел делать следующие наработки. Древние подходили как хороший пласт. Зачем усложнять себе задачу и снова из Ничего это создавать, когда вот тебе: трансформируй. Плюс у этого была цель, чтобы Древние не возбухали, че эт на них положили болт. Люди вон тоже перестали устраивать ввиду смертности. До людей были попыточки разных рас (не людьми же едиными Магикс силен). Короче, такой себе экспериментатор и творитель

───※ ·❆· ※───

Светлая и тёмная магия и Божий Замысел

Ривен: Кстати, я хотела бы тоже задать вопрос: а что для вас означает светлая (позитивная) и тёмная (негативная) магия? Что вы вкладываете в это понятие в своем фаноне?

Отвечая на этот вопрос: для меня светлая (позитивная) и темная (негативная) магии характеризуют свойства «открытости» и «закрытости» магии. Открытость я понимаю как возможность к конвергенции и взаимодействию с другими магиями. А закрытость — удерживать свои рамки и границы, быть устойчивым. Позитивная магия — это об открытости; негативная — о закрытости. Во внешних аспектах позитивная магия иногда проявляет то, что мы характеризуем как светлое, доброе и хорошее, а негативная — как темное, плохое и злое. Отсюда устоявшееся из древних темных времен, что «фея = добро, ведьма = зло».

Анастасия: Я для классификации опираюсь на то, что есть те, кто может «видеть» цвет «рабочего» поля.

«Чёрная» магия

Обладающие «зрением» видят тёмные, почти чёрные включения относительно среднего оттенка поля в «рабочем» поле у тех, кто пользуется «чёрной магией». Это не столько «зло», сколько зоны низкочастотной «негативной» энергии, плохо переносимой большинством существ.

Предрасположенность должна быть высокой для углубления в это направление, иначе здоровье пострадает.

При долгом использовании «черной» магии у оператора развивается к ней иммунитет, на внешней поверхности «рабочего» поля формируется проницаемый кокон, похожий на плотную дымку, защищающий от воздействия «черной» магией из-вне. Это не повышает предрасположенность, она изначально должна быть высокой.

В «белой» магии нет ограничения по предрасположенности, а в остальном, всё так же, как и с «чёрной».

У тех, кто использует «белую» магию, включения будут светлыми, ближе к белому.

Есть и ещё особенности, связанные с «чёрной» и «белой» магией.

Оператор может обладать только «черной» или только «белой» магией, и может быть феей, ведьмой, магом и т. п. Тип магии на это никаких ограничений не накладывает.

Подробнее здесь: https://vk.com/@arkhivy-vidy-magii

Ривен: А сами операторы «черной» магии, получается, ее переносят нормально? То есть не страдают?

А да, кстати, еще такой вопрос! А ху из операторы? Я примерно догоняю, но можно прям объяснение для тупых и на пальцах?

Просто мне интересно, почему именно это слово?

Анастасия: Не страдают.)
Оператор — тот, кто использует магию.

Потому что «рабочее» поле — инструмент. Такой же, как, например, биолокационный маятник. А в биолокации используют термин «оператор».

───※ ·❆· ※───

Катрин: У меня светлая магия (волшебство) — та, что направлена на созидание и питается положительными эмоциями.

Тёмная магия (колдовство) — направлена на разрушение, питается отрицательными эмоциями.

Наглядная разница: если вас излечит фея, то вы почувствуете себя как после спа-процедур, а вот от таких же услуг от ведьмы вы будете орать и крючиться в муках. Или, например, фея влияет на свойства света, чтобы создать иллюзию, а ведьма для этой цели бьёт по менталочке.

Анастасия: А что мешает ведьме света создавать иллюзии подобно фее света? А фее иллюзий действовать на разум, как и ведьме иллюзий?

Катрин: Это разное. Свет — это её собственная магия. Ни светлая, ни тёмная

Анастасия: Волшебство и колдовство поглощают эмоции того, на кого были направлены?

Подумала об этом, как о причине, почему во время исцеления от волшебства очень хорошо, а от колдовства наоборот, плохо. Но не сказано, что испытывает тот, кто применяет магию.

Катрин: Они поглощают эмоции самого мага.

