АРЕН ГАБУЗЯН: «МОЯ ЛЮБИМАЯ ФРАЗА — ДЕРЖИ СЕРДЦЕ ГОРЯЧИМ, А ГОЛОВУ ХОЛОДНОЙ»

Команда МГУ добилась отличного результата, став победителем Московской студенческой киберспортивной лиги. Теперь открыта дорога на всероссийские соревнования. Важнейший вклад внес Арен Габузян — чемпион в дисциплине Tekken 8.

Нам удалось пообщаться с ним и узнать о начале пути, особенностях игры, персонажах, выступлении на недавнем турнире и необходимых качествах киберспортсмена.

Арену — новых побед, ну а нашим подписчикам — приятного чтения!

Арен Габузян. Фото из личного архива
Арен Габузян. Фото из личного архива

— Арен, привет! Расскажи, как ты увлёкся Tekken? Почему твоё внимание привлёк именно этот файтинг?

— Привет! Мне всегда были интересны соревновательные игры, но конкретно файтинги очень долго были чем-то неизведанным. В то же время их всегда очень хотелось попробовать. В частности из-за того, что всё зависит от тебя одного. Есть независимость от команды. Конкретно Tekken же меня привлёк максимальным разнообразием персонажей и креативностью. У каждого из 40+ персонажей более 100 мувов, благодаря чему даже на высочайшем уровне удивить противника своим подходом к игре более чем возможно.

— Когда в твоей жизни появился киберспорт? Расскажи о первом турнире и впечатлениях, связанных с ним.

— Первый мой оффлайн-турнир был в 2022 году, турнир Git-gud cup offline. В системе round-robin я не смог выйти из группы и закончил выступление в первый же день турнира, что неудивительно, учитывая мою неопытность тогда. Но в то же время я смог составить хоть какую-то конкуренцию и это поражение меня только раззадорило.

— Почему твоим любимым персонажем стал Эдди Гордо?

— Эдди — персонаж на бумаге не самый сильный, и никогда таким не был, в общем-то. Но если приложить немного креатива, получится вытворять крайне красивые вещи на нём. Кроме того, на нём, более, чем на ком-либо ещё, я чувствую что действительно аутплею противника своими решениями.

Эдди Гордо — любимый персонаж Арена Габузяна в Tekken 8
Эдди Гордо — любимый персонаж Арена Габузяна в Tekken 8

— Кого ещё предпочитаешь выбирать для боя и почему? Есть ли персонаж, которого хочешь освоить в будущем?

— Пока что помимо Эдди Гордо у меня нет персонажей, поставленных на достаточно высоком уровне, однако я также играю на Рейвене и Факумраме, они мне нравятся. Планирую также освоить кунимицу, когда она выйдет (ориентировочно в конце мая)

— Сколько времени ежедневно уделяешь тренировкам? Как строится этот процесс?

— В общем-то мои тренировки — это постоянная игра с сильными игроками и, конкретно, подготовка к предстоящим матчапам (если речь о подготовке к турниру). В остальном же, я лишь стараюсь поддерживать реакцию и темп/чувство игры на должном уровне, играя в ранкед примерно час-два в день.

— Какие ресурсы используешь для улучшения навыков, помимо тренировок?

— Основной и самый главный ресурс - просмотр современных мейджор-турниров. Ничего так не держит тебя на уровне, как просмотр и анализ турнирных игр, как своих, так и чужих.

— Как происходит разбор соперников перед важными противостояниями? Или стараешься отталкиваться только от своей манеры игры?

— Для меня очень важно, что мой противник из себя представляет в плане общего геймплана. Тяжелее всего мне с защитным плейстайлом, однако и с ним я прекрасно понимаю что делать. Также я много опираюсь на, так называемые, "привычки" моего оппонента и стараюсь использовать их против него.

— Путь на недавнем турнире получился непростым. Что помогло одержать победу в гранд-финале МСКЛ?

— В гранд-финале МСКЛ мне предстояло играть против лучшей Сяою в Европе. Матчап этот крайне сложный и требует максимально особенной игры, не терпит игру на автопилоте. Мне помогли мои друзья, когда я анализировал предыдущую встречу с ним на этом же турнире, когда он выбил меня в нижнюю сетку. Я начал играть более агрессивно, а также нашёл пару специфичных опций, которые могу использовать (в частности, я таким образом выиграл самую последнюю победную интеракцию).

— Финальный матч с «citrus» был очень напряжённым. Он был неудобным для тебя соперником или все было под контролем?

