Карточные масти как характеристика героев Overwatch
Предисловие
На «Годовщину Overwatch» для каждого персонажа добавили граффити в виде игральной карты. И если выбор ранга карты для того или иного персонажа более или менее понятен, то распределение по масти кажется каким-то случайным. Например, мне было очень сложно соотнести Дзенъятту с пиками. Во многом этому способствуют стереотипы на вроде: черви – чувства, любовь; пики – противоположность червей, то есть ссора, война. Что из себя представляют трефы и бубны даже как-то и не задумываешься… Однако недавно я наткнулась на одну любопытную статью и оказалось, что у каждой масти есть куда более интересный и сложный смысл.
Естественно система происходит из мистицизма, а точней из гадания на картах. Не смотря на то, что многие герои, отнесённые к одной масти, очень сильно различаются в характере, есть то, что их объединяет. Масть, в нашем случае, выявляет основную черту характера героя, которая определяет, на основании чего персонаж поступит так или иначе. Однако сложность была в том, что в разных системах значения разнятся. Наилучшее объяснение я нашла в так называемых «The Cards of Life» - «Картах жизни». Но и их значение нельзя просто взять и скопировать. Оказалось, что в некоторых мастях главенство берёт не основное значение, а последующее. Например «пики» - это люди, чья мудрость основана на опыте, но также они «трудоголики». Второе в нашем случае имеет большее значение, хотя и проистекает из первого. Но обо всём по порядку.
Стоимость карты
Прежде чем перейти непосредственно к разбору масти, пара слов о рангах.
С точки зрения ранга значение имеют только старшие карты, и то не все. В картах числового формата ранг значения не имеет вовсе. То есть, неважно десятка это или восьмёрка – стоимость карты не связана со значимостью персонажа в лоре. Они просто будут заполняться по мере выхода новых героев.
- Тузы – это наиважнейшие персонажи лора. Джек, Ана, Габриэль – командиры и основатели Overwatch. Они стержень истории. Лена же – играет не столь важную роль, но она «лицо игры».
- Короли – это наиболее значимые и состоявшиеся мужские персонажи из ныне существующих. Райнхардт и Торбьорн – занимали высокие посты в Overwatch и их роль в истории очень значительна. Дзенъятта – учитель и наставник Гендзи. Хандзо – глава дома Шимада, не зависимо от нынешнего его состояния.
- Дамы (или королевы) – подобны королям, только это женские персонажи. Что Сомбра, что Вдова, что Ангел – все они особо важны для основной истории и составляют костяк узнаваемого женского коллектива. Фарра же, помимо прочего, «королева ракет» - было бы странным отдать ей иную карту.
- Валеты – это юноши, избравшие свой путь, но ещё не достигшие высот королей (да, Уинстон тоже юноша).
- Джокеры — довольно специфические карты. Так как на них изображены шуты, они идеально подходят для нашей австралийской парочки. Они так же находятся немного вне основной истории, так что их можно вынести за скобки.
♥ Черви
Черви – самая простая для объяснения масть. Это люди живущие эмоциями. Именно чувства влияют на их решения.
- Ана – прежде всего мать, но не только для своей дочери. Она заботится обо всех её окружающих. Она воплощение материнской любви и заботы. К тому же именно пойдя на поводу у чувств она решила «умереть», а потом вернуться.
- Райнхардт в душе всегда как ребёнок. У него богатая фантазия, он азартен и мечтателен. «Честь! Справедливость! Рейнхардт, Рейнхардт, Рейнхардт!»
- Расположение в этой масти Роковой вдовы весьма любопытно. Амели – та, кто лишилась чувств. С одной стороны это выглядит как ирония разработчиков. С другой, есть много намёков на то, что она не так уж и без эмоциональна… К сожалению мы очень мало знаем о том, какая она была до вмешательства «Когтя».
- Не смотря на то, что Уинстон учёный, он во многом полагается на свои чувства. Он идеалист и мечтатель. Он использует знания в угоду своим желаниям. Для него наука — это лишь средство достижения цели, а не самоцель. «Ярость зверя» — крайняя форма его эмоциональности.
- D.va – это азартный игрок. Она делает то, что ей нравится и бесстрашно бросается в бой. Для неё новое задание — это очередная игра.
♣ Трефы (или крести)
Трефы представляют собой знание и ум. Для таких людей в каком-то роде образование является обязательным условием жизни. Они очень внимательны к деталям и обязательно заметят то, что упустят другие. Знание — сила. Логика — их инструмент.
- Несмотря на расхожее мнение, Жнец далеко не эмоционально неуравновешенный психопат. Напротив, он очень терпелив и рассудителен. В комиксе «Мятеж», он подходит к проблеме омников с Кингс Роу более основательно, чем эмоциональная Ана. Габриэль тщательно планирует всякое своё действие. Он так же всегда старается контролировать свой гнев, хотя иногда это ему даётся весьма тяжело. Его девиз: «сохраняй спокойствие и пожинай», что надо читать как: не позволяй чувствам взять над собой верх и тогда добьёшься успеха.
- Торбьорн – главный инженер Overwatch и изобретатель. Его дальновидность помогла ему предугадать Омнический кризис. Он мыслит конструктивно и основательно.
- Ангел – доктор медицины и кандидат наук. Она учёный и в отличие от Уинстона ставит перед собой цели помощи людям именно через науку. Наука является одновременно и средством, и целью.
- Гендзи довольно интересный персонаж. Для того чтобы перебороть себя, ему пришлось приложить усилие воли. Он переосмыслил свою жизнь и начал её с чистого листа. Но это был не эмоциональный всплеск и не стечение обстоятельств (обстоятельства как раз его «уничтожали» и впереди была только безнадёга). Это было осознанное действие, на которое он решился, наблюдая за Дзенъяттой. Гендзи принимает его учение именно головой и с удовольствием учится, открывая для себя новые возможности.
