[Статья] Diablo V: начало новой эры. Подробности
Diablo V: начало новой эры. Подробности
В честь 30-летия Diablo мы представили панель Diablo V: Forging the Next Era на BlizzCon 2026. Команда разработчиков раскрыла первые подробности о мире, классах и системах, которые появятся в Diablo V.
Вы станете наследником Вестмарша и будете путешествовать по Санктуарию, которое активно перестраивается под влиянием Диабло, в сопровождении растущего каравана выживших. Команда также представила классы Охотника на демонов, Монаха и совершенно новый класс Чумного рыцаря, а также рассказала о том, как прошлые игры серии Diablo вдохновили разработчиков на то, чтобы уделить особое внимание глубине, ясности и уникальности предметов.
Все эти ранние идеи вытекают из главной предпосылки Diablo V: герои прошлого потерпели неудачу, Санктуарий пал, а Диабло победил. Это основа для следующей эры Diablo и лишь начало того, чем команда планирует поделиться по мере продолжения разработки. Смотрите полную запись панели Diablo V: Forging the Next Era здесь:
Повелитель Ужаса Возвращается
Диабло покорил Санктуарий, ставший плацдармом для вторжения на Небеса. Теперь, восседая на троне Вестмарша, он использует людей и души Санктуария как оружие в Вечном конфликте.
Диабло больше не является далекой угрозой, поджидающей вас в конце пути. Он присутствует с самого начала Diablo V, формируя сюжет, мир и ваш путь в нем.
Наследник затерянного королевства
В роли наследника Вестмарша вы бежите по обугленным руинам королевства, превратившегося в аванпост Ада. Лишь немногим людям удалось избежать власти Диабло. Некоторые склонились перед ним или присоединились к его культам, а ужасающее число других были обращены в Ужасных командиров и призваны соперничать с силами Ада.
Ваша таинственная связь с Диабло делает вас одновременно и угрозой, и особенно уязвимым перед его мощным влиянием.
После гибели величайших героев Санктуария кем вам придется стать, чтобы сражаться за дом, который у вас отняли?
Санктуарий уничтожен
Это не Санктуарий, ожидающий апокалипсиса. Он уже переживает апокалипсис. В Diablo V человечество лежит в руинах, а Западный континент находится в самом сердце царства ужаса, созданного Диабло. Мы показали мрачную, опустошённую землю, где царят отчаяние, стойкость и борьба немногих выживших за каждый новый день.
Сам Санктуарий больше не стабилен. Диабло активно меняет мир с помощью ужаса, что отражается в процедурно генерируемом ландшафте, где местность, достопримечательности, монстры и награды могут меняться при каждом возвращении. Руины рассказывают историю о том, что было утрачено, порча — о нынешнем правлении Диабло, а надвигающиеся силы Ада — о том, что будет дальше.
Дорога - это твой Дом
В Санктуарии, находящемся под властью Диабло, выживание больше не зависит от городов или захваченных крепостей. Вместо этого вам нужно будет собрать караван из союзников, которые будут путешествовать с вами по выжженным землям.
Эти союзники будут не только торговцами, но и верными спутниками, растущим сообществом, полным историй, которые предстоит узнать. Это удивительные персонажи со своим прошлым, проблемами и шрамами, полученными в Санктуарии Диабло.
Среди ваших новых спутников — бывшая Сестра Невидящего Ока... и гоблин-добытчик, оказавшийся в затруднительном положении и ищущий смысл в мире, где жадность утратила свою цель.
Легендарные герои возвращаются, и появляется новый
Команда поделилась предварительными соображениями о классовой идентичности, прогрессе и добыче. Во время презентации мы рассказали о первых трех классах, которые появятся в Diablo V:
Охотник на Демонов
Охотник на демонов возвращается, чтобы выслеживать силы Ада с помощью двух арбалетов. Он нападает из тени и перепрыгивает через поле боя, чтобы уничтожить свою добычу.
Монах
Монах возвращает боевое совершенство в Санктуарий, разнося демонов в клочья кулаками и призывая святую силу, чтобы сокрушить тех, кто встанет у них на пути.
Рыцарь Чумы
Совершенно новый Чумной рыцарь — это ходячая смерть. Он бродит по полю боя, распространяя болезни и чуму, и в конце концов поглощает их ради обретения силы.
Это лишь первые классы, которые мы представим в Diablo V. Подробнее об их боевом применении, развитии и возможностях сборки мы расскажем позже.
Предметы в классическом исполнении
Команда подчеркнула, что их цель — сделать так, чтобы элементы были удобочитаемыми, запоминающимися и привлекательными на протяжении сотен часов.
Система предметов в Diablo V вдохновлена Diablo II. Мы экспериментируем с требованиями к характеристикам снаряжения.
Ваш инвентарь играет ключевую роль в том, как вы используете свой арсенал. Более крупные предметы снова занимают больше ячеек в вашем инвентаре.
В Diablo V также вернутся комплекты снаряжения. Это будет богатая и глубокая система крафта, вдохновленная подходом Lord of Hatred, с рунами и рунными словами в стиле Diablo II.
Предстоящий путь к Диабло
Diablo V все еще находится на ранней стадии разработки, и этот анонс знаменует собой начало постоянного диалога с сообществом игроков Diablo. Начиная с 2027 года мы планируем регулярно делиться новостями о нашем прогрессе, идеях, лежащих в основе разработки, и функциях, которые появляются по мере работы над игрой.
Вовлечение игроков в процесс на ранних этапах дает нам возможность прислушаться к ним, понять, что вас больше всего увлекает, и отталкиваться от этого при принятии дальнейших решений. Мы хотим создать игру в духе Diablo, которая сохранит то, что нравится игрокам, и при этом выведет серию на совершенно новый уровень.
Новая эра только началась. Подпишитесь на будущие обновления на Diablo5.Blizzard.com.
—Команда Diablo V