Есть ещё чёрная магия, то есть некромантия, подчинение разума и прочие штуки, которые идут вразрез с драконьим мирозданием. Она запрещена даже для ведьм

Ривен: А откуда пошла черная магия, раз она идет вразрез с драконьим мирозданием?

Катрин: Хреновый программист создал хреновую программу с кучей дыр х)

Анастасия: Может, у Дракона были свои планы или видение того, как «черная» магия будет использоваться? Например:

некроманты могли бы помогать упокоиться мертвым. Те, кто влияют на разум, исцеляли бы умалишенных или участвовали в допросах, малой кровью получая информацию. Но вот противозаконные действия таких магов пресекались бы.

Катрин, что думаете, такое могло бы быть в вашем фаноне?

Катрин: Для подобных целей есть светлая магия

Анастасия: Разве не странно, что эта магия существует, не смотря на то, что идёт в разрез с мирозданием? Ведь если бы не было обоснования её существования, она не появилась бы?

Хотя, может стоит посмотреть в сторону Феникса?

Катрин: Просто посмотрите на наш мир. Я сомневаюсь, что если Бог есть, то он нарочно придумал войны, инцесты, изнасилования, каннибализм, педофилию и прочие радости.

Я также сомневаюсь, что самоуничтожение человечества и всей жизни на Земле с помощью ядерного оружия — это божественный замысел.

Бог создаёт некую систему, которая способна эволюционировать. А что с этой системой произойдёт — в руках живущих.

Анастасия: Ну это уже вопрос общественных норм и морали. Богам до этого вряд ли есть дело, они не люди. Для Богов это может быть чем-то не особо важным.

Так же, как людям не особо важны проблемы муравейника в лесу.

Катрин: Я к тому, что любой создатель никакой не всемогущий, все совершают ошибки. В любом законе есть лазейки, даже в законе мироздания.

Да, возвращаясь к Тёмному Фениксу, возможно, он получился в результате такого бага.

───※ ·❆· ※───

Анастасия: В фаноне моей истории тема Бога-создателя почти не затрагивается. Есть Дракон, есть Феникс, в теории есть другие боги ниже них по рангу, но то, как происходит взаимодействие, не показано.
Хотя там была попытка выйти на связь с Драконом, но безуспешная по некоторым причинам (попробовал пойти с ним на контакт тот, кто почти легко может связаться с разными богами) . А у жителей Волшебного Измерения такое вряд ли вообще получится провернуть.

И одной из основных концепций является Древо Жизни, как воплощение центрального связующего звена мироздания. А само Древо Жизни, то самое, является физическим воплощением этой концепции. Вполне возможно с его помощью взаимодействовать с центральным связующим звеном. Хотя в Волшебном Измерении способны на это единицы. Через Древо Жизни происходит сонастройка.

Катрин: Что такое сонастройка?

Анастасия: Резонанс, находясь в котором можно подключиться к этому звену и взаимодействовать с ним.

То, что устроили Трикс, лишив фей магии, просто детский сад по сравнению с тем, какие возможности появляются при правильном взаимодействии. Хотя это тоже будет далеко от того, как на мироздание влиял Дракон.

Но тех, кто на это способен, было буквально несколько за всю историю Волшебного Измерения.

Валтор мог считаться одним из них, пока был «жив».

Катрин: Вроде бы понятно!

Ривен: Возможно, я правильно улавливаю некоторую параллель Древа Жизни с Иггдрасилем?

Анастасия: Да.)
Хотя о северной традиции знаю поверхностно. Эдды не осилила.

Ривен: Так, нужно чуть больше подробностей! Что такое резонанс? Кто может к нему подключаться? Почему Валтор считается одним из таких?

Анастасия: Про Валтора скажу. Он легко захватывал чары, которые поддерживали планеты, скажем так, в рабочем и стабильном состоянии. Значит, он способен взаимодействовать с чрезвычайно сложными магическими структурами, к которым относится и Древо Жизни. Правда, у чар, поддерживающих планеты, защита оказалась никакой. А чтобы с Древом работать, нужно приложить в тысячи раз больше усилий. Может, потому Валтор и не стал пытаться его захватить — слишком сложно.

Я бы назвала Валтора не живым существом, а чем-то вроде искусственно созданного универсального ключа, сделанного на основе огня дракона (можно ли этот огонь отнести к первой форме воплощения магии?). И ещё ко всему, ключа, наделенного разумом и способного развиваться. Вот только, Три Древние ведьмы сделали его слишком похожим на человека, и он перестал им подчиняться.

Вообще, у меня есть подозрение, что Волшебное Измерение было создано искусственно, и неизвестно, что может подразумеваться под Драконом. У планет видна слишком чёткая специализация.

Но это уже было бы сильным отхождением от канона.

Катрин: Ничто в винксовселенной не может считаться отхождением от канона, потому что она породила столько дыр сама в себе, что не сосчитать :д

Анастасия: Резонанс достигается с помощью прикладной магии (заклинаний/ритуалов) — это позволяет сонастроить колебания и уровень «рабочего» поля одного существа с аналогичным полем другого существа, диаметр поля здесь не так важен. С помощью этого можно точнее воздействовать на объект и взаимодействовать с ним, в отличие от более привычной магии, в которой между полями резонанса нет и воздействию приходится пробиваться в чужое поле. А иногда, если колебания в поле объекта, на который накладывают воздействие, диссонирующие, то воздействие просто обнулится, если оператор слабее того, на кого накладывает воздействие. Если сильнее, то наоборот, воздействие дойдет до объекта быстро и будет крайне точным. Но абсолютно диссонирующие поля — большая редкость. Потому резонанс проще.

Создать резонанс с такими структурами, как Древо Жизни, или чарами, поддерживающими планеты в стабильном и рабочем состоянии, очень сложно. Нужно иметь хороший опыт и уметь четко контролировать показатели собственного «рабочего» поля.

Малейший диссонанс ударит по взаимодействию и разрушит его. А т.к. контролировать показатели поля можно самостоятельно, то эти структуры, отвечающие за равновесие в мире, могут создать диссонанс, просто среагировав на попытку контакта. Так что нужно поискать, как пойти на контакт так, чтобы он был успешным.

───※ ·❆· ※───

Загробный мир

Катрин: Есть ли у вас в фаноне призраки или загробная жизнь? Есть ли у существ души? В чём их функция?

Что касается моего фанона, то у меня нет ада и рая (хотя некоторые народы в них верят). Свободные души находятся в условном «котле» (условном — потому что души нематериальны) как некая субстанция, и, когда рождается новое существо, часть этой субстанции вселяется в него. Души несут в себе информацию о предыдущих владельцах, но на индивида это почти не влияет, а выражается в таких явлениях как интуиция и дежавю, разные симпатии и антипатии (например, у Варанды любимый цвет — сине-фиолетовый, потому что её прошлая инкарнация, Руанет, была влюблена в девушку с глазами такого цвета)

Душа есть не только у людей, но и всего, что способно дышать. И у артефактов, в которые она проникла вместе с магией.

Если говорить о лейках, то у меня они собираются из Эфира и существуют ограниченное время. Но возможен и вариант, когда персонаж складывает вещи у себя в астрале — это то место, куда феи и ведьмы телепортируются во время превращения. Чтобы «появить» их оттуда, используется заклинание sæcen maicen, то есть Волшебный Мешок

Ривен: Духовное начало — один из уровней устройства мира. Я бы сказала, что в моем фаноне духовная штука — это ведущая сущность, связующая, самая важная. К духовной штуке идет привязка тела, магии, разума и так далее. Духовная штука — это как ключ, который заставляет кирпич шагать. Духовная штука есть у каждого живого существа, без нее существо просто не может жить.

У меня есть система связанных между собой параллельных миров, которые условно трактуются как «загробный мир». По идее души после смерти отлетают туда. В загробном мире много разных уровней и областей, что-то условно похоже на представления о рае и аде, что-то — нет. Однако души могут в загробный мир и не отправиться. Призраками станут, переродятся, вселятся в кого-нибудь, привяжут их к артефакту. Короче, весело.

Катрин: А чем определяется, станет душа призраком или нет?

Я для себя решила, что так происходит только в результате проклятия. Душа, тело и магия тесно переплетены, когда гибнет тело, то душа освобождается вместе с магией, но с помощью чёрной магии можно привязать душу к уже мëртвому телу. Существо может даже проклясть само себя (иногда достаточно сказать кому-то «я тебя никогда не оставлю» — и твоё желание исполнится... Осторожнее со словами)

Ривен: Честно сказать, я не знаю! Но полагаю, что это в любом случае какие-то обстоятельства/вмешательства/факторы. Что-то, что нарушает естественный баланс «отхода» души в другой мир)

Последняя штука звучит страшно. Вот говорят: бойтесь своих желаний. А в твоем фаноне «бойтесь своих слов» прям.

Катрин: Это не всегда срабатывает, но если желание сильно... лучше держать язык за зубами)

Анастасия: В моем фаноне эту тему я не особо рассматривала. Сделала бы это, если бы смерть как явление было связано с образом жизни общества и обычаями.

В общих чертах, предполагаю, что после смерти ядро души отправляется на перерождение, а составные компоненты, развившиеся в процессе жизни существа, попадают в магическое поле и постепенно распадаются в ничто. В это время они могут закрепиться в поле каким-либо образом и, подпитываясь им, стать призраком — но это будет лишь эхо, тень той души, которая была при жизни.

При желании можно сделать магическое пространство, в котором остатки душ умерших будут сохраняться в почти исходном виде. Но для созданных таким образом призраков существование будет весьма тяжелым. Да и взаимодействовать с ними тоже будет нелегко — в большей части призраки будут ориентироваться на воспоминания и ощущения оператора, ведь у них уже нет доступа к собственным воспоминаниям.

Это почти невыполнимая задача для большинства операторов, но еще можно создать копию души и закрепить в теле, если исходник уже отправился на переработку, а тело спасти еще можно — после этого оно почти не будет отличаться от того, каким было до смерти. Или закрепить душу после смерти в магическом поле, когда есть шанс реанимировать тело. Но во втором случае после реанимации душа может быть деформирована, если прошло слишком много времени.

Но так же, если применить магию, то душу (впрочем как и весь организм или любой иной объект) можно полностью разрушить на составные части. А обратимо или нет — зависит от того, каким методом пользовался оператор.

Ривен: Вау, как… Исчерпывающе!

Анастасия: Ривен, у вас дух и душа это одно и то же?

Ривен: И да, и нет! У меня есть духовное начало — как общая надстройка, как один из уровней существования миров. Духовная штука есть у каждого живого существа. Но! Именно «душа» — это духовная штука только людей. То есть душа только у людей, духовное начало — у всего остального. Есть ли между ними различия? Честно, сама не знаю. По идее, вроде бы как нет. Но в то же время демонам для еды подходят только человеческие души. Если демон не может вас пожрать, то повод задуматься, а точно ли вы человек

───※ ·❆· ※───

Откуда берутся лейки

Катрин: Кстати, возвращаясь к теме Созидания
Вот допустим Флора использует заклинание, и у неё в руках появляется лейка. Откуда она берётся? Собирается из частиц эфира, летает где-то в астрале или телепортируется из соседней комнаты?

Ривен: Возможны все три варианта, просто в каждом случае будет просто разное соотношение затраченных сил!

Анастасия: Зависит от того, что нужно оператору и какие у него есть возможности.

Он может телепортировать объект или, ваимодействуя через магическое поле с магической энергией, воссоздать практически любой объект из находящейся вокруг материи. Во втором случае, объект будет существовать, пока стабильно подпитывается энергией. Если подпитка прекратится, материя вернётся в исходную форму. Потому воссозданные объекты запрещено использовать в товарно-денежных отношениях.

Есть ещё техника «магический синтез» — сложная комбинация врождённой и прикладной магии, имеющая много ограничений, которая позволяет точно воссоздать объект и он останется существовать даже после прекращения подпитки энергией. Но про этот объект нужно знать практически всё, включая атомные и молекулярные структуры.

Самый простой пример — создание еды и одежды. Но если оператор плохо владеет этой техникой, еда может быть безвкусной или даже ядовитой. Или одежда в самый неподходящий момент распадется на ниточки.

Подробнее: https://vk.com/@arkhivy-vidy-magii

───※ ·❆· ※───

Параллельные миры

Катрин: Последний вопрос на обсуждение: расскажите, какие у вас есть параллельные миры

Анастасия: Я не вижу смысла создавать параллельные миры в Волшебном Измерении. Ведь это само по себе уже целостное мироздание. Но в нем могут быть подпространства, как этажи и комнаты в доме. Но структуру этих подпространств и их законы я даже предположить не могу.

Например, Земля находилась в таком подпространстве и по какой-то причине была изолирована от Волшебного Измерения. После, возможно, как-то прорвав границу этой «комнаты», умудрилась попасть в условно не-волшебную Вселенную (нашу). Могу предположить что эта граница со временем просто истончилась и исчезла. Но контакт с Волшебным Измерением остался, что позволило восстановить магическое поле планеты и вернуть магию на Землю, а также существовать земным феям. Но Земля по-прежнему не является частью Волшебного Измерения. Т. к. влияние условно не-волшебной Вселенной слишком велико. И при этом на Землю можно спокойно телепортироваться из Магикса, как и обратно. Может, на это влияют Врата в Бесконечный Океан и все подобные сохранившиеся технологии Магикса.

Сомневаюсь, что это будет так же легко провернуть, например, с Венерой или Марсом.

Я не особо понимаю, как такое может быть, при учёте того, что это не параллельные миры, но при этом полностью независимые структуры.

По моим предположениям, переход из одного параллельного мира в другой очень продвинутая технология. Как минимум потому, что:
нужно найти место стыка миров; хотя бы предположить, что находится по ту сторону; придумать, как создать проход так, чтобы он сразу же не схлопнулся или чтобы создание прохода не привело к уничтожению одного из контактирующих миров (ведь наверняка миры изолированны не просто так); как сделать так, чтобы объект, попавший в иной мир, остался существовать, и не был превращен в ничто силами иного мира.

Хотя, в истории проекта участвует другое мироздание, контактирующее с Волшебным Измерением. Не параллельное, просто другое.
На этом я остановлюсь, иначе дальше будут спойлеры.

Катрин: У меня в фаноне Земля и Магикс находятся в одном пространстве, но есть также и принципиально другие миры

1) измерение снов

2) измерение универсалий — мир, где находятся идеи — совершенные мысли и формы, которые искажаются и дробятся, попадая в наш мир

3) астрал, где превращаются феи и где складываются вещи с помощью «Волшебного мешка»

Анастасия: На попадание в астрал у фей много энергии уходит?

Катрин: Ноль, трансформация же, наоборот, даёт силы

Анастасия: В моей версии феи превращаются мгновенно. Всё, что они видят/слышат/делают во время превращения — побочные галлюцинации, адаптация мозга к процессу изменения. У фей, имеющих одинаковые превращения, галлюцинации будут одинаковыми.
А попасть под этот побочный эффект и видеть фей в процессе превращения можно, если находиться к ним достаточно близко.

Катрин: Получается, пока фея превращается и галлюцинирует, её можно спокойно убить?

Анастасия: Мгновения для этого слишком мало. По времени трансформация занимает примерно 0.001 секунду. Сомневаюсь, что кто-нибудь успеет понять, что происходит, и успешно атаковать магией или оружием. Галлюцинации идут вдогонку, но фоново, и по времени на них уходит около 0.5 секунды, так что фея осознает происходящее вокруг, чтобы вовремя среагировать.

Но если перед превращением вопить имя и название, фею прикончат легко. Так что, если есть риск попасть в серьезную заварушку, где каждое мгновение на счету, хорошо бы научиться превращаться не тратя время на произношение вслух.

Ривен: В моём фаноне есть параллельные миры. Собственно, весь фанон — это сетка параллельных миров, где Магикс — один из таких. Однако Магикс тоже состоит из, назовем их условно, «поизмерений». К ним относятся, например, Бескрайний Океан и Легендариум. Еще хочу отметить, что в моем фаноне существует не один Магикс, а несколько. Различаются мои основные Магиксы минимально, исходный набор данных — один, а события развивались по-разному в зависимости от тех или иных обстоятельств.

