КВА: Как эффективно применять «Изучить обстановку»
🤔Артем Шадрунов спрашивает
Вопрос про ход «изучить обстановку». С одной стороны, как ты правильно заметил в книге мастера, он в оригинале называется «разгадать суть». То есть это какое-то действие, которое требует значительной и относительно длительной концентрации от персонажа. Поэтому, я игрокам его объясняю как действие, которое требует пощупать, посмотреть, понюхать и тд.
С другой стороны, как по мне, это отличный инструмент, с помощью которого игроки могут создать себе базис для нестандартных ходов (найти уязвимость у врага, заметить, что люстра вот вот упадет и т.д.), но это все вещи довольно сиюминутные, т.е. разгадать суть за долю секунды не получится.
Вопрос: как его, на твой взгляд, применять наиболее эффективно, скажем так?
🤹 Switcher отвечает
Давай разберем конкретный пример. Например, с той же падающей люстрой.
Допустим, у нас потасовка в старой таверне. Герои вовлечены в драку, но воришка Джейк предпочитает не махать кулаками, а оценить ситуацию.
Что он должен сделать для этого с точки зрения повествования? Найти безопасное место и внимательно осмотреть зал. Поэтому когда мастер спрашивает «Джейк, на тебя надвигается местный мордоворот, что ты будешь делать?», Джейк отвечает: «Я пригибаюсь, подныриваю под его руку и бросаюсь вверх по лестнице».
Успешно пробросив «Спастись от угрозы» по Ловкости, Джейк избегает драки, и ненадолго оказавшись в безопасности, заявляет: «С возвышения я внимательно осматриваю зал. Хочу оценить, какие у нас перспективы в этом бою. Не хотелось, чтобы кто-то неожиданно пришел на подмогу этим бугаям или моих товарищей окружили». Он бросает на «Изучение обстановки» и спрашивает «Что вот-вот случится?» Мастер сообщает, что большая люстра готова вот-вот рухнуть на головы дерущихся. Джейк успевает предупредить своих ребят, и они покидают опасную зону, а люстра падает на головы их противников.
Классная сцена и хороший пример эффективного использования «Изучения обстановки».
Но есть проблема. Эффективность здесь зависит не только от игрока, но и от мастера. Ведь на вопрос Джейка мастер мог бы сказать:
- Ты видишь, как главный мордоворот заходит за спину Ремеди с веревкой в руках: кажется, он хочет связать ее!
- На втором этаже ты замечаешь фигуру в синей мантии. Это же Кар-Лагет, ваш заклятый враг! Кажется, он готовит заклинание!
- Ты видишь, как хозяин таверны отправляет мальчишку-поваренка за стражей. Скоро придут стражники, а вам совсем не нужны проблемы с законом, верно?
и так далее. В каждом из этих случаев игра повернулась бы по-другому. Увы, далеко не всегда мастер дает интересный вариант, и ответом может быть унылое «на помощь вашем противникам бегут еще d6 человек».
Поэтому вопрос эффективности направлен скорее к мастерам, а не к игрокам. Во-первых, потому что мастер дает ответ на вопросы, и чем интереснее ответ, тем эффективнее ход. Во-вторых, потому что интересные ответы подталкивают игроков к применению этого хода в дальнейшем.
Что в связи с этим можно порекомендовать мастеру? «Изучая обстановку», игрок хочет получить некий профит — найти предмет, узнать полезную информацию или открыть новые возможности. Поэтому дай им это! Но не забывай о том, что полезность должна быть вписана в текущий контекст: если Джейк найдет мешок с монетами, изучая обстановку во время боя, это будет не менее уныло, чем +d6 противников. Лучший вариант — показать возможность решить проблему «окольным путем». Например:
- Джейк, зачинщик драки вдрызг пьян, и вот-вот рухнет на пол. Если вы сможете продержаться против этой толпы до того, как он выбьется из сил, энтузиазм драчунов сойдет на нет.
- Джейк, поваренок уже побежал за стражей, а значит скоро в таверну явятся патрульные. Вряд ли они будут вникать в ситуацию и начнут колотить всех подряд. В ваших интересах сделать так, чтобы противники оказались ближе ко входу, чем вы.
А если у тебя совсем нет идей, не забывай про возможность переадресовать вопрос игрокам ;)
