Dragon Age: Origins, Nier: Automata.
На самом деле, говорить о своих любимых играх я могу целыми днями. Но место и время у нас, к сожалению, ограничены, поэтому я решила выбрать две из всего того огромного списка, который приходит в голову при вопросе «назови свою любимую игру».
Запасайтесь чаем и печеньем, мы начинаем погружение!
Итак, первой на повестке дня у нас будет великая и могучая, невероятная и волшебная, взрывающая аудиторию — серия игр Dragon Age! А точнее Dragon Age: Origins (первая часть), которая попала в сердечко каждого, кто поиграл в нее хоть раз.
До сих пор эта игра – а ей, на секундочку, уже шестнадцать лет! – считается буквально эталоном игр в серии RPG. В ней есть буквально все, что так необходимо уставшей геймерской душе: мрачный сюжет со сложными моральными выборами, проработанные персонажи, за которыми интересно не только по миру шастать, но и просто наблюдать за ними. Для 2009 года у нее очень порядочная графика. Механика и геймплей настолько интересный, что даже я (человек, который ценит игры больше как искусство) обратила внимание на этот пункт, с удовольствием копаясь в тактиках и попытках подобрать верную команду для прохождения. Неважно, на каком уровне сложности вы проходите историю, с одного тычка не убиваются мобы даже на самом простом (я проверяла!).
Играть нам предстоит за Серого Стража – героя, предысторию которого мы выбираем вместе с его классом и расой. Например, я всегда играю за эльфа - мага, и история моего героя начинается в Круге магов, но стоит выбрать просто эльфа (разбойника, к примеру) и начало игры будет совершенно другим. Всего нас ждет шесть стартовых историй, а внешность, как в любой ролевой, мы выбираем и настраиваем самостоятельно (кстати, редактор персонажа очень удобный и достаточно обширный, позволяющий проработать много деталей в своем герое).
Далее нас ждет мрачная, в духе темного фэнтези, история о спасении мира. Герой наш может быть любым – от саркастичной булочки с корицей до злобного и надменного эгоиста, который спасает больше себя, чем сражается против мора на благо других людей. Нам предстоит участие в самых разных политических интригах, решать конфликты между двумя расами, и все это ради того, чтобы набрать армию для борьбы с обозначенным злом.
Но точно ли главное зло: Архидемон и мор? Прямого ответа мы не получаем, во всём предстоит разобраться самостоятельно. И это, пожалуй, самый лучший момент этой игры. Потрясающе написанная история, которая дает нам возможность развивать ее в своей фантазии так, как кажется верным именно нам.
И пусть игра не блещет открытым миром, исследовать локации все равно интересно. Сложных логических задачек нет, но побегать и внимательно потыкаться в каждый угол все равно хочется, ведь от самой мелкой мелочи может зависеть концовка всей игры в целом.
И, конечно же, здесь нельзя пройти мимо спутников. Нас ждет восемь самых разнообразных персонажей (семь, если без дополнительного контента), с которыми мы не просто бегаем по миру, но и развиваем отношения. А некоторые при особой обиде могут еще и уйти 😅 Так что здесь лучше быть осторожнее, если не хочется в важном сюжетном моменте остаться без поддержки 😅
А ещё у нас в игре есть собака, которую мы любим всем сердцем ❤️
Также есть разнообразный дополнительный контент, как от самих разработчиков (например, небольшое продолжение истории в Awakening), так и различных модов от рукастых ребят. Модами можно поправить почти все, что угодно, вплоть до графики.
Я искренне и честно люблю всю эту серию игр, но первая часть завоевала мое сердце, почки и весь остальной ливер. Стабильно, раз в полгода, я, отринув всё мирское, раз за разом с огромным удовольствием погружаюсь в эту мрачную, но удивительную историю (заменяю терапию, так сказать 😅). В общем, тем, кто еще не поиграл – крайне рекомендую, каждая потраченная минута того стоит!
