337 - Дневник разработчика

Всем привет!

2022 год подошел к концу и, как это принято, настало время подводить итоги года уходящего и говорить о планах на будущее. 2022 год запомнится не только международными событиями, но и серьезными обновлениями в проекте «Ил-2 Штурмовик». Однако оставим политику политологам и прочим диванным специалистам – нас в первую очередь интересует состояние проекта и атмосфера внутри коллектива. Команда не только укрепилась и расширилась за счет новых членов, но и полна решимости двигаться дальше. Мы практически полностью выполнили все намеченные на 2022 г. планы: выпустили самый масштабный с 2012 года проект «Битва за Нормандию», завершаем работы над Flying Circus Vol. II. Мы также продолжаем развивать игровой мир Great Battles, выпустив сотни доработок, некоторые из которых действительно масштабны. Перед тем как перейти к планам на следующий год, хотелось бы поделиться с вами некоторой статистикой Great Battles за 2022 год.

Выпущены 9 обновлений, в которых было 365 публично объявленных изменений и дополнений, включая:

  • Выход большого проекта «Битва за Нормандию»
337 - Дневник разработчика, image #1

6 принципиальных графических особенностей:

  • Новая физически обоснованная технология отображения небесного свода
  • Реалистичное отображение навигационных огней на расстоянии для всех самолетов
337 - Дневник разработчика, image #2
337 - Дневник разработчика, image #3
1 of 2
  • Тактические коды (бортовые номера) для всех самолетов и управляемых танков
  • Новая визуализация вращающихся воздушных винтов для всех самолетов
337 - Дневник разработчика, image #4
337 - Дневник разработчика, image #5
1 of 2
  • Динамически накладываемые отметины попаданий (DVD) для всех самолетов и управляемых танков
  • Множество обновленных графических эффектов
337 - Дневник разработчика, image #6
337 - Дневник разработчика, image #7
1 of 2

Две новых карты:

  • «Северная Франция и Южная Англия» (в двух вариациях, с игровыми режимами «Быстрой Миссии», «Сценарной Быстрой Миссии», «Карьеры Летчика»)
337 - Дневник разработчика, image #8
337 - Дневник разработчика, image #9
1 of 2
  • «Западный фронт, весна 1918» (с игровым режимом «Быстрой Миссии», два других находятся в разработке)
337 - Дневник разработчика, image #10
337 - Дневник разработчика, image #11
1 of 2

Новая сценарная кампания:

  • “His Majesty’s Griffons”
337 - Дневник разработчика, image #12

Десять новых самолетов, из них девять управляемых игроком:

  • Ju 88 C-6 “Zerstörer”
337 - Дневник разработчика, image #13
337 - Дневник разработчика, image #14
1 of 2
  • Mosquito F.B. Mk.VI series.2
337 - Дневник разработчика, image #15
337 - Дневник разработчика, image #16
1 of 2
  • Arado AR 234 B-2 “Blitz”
337 - Дневник разработчика, image #17
337 - Дневник разработчика, image #18
1 of 2
  • Me 410 A-1 “Hornisse”
337 - Дневник разработчика, image #19
337 - Дневник разработчика, image #20
1 of 2
  • Douglas C-47A “Skytrain”
337 - Дневник разработчика, image #21
337 - Дневник разработчика, image #22
1 of 2
  • B-26B-55 “Marauder" (AI)
337 - Дневник разработчика, image #23
337 - Дневник разработчика, image #24
1 of 2
  • Handley Page O/400
337 - Дневник разработчика, image #25
337 - Дневник разработчика, image #26
1 of 2
  • Gotha G.V
337 - Дневник разработчика, image #27
337 - Дневник разработчика, image #28
1 of 2
  • Sopwith Triplane
337 - Дневник разработчика, image #29
337 - Дневник разработчика, image #30
1 of 2
  • Sopwith Snipe
337 - Дневник разработчика, image #31
337 - Дневник разработчика, image #32
1 of 2

Два новых управляемых игроком танка:

  • Churchill IV
337 - Дневник разработчика, image #33
337 - Дневник разработчика, image #34
1 of 2
  • StuG III Ausf.G
337 - Дневник разработчика, image #35
337 - Дневник разработчика, image #36
1 of 2

Девять новых единиц наземной ИИ техники:

  • Bedford QLD (AI)
  • Bedford QLC (AI)
  • Universal Carrier Mk.II (AI)
337 - Дневник разработчика, image #37
337 - Дневник разработчика, image #38
1 of 2
  • Pz.Kpfw. IV Ausf.H (AI)
  • Pz.Kpfw. V Ausf.G "Panther" (AI)
337 - Дневник разработчика, image #39
337 - Дневник разработчика, image #40
1 of 2
  • Morris C9B with Bofors 40/L60 (AI)
  • Flakpanzer IV "Möbelwagen" (AI)
337 - Дневник разработчика, image #41
337 - Дневник разработчика, image #42
1 of 2
  • M8 "Greyhound" (AI)
  • Sd.Kfz. 234/2 "Puma" (AI)
337 - Дневник разработчика, image #43
337 - Дневник разработчика, image #44
1 of 2

Семь новых кораблей и десантных судов:

  • Landing Craft Assault (LCA)
  • Landing Craft Mechanized (LCM)
337 - Дневник разработчика, image #45
337 - Дневник разработчика, image #46
1 of 2
  • Landing Craft Tank (LCT)
  • Боевой транспорт Bayfield-class
  • Военный транспорт Liberty
  • Сухогруз Design 1013
337 - Дневник разработчика, image #47
337 - Дневник разработчика, image #48
1 of 2
  • Эсминец Gleaves-class
337 - Дневник разработчика, image #49

Кроме этого, сегодня мы выпустили небольшое исправление 5.004b, чтобы вам было ещё приятнее играть на праздниках.

Несмотря на все события, произошедшие в 2022 году, нам удалось определить единственной верный путь и следовать ему. Это позволило нам в сложившейся обстановке не только не понести потерь, но и получить новый масштабный импульс к развитию, пожалуй, самый мощный за последние лет десять. За прошедший год нам удалось почти на четверть увеличить команду. К нам присоединились два новых программиста, два инженера по физическим моделями самолетов, два художника по самолетам и два комьюнити-менеджера. И это только начало – мы планируем и в дальнейшем пополнять наши ряды.

Все те непростые изменения, произошедшие в Ил-2 в 2022 году, позволили избавиться от сдерживавшего наше развитие старого мышления. Необходимость изