Как пользоваться генератором регионов ч.1

Не так давно я создал генератор регионов и хочу рассказать, как с его помощью создать классную заготовку для кампании: карту региона, его прошлое, текущую расстановку сил и стартовые угрозы. На каждом этапе я буду записывать «белые пятна» — вопросы, которые предстоит прояснить, мне самому или с помощью игроков.

Заходи вместе со мной на страницу генератора и поехали!

Выбери интересную карту

Выбери подходящий размер карты и кликай на ⟲, пока карта тебе не понравится. Для примера я возьму 15x15. После нескольких попыток я остановился на такой:

Как пользоваться генератором регионов ч.1, image #1

Здесь есть и горы, и холмы, и болота, несколько лесов, а на севере — довольно обширные пустоши. Учитывая, что с пустошами соседствуют сразу три поселения, это может стать источником интересных историй. Меня также заинтересовал болотистый лес в центре карты.

Запишу себе вопросы (отвечать на них буду позже или оставлю для игроков):

+ Какую угрозу таят пустоши на севере региона?
+ Какую тайну скрывают болотистые леса в нижней части карты?
Как пользоваться генератором регионов ч.1, image #2

Пока сохранения в генераторе нет, поэтому понравившуюся карту надо скопировать и вставить в Excel. Я ставлю размер ячеек 40х40 пикселей и получается почти то же самое, что и генераторе. В Excel можно легко отредактировать карту при необходимости: переместить руины и поселения, поправить ландшафт и растительность.

Выбери подходящие описания руин

Вот что генератор выдал мне:

R1: Твердыня эльфов — пришло в упадок 1800 лет назад из-за истощения ресурсов
R2: Шпиль неизвестного происхождения — пришло в упадок 1400 лет назад из-за божественного или экстрапланарного вмешательства
R3: Дворец орков — пришло в упадок 1100 лет назад из-за болезни
R4: Крепость орков — пришло в упадок 100 лет назад из-за гражданской войны
R5: Покои неизвестного происхождения — пришло в упадок 100 лет назад из-за магии

Начнем с R1 — она самая древняя и у нее хорошее расположение на возвышенности в окружении лесов. Твердыня эльфов отлично подходит! Будем считать, что 2000 лет назад здесь были обширные эльфийские леса, а R1 была цитаделью, где Высокий Совет Эльфов собирался для совещаний. «Истощение ресурсов» — это истощение лесов: севернее и западнее от R1 лесов больше нет. Почему?

+ Почему часть великого леса исчезла?

Странный шпиль R2 мне тоже нравится. Нам известно, что он был разрушен божественным вмешательством. Как насчет того, что шпиль был проводником темной экстрапланарной энергии, а кто-то из добрых богов разрушил его? Или еще интереснее: кто-то на свою голову открыл здесь портал для темной экстрапланарной сущности, которая в награду убила призывателя и уничтожила шпиль? Так мне больше нравится. Мне также приходит в голову переместить шпиль в центр пустошей (редактирую в Excel): пусть он распространяет темную ауру, из-за чего все живое вокруг вымерло.

Пополняю список вопросов:

+ Какая сущность была призвана и разрушила R2?

Орков я не хочу :) Пересоздам R3 и R4. Теперь генератор говорит:

R3: Твердыня таинственного культа — пришло в упадок 1300 лет назад из-за болезни
R4: Оружейная эльфов — пришло в упадок 1100 лет назад из-за войны с внешним противником

R4 хорошо вписывается в историю региона. Эльфы, потерявшие былое могущество после смерти лесов, вынуждены защищаться от внешних противников, которым удается разрушить их крепость с арсеналом. Наверное, это вторжение людей. Оставшись без основного поставщика вооружения, эльфы уступают регион людям. После этого начинается человеческая история региона.

+ Какое оружие хранилось в оружейной эльфов?

Что касается R3... Пересоздам-ка я эту руину еще раз :) Получилось:

R3: Зиккурат знаменитого мага — пришло в упадок 1400 лет назад из-за гражданской войны

Гражданская война? Хм, почему бы и нет. Погибают вековечные эльфийские леса, Цитадель Высокого Совета стоит в запустении и разрушается, а тем временем народ эльфов погружается в кровопролитную междоусобную войну.

+ Какими были стороны в гражданской войне эльфов? На чьей стороне был маг, чей зиккурат был уничтожен?

Последняя руина, R5, совсем «свежая» — всего 100 лет назад сильной магией были разрушены некие покои. Кто-то неплохо обосновался вдали от всех поселений. Брошу-ка я два раза d100 по таблице быстрого создания НПС.

Получилось так: инстинкт хозяина покоев — обучить, а средство — знание птичьего языка. Первое, что мне приходит в голову — мудрец, обучающий людей языку животных, но я тут же отказываюсь от этой идеи, она кажется мне банальной. Нет, он обучал не людей, а самих птиц, и при этом чему-то такому, из-за чего нажил довольно могущественных врагов. Скажем, устраивал слежку за важными персонами с помощью пернатых.