Кусочек про вторую игру я бы хотела начать с одной фразы, которую услышала в разборе этой серии: «В Автомату приходят по зову плоти, а остаются по велению сердца!»
И знаете, это, наверное, самые точные слова, которые можно было бы сказать про Nier: Automata.
А вы, кстати, знали, что эта игра – последняя в одной огромной серии? У сюжета этого произведения искусства есть огромная предыстория, за разработкой которого стоит действительно гениальный геймдизайнер и просто отличный парень Ёко Таро. Я не шучу, разбор всего лора этой истории занимает где-то девять часов, если переводить время с роликов YouTube!
Я считаю, что с этой игрой нужно познакомиться, потому что она потрясающая. Захватывающая. Трагичная. Но, одновременно с этим, невероятно обнадеживающая и трогательная. Не без японского безумия, конечно, но давайте честно, именно за нотку странности мы любим японский геймдев 😉 В родной стране Automata занимает особое место: там есть аудио спектакли, театральные постановки и чего там только нет.
К самой сути истории: есть человечество, и оно почти вымерло. Есть андроиды, которые пытаются сохранить землю, и есть машины, которые пытаются захватить землю.
Нам предстоит играть за трех андроидов в разные моменты игры: девушка, чей позывной 2В, ее напарник 9S и странная A2, бросающаяся непонятными фразами. Поначалу все максимально просто: мы подчиняемся одной организации, выполняем задания, косим машины пачками и… ощущаем какую-то странность в поведении 2В. Чем глубже мы погружаемся в историю, тем больше необычных и даже шокирующих открытий нас ждет. Запасайтесь платочками, вёдрами и предупредите соседей снизу, что слёз будет много, потому что игра не оставит равнодушным буквально никого, даже самого черствого сухаря в мире.
Automata прекрасна во всем: круто нарисована (ох, уж эта расслабляющая, слегка пастельная рисовка с мягкими тонами), потрясающе звучит (музыку можно просто включать отдельно) и невероятно интересно «играется».
Но самое важное в ней — это сюжет. Нас ждут американские горки, которые сначала возносят на пьедестал, чтобы потом жестко и неумолимо сбросить вниз, в самые пучины отчаяния и грусти. Но мнимая безнадега сменяется искренней надеждой в конце игры.
Я очень трепетно и нежно отношусь к этой игре. Основной посыл создателя близок мне по духу. Automata способна поглотить все внимание, ее открытый мир завораживает и побуждает исследовать необъятные просторы, с поистине детским любопытством заглядывая в каждый уголок. Игра долгая и рассчитана не на одно прохождение, но каждая потраченная минутка способна залечить душевные раны, отрастить чакры и залатать дыры в уставшем сердце.
В свое время игра значительно нашумела в игровом сообществе, но сейчас разговоры о ней незаслуженно стихли, хотя она, по моему скромному мнению, все еще стоит того, чтобы выделить место на жестком диске и потратить время на ее прохождение. А при определенных решениях и в лицензионной версии *СПОЙЛЕР* можно пожертвовать все свои сохранения во спасение человечества (эта деталь заставила меня, и без того разбитую концовкой игры, разрыдаться окончательно).
«Ты придешь в Автомату для того, чтобы посмотреть на красивую девушку, а по итогу получишь сюжет, глубокий смысл и экзистенциальный кризис на закуску.»
На самом деле, вот так просто «Автомату» описать в рамках одной небольшой статьи никак не получится. Эта игра берёт всем: сюжетом, механикой, персонажами, рисовкой, музыкой. Поэтому я закончу тем, что посоветую её пройти самостоятельно, чтобы вдохновиться, как и я. И понять смысл заложенного, потому что там есть, от чего офигеть (Кодзима, конечно, гений, но вы Ёко Таро видели вообще?!).
На этом всё, спасибо за внимание ❤️
