Импров-формы, которые не существуют (а жаль)
Одержимость
Тренер выходит на сцену и представляет команду, говоря:
«Дамы и господа, мы очень рады выступать перед вами. Сегодня мы покажем совершенно новый формат. Это невероятно смелый, веселый и душераздирающий эксперимент. Я обещаю, что вы никогда не забудете это удивительное выступление. Команда репетировала его в течение нескольких месяцев. Расслабьтесь и наслаждайтесь. Встречайте Москито / Поправки Смотрящего / Банан / Гуталин / всё, что придет в голову тренера ».
Тренер ухмыляется импровизаторам и уходит.
Suggestion
25-минутное выступление, во время которого команда пытается получить предложение (suggestion).
Игроки начинают с объяснения правил («Этот микрофон - рычаг, который перемещает ас в другое измерение». «Когда я щелкаю пальцами, мы начинаем говорить по-английский» и т.д.) Игроки также могут отвергать предложения, рассказывать монологи, обозначать мебель и делайте все, что потребуется, чтобы заполнить их время.
Когда они наконец сходятся на предложении, свет гаснет.
Гуща событий
Возьмите новичка и дайте ему выступить с командой Гарольда самого высокого класса.
Длинная короткая форма
25-минутное выступление по правилам короткой формы.
Ничего не слышу, ничего не вижу, ничего никому не скажу
(на самом деле такая форма существует и называется «Три обезьянки»)
Участвуют три импровизатора. Один надевает шумоподавляющие наушники, второй завязывает глаза, а третьему залепливают рот скотчом.
Твиттер
В начале шоу импровизаторы и зрители входят в твиттер.
Игроки сидят со своими смартфонами на сцене. Они твитят друг другу, предложение за предложением, не отрываясь от телефонов.
Аудитория таким же образом следит за шоу.
Двойка
Создайте сцену в конце зрительного зала. Каждая команда на своей сцене разыгрывают по очереди сцены.
В середине выступления зрители разворачивают кресла в сторону лучшего шоу. Команда выигрывает, когда весь передний ряд поворачивается спиной к противникам.
Обратный каток
Берем сильного импровизатора, который обычно тащит сцены. Прежде чем он откроет рот, игроки расскажут весь диалог и действия за него.
Званный ужин
На официальном званом ужине появляются два импровизатора. Независимо от того, что они делают, посетители игнорируют их и беседуют.
(то есть обычное дело для корпоратива)
Путешественник во времени
Команда садится в машину времени (настоящую) и возвращается в прошлое, меняя историческое событие, делая их более смешными. Они возвращаются в настоящее и ссылаются на события во время сцены.
Шутки не заходят, поскольку аудитория не будет знать об изменениях.