Анастасия, так, у меня сразу возник вопрос: а в чем тогда различие между параллельными мирами и двумя разными мирозданиями? Если я правильно понимаю, у вас истории два мироздания: ваше и Магикс.

Анастасия: В фаноне?
В подробности теории множества миров не вдавалась.

И как я ни пытаюсь объяснить без спойлера, всё равно получается спойлер.

Ривен: В фаноне, да, всё верно! Жаль, конечно, что не получается без спойлеров, ну ничего!

Анастасия: Мне до вашей степени проработки далеко. В моем случае этот фэндом не приоритетный, на нем руку набиваю.

Ривен: Ого. А какой в приоритете, если не секрет?

Анастасия: Есть у меня один проект, вышедший из идеи сделать каноничную клубную историю по фэндому винкс, но окончательно ставший ориджиналом. Пока что все материалы по нему пишу «в стол».

И Лазариз изначально должен был быть одной из историй этой вселенной, но есть много несостыковок касательно персонажей и временных линий, так что в нынешнем проекте (тот, который пишу по фэндому винкс) остались только намеки на исходник.

Ривен: Понятно, спасибо за ответ!

Катрин, измерения, которые ты перечислила под цифрами, отдельные параллельные миры в твоем понимании?

Катрин: Они чуточку разные, хотя чёткую границу между ними прочертить сложно. На самом деле тут есть пространство для раздумий, потому что я люблю всё оптимизировать и сливать персонажей и планеты в одно целое. Может, эти миры тоже будут объединены. Может, измерение кошмаров — это ложная концепция. Я люблю не знать всего о своём фаноне и постепенно приоткрывать завесу тайны

На самом деле я зря записала астрал в параллельные миры, он скорее перекрëстный, то есть мы всегда одной ногой там.

Анастасия: Как это, «одной ногой там»? Есть что-то, что закрепляет в нем существ и предметы?

Катрин: Ну вот так. Мы его не видим, но мы частично в нём

Поэтому феям так легко в него переместиться, чтобы трансформироваться

Но в него можно залезть и полностью

Анастасия: Бывало ли так, что фея во время превращения застревала в астрале и не могла выбраться?

Катрин: Нет

Туда есть врата, и вот если ты через них туда зайдешь и не успеешь выйти, то застрянешь очень надолго

Анастасия: Феи тоже вратами пользуются? Или подобием врат.

Катрин: Нет

Они просто телепортируются

В общем-то только они это и могут делать на пару с ведьмами

Врата служат для другой цели, но какой — секрет

Анастасия: И этот астрал может вместить в себя неограниченное количество тех, кто использует превращения?

Катрин: Да

Анастасия: Я бы, если бы хотела захватить мир, согнала бы в него всех использующих превращения и заперла бы там, подкинув задачку, чтобы повозились для освобождения.

Но в вашем мире такое не прокатит.

Катрин: Для этого пришлось бы подождать очень много лет. И всех бы загнать всё равно не успели бы

Анастасия: Но это всё-таки возможно? В большей или меньшей степени.

Катрин: В некоторой степени да

Анастасия: Почему в астрал могут перемещаться только использующие превращения?

Катрин: А кому ещё он нужен?

Анастасия: Всем. Если есть ресурс, найдётся и применение.

Многие хранят в нем предметы. Так почему бы не использовать его как глобальное хранилище?

Если в него можно войти, значит и с собой принести что-то, например, артефакт. Хотя, я не знаю, могут ли отслеживающие чары засечь предмет, находящийся в вашем астрале.

Катрин: Вот потому и нельзя.

Чтоб не лез кто ни попадя

Правда один такой дурак всё равно найдётся

───※ ·❆· ※───

Катрин: Что ж, на этом закончим! Спасибо всем за беседу, мне было очень интересно почитать про ваши фаноны, и я надеюсь, это не последний раз, когда мы так собираемся!

Анастасия: Спасибо. Тоже надеюсь на это.

Ривен: Спасибо! По-моему, все прошло очень хорошо! Тоже надеюсь, что мы еще с вами соберемся!

146 views·7 shares