- Изначальная программа Бастиона дала сбой. Теперь его основная черта – это любопытство. Ему интересно как устроен этот мир. Он открыт к познанию и жаждет новой информации.
♦ Бубны (в английском «diamond» — алмаз)
Осмыслить эту масть было не просто, потому что бубны – это ценности и их накопление. Там где трефы собирают знания, бубны предпочитают деньги или материальные вещи. Однако люди и отношения между ними так же являются для них ценностью. Поэтому в данном случае речь идёт всё же не о материальном, а о том, что у каждого героя есть нечто, что они ценят превыше всего и стремятся приумножить. Их ценности определяют их желания и подход к их осуществлению. Так же это люди, которые не терпят, когда им указывают что делать. Они стремятся либо к равенству, либо к превосходству.
- Главная ценность Трейсер – это любовь. Она стремиться наказать зло и привнести надежду, тем самым приумножив добро в мире. «Cheers, love!»
- Ценность Хандзо – его честь, которую он потерял в момент убийства своего брата. И теперь он ищет способ её восстановить.
- В роду Фарры было много военных заслуживших ордена и медали. Она мечтала служить в Overwatch и встать на равных со своей матерью. Не смотря на то, что Overwatch распустили, желание стать военным её не покинуло. В каком-то смысле её ценность — это честь военного.
- Главная ценность Лусио - это свобода и жизнерадостность, которыми он хочет поделиться с людьми.
- Мэй спасает экологию планеты. Она накапливает и приумножает данные, которые способны изменить ход событий. Казалось бы, Мэй похожа на трефы, но её «знания» материальны и буквально хранятся на флэшке. По отдельности их ценность мала и они не носят образовательный характер, но чем их больше, тем выше вероятность найти решение. Поэтому она собирает их везде, где только возможно.
- Ценность Симметры – это порядок. Она желает построить идеальный мир и стремится упорядочить всё вокруг. «Хаос – вот главный враг человечества».
♠ Пики
Пожалуй, это была самая сложная для трактовки масть. Пики — это символ и несчастья, и мудрости, и войны, и чем только ещё их не наделяют… Разобраться в этой каше было сложно, но ответ оказался очень простой.
Пики – это люди дела. Для них важно делать, а не размышлять о поступках, как это делают трефы. Они меньше полагаются на свои чувства, нежели черви, потому что научены горьким опытом. И они не подстраивают свои действия под дорогие их сердцу ценности, подобно бубнам. Пики упрямы, но в то же время гибки в выборе путей достижения цели. Главное не останавливаться.
- Солдат 76 всегда в движении. У него есть цель, и он будет двигаться к ней с упорством буйвола. Когда Ана спросила его, что он будет делать после того, как его война закончится, Джек ответил: «Я солдат, Ана. Покой нам только снится».
- Дзенъятта – монах, стремящийся привнести гармонию между людьми и омниками. Но в отличие от своих «коллег» он решил, что для устранения разногласий нужно не догматическое учение, а личный контакт и участие. При этом он не занимается накоплением знаний как трефы и больше полагается на опыт.
- Сомбра – прагматик. Она планирует свои действия, но планы её - изменчивы, так как она обычно ориентируется по ситуации. Эта черта часто является причиной раздражения продумывающего всё наперёд Жнеца. Взаимную критику мы часто можем слышать во внутреигровых диалогах: «Придерживайся плана, Сомбра!» - «А что ты будешь делать, если твой драгоценный план вылетит в трубу?»
- Как говорит сам Маккри: «Стоять без дела мне не по душе». Он не утруждает себя особыми размышлениями, но живёт по своим чётко выраженным принципам, разбираясь с проблемами по ходу их поступления. «Я пытался быть рассудительным. Мне не понравилось».
- Заря спортсменка. Но в момент опасности она не раздумывая пожертвовала своей карьерой, чтобы защитить свою страну и близких ей людей.
- Основная задача, заложенная в Орису: защищать. В отличие от Бастиона, чья программа «сломалась», не проявляет интереса к миру как таковому. Она концентрируется на событиях происходящих вокруг неё и самообучается на опыте, получаемом в процессе выполнения своих прямых обязанностей.
Послесловие.
Подводя итог, можно сократить всё сказанное до следующего:
♥ - те, кто принимают решения на основе своих чувств;
♣ - люди ума и логики;
♦ - на их решения оказывают влияние их конкретные ценности;
♠ - люди дела.
Если моя раскладка верна, то на следующую «Годовщину» Мойра должна получить 9♣, так как она учёный до мозга костей, и её задача – продвижение науки.
Бригитта же и Кулак Смерти должны получить 9♥ и 8♦ соответственно (хотя я допускаю вероятность раскладки 8♣ и 9♥). Тут стоит учитывать, что до следующей «Годовщины» выход новых героев не предвидится. А значит, карта 9♥ точно должна достаться кому-нибудь из ныне существующих. Бригитта выглядит более подходящей для этой карты, так как она приближена к Райнхардту и разделает его взгляды. Да, она талантливый инженер, как и Торбьорн. Но судя по тому, что мы уже увидели, свои знания она воспринимает как инструмент, подобно Уинстону.
Кулак же Смерти, в качестве претендента на 9♥, выглядит немного странно. При желание, конечно, его можно отнести к этой масти… но ему куда лучше подходят бубны. Главный мотиватор его действий – это его идеалы. Однако в отличии от идеалиста Уинстона он расчётлив и продумывает свои действия наперёд (тем не менее, он не придаёт своим действиям такого значение какое придали бы им крести).