— К сожалению, после двух побед я всё-таки немного расслабился и включил автопилот. Как я и сказал выше, данный матчап такого совершенно не терпит, и я был соответственно наказан за это, счёт сравнялся. В решающей игре я играл куда более осторожно, отсюда два из четырёх раундов были выиграны тайм-аутом.

Команда МГУ по киберспорту. Арен Габузян — по центру. Фото взято из сообщества Киберспорт МГУ
Команда МГУ по киберспорту. Арен Габузян — по центру. Фото взято из сообщества Киберспорт МГУ

— Что поспособствовало победе сборной МГУ на чемпионате Москвы?

— Конечно, в первую очередь решило достойное выступление наших команд во всех дисциплинах.

— Как справляешься с волнением перед важными матчами и во время раундов?

— На МСКЛ, а также на ВКСЛ во время игр я включал музыку на фоне. Конкретно — бразильские трэп треки, дабы максимально погружаться в роль капоэриста (даже на сцене я просил разрешения включить музыку на фон).

— Кто для тебя сейчас является ориентиром в мире киберспорта?

— Два главных ориентира — корейский игрок JeonDDing, он же лучший игрок на Эдди Гордо в мире, а также Алексей Higem Комиссаров, лучший Йошимитсу в мире.

— Какие личные и командные киберспортивные планы хочешь реализовать в ближайшее время?

— Было бы отлично показать хороший результат на чемпионате России этим летом.

— Пик узнаваемости Tekken, как кажется, пришёлся на 6-ю часть на PSP. Сейчас игра не так популярна. Что могут сделать создатели, чтобы вдохнуть в неё новый виток развития?

— На самом деле сейчас Tekken 8 — второй по популярности и онлайну файтинг в мире, первый - Street Fighter 6. Однако в России и СНГ Tekken даже более популярен. Восьмая часть отлично продалась, так что тут больше всё упирается в довольно нишевый жанр файтингов, который не так интересен публике, как командныйигры вроде MOBA или шутеров.

— У Tekken есть полноценный сюжет. Как думаешь, игра была бы другой без него?

— Сюжет в Tekken и других файтингах практически не важен. Это как если бы у Dota 2 была полноценная сюжетная ПВЕ компания.

— У Tekken два прямых конкурента: Street Fighter и Mortal Kombat. Есть ли биф между игроками в этих дисциплинах и в чём различия в механиках?

— Главное отличие Tekken от других файтингов - 3D составляющая. В Street Fighter и MK нельзя двигаться в стороны, что делает геймплей в разы менее глубоким. Конкретно Mortal Kombat сейчас как дисциплина абсолютно мёртв, а вот Street Fighter 6 цветёт. Что касается бифов — конечно же какие-то разногласия среди любителей этих игр есть, но совершенно не серьёзные. Более того, зачастую крупные мейджер ивенты по файтингам (как метелица 2026, например) собирают нас всех воедино.

— Перед боем каждый персонаж говорит коронную фразу. Какая запала тебе в душу и почему?

— Моя любимая фраза — «coração ardente mas cabeça fria». Её говорит Эдди Гордо и она переводится с португальского как "Держи сердце горячим, а голову холодной". Как мне кажется, звучит просто прекрасно, а на португальском ещё и красиво.

— Есть мнение, что женских персонажей специально делают сильнее — они якобы и есть мета. Насколько это правда?

— Не совсем так. Всё меняется от патча к патчу, и если в прошлом патче сильно метовыми были Анна, Аска и Нина, то сейчас намного сильнее смотрятся Драгунов, Браян и Ли Чаолан.

— В какие ещё компьютерные игры любишь поиграть на досуге?

— Я очень люблю Hearthstone, как мне кажется он идеально сочетается с теккеном за счёт своего неторопливого геймплея. После напряжённых битв в Tekken — то что нужно.

— В какой дисциплине помимо Tekken 8 хотел бы попробовать свои силы?

— Многие игры меня интересуют, но кроме файтингов, в других дисциплинах, я вряд ли смогу показать что-то вразумительное.

— Какие качества должен вырабатывать человек, чтобы добиться успеха в киберспорте?

— В первую очередь — усидчивость, но не менее важным является умение играть с холодной головой и не тильтовать. Последнее для меня является ключевым фактором на самом деле. В файтинге кроме себя — винить некого, отсюда может возникать невероятный тильт после поражений, и его нужно гнать куда подальше и стараться понять, что и где ты сделал не так.

Арен Габузян участвует в дисциплине Tekken 8. Фото взято из личного архива
Арен Габузян участвует в дисциплине Tekken 8. Фото взято из личного архива

Автор: Матвей Гринин

Редактор: Егор Самсонов

45 views·1 share