Его покои были разрушены магией? Пусть это будет месть знаменитой волшебницы, чей секрет он продал. Могущественная чародейка заключила покои «птичьего шпиона» в магический купол, который и по сей день окружает руины. Скелеты шантажиста и его птичек медленно истлевают внутри купола. Кстати, кто-то из Лидеров (он них чуть позже) может быть престарелым внуком или молодым правнуком этой волшебницы.

+ Какой секрет волшебницы продал «Птичий шпион»?

Собираем историю региона. Нам известно, что:

  • более 2000 лет здесь везде были могучие эльфийские леса
  • около, скажем, 1900 лет назад они начали исчезать по невыясненной пока причине
  • 1800 лет назад большая часть леса погибла, а эльфы к этому времени успели переругаться настолько, что Единый Высокий Совет перестал собираться
  • 1400 лет назад некая экстрапланарная сущность, случайно или сознательно призванная в R2, уничтожила шпиль и вырвалась на свободу; тогда же одна из эльфийских фракций уничтожает зиккурат мага R3
  • после этого эльфы все-таки объединяют силы, чтобы дать отпор общему врагу — людям, прибывшим с юго-востока; однако, растерявшие все силы в гражданской войне эльфы не смогли удержать натиск людей, и на этом эльфийская история региона заканчивается

Я придумал под эту схему такую легенду:

К одному из эльфийских королей на исходе дней пришла Смерть, чтобы увести его за Черные Врата. Однако король отказался идти со Смертью, предложив ей взамен души деревьев вековечных эльфийских лесов. Смерть согласилась сохранить Королю Эльфов жизнь с условием, что каждые три дня она будет убивать одно дерево. С тех пор эльфийские леса начали погибать с ужасной скоростью, а хитрый король ко всеобщему удивлению продолжал жить.

Конечно, через некоторое время стало очевидно, что Король становится нежитью — его тело продолжало стареть, но Смерть не приходила за ним. Высокий Совет отвернулся от Короля и лесные эльфы отказались ему служить.

Однако нашлось немало тех, кто пошел в услужение Бессмертному Королю, надеясь приобщиться к его тайным знаниям. Такие эльфы назвали себя Ночными и поселились в восточной части региона, около Зиккурата Бессмертного Короля. Чтобы облегчить мучения от разрушения тела, Король стал изучать темные искусства, и преуспел в этом. Окончательно превратившись в лича, он придумал новый план: пленить саму Смерть, чтобы покойники, не находя успокоения после гибели, пополняли его свиту.

Он воздвиг высокую башню подальше от посторонних глаз и смог заточить в ней саму Смерть. Едва ему это удалось, он повел Ночных эльфов войной против Лесных, и несколько дней подряд его войско росло за счет убитых на поле боя. Однако Смерть все же вырвалась из оков. Она забрала души мертвецов за Черные Врата, а дух Бессмертного Короля уничтожила. Лесные эльфы гнали оставшихся Ночных до самого Зиккурата, затем они ворвались внутрь и уничтожили все, что нашли.

Пробежимся по вопросам. На часть из них уже есть ответ:

+ Почему часть великого леса исчезла? — это была плата за бессмертие, собственно, Бессмертного Короля
+ Какая сущность была призвана и разрушила R2? — сама Смерть
+ Какими были стороны в гражданской войне эльфов? — Лесные и Ночные эльфы
+ На чьей стороне был маг, чей зиккурат был уничтожен? — это был сам Бессмертный Король, предводитель Ночных эльфов

Часть из них я отложу на потом и даже может быть оставлю для игроков:

+ Какую тайну скрывают болотистые леса в нижней части карты?
+ Какое оружие хранилось в оружейной эльфов?
+ Какой секрет волшебницы продал «Птичий шпион»?

Осталось решить с пустошами. В списке есть вопрос:

+ Какую угрозу таят пустоши на севере региона?

Будем считать, что пустоши появились, когда Бессмертный Король пленил Смерть. Гнев Смерти уничтожил все на много километров вокруг, превратив поверхность земли во что-то совершенно неживое, скажем... в стекло! Обширные стеклянные пустоши, это интересно. С тех пор прошло 1400 лет, очень большой срок. Поселения здесь не образовались, потому что здесь ни рек, ни земли, это логично. Но они не могут быть просто пустыми... Кому такое место может быть удобно? Километры стекла, заряженного древней энергией... Здесь будет Мануфактура Стеклянных Пустошей! Это организация магов-мастеров, создающих артефакты, оружие и големов из стекла. Что в них угрожающего? Пока запишем это как «белое пятно».

+ Что замыслили Артифисеры Стеклянных Пустошей?

Пока все, заходи в генератор и попробуй сам ;)

Перейти ко второй части 👉

1114 views·31 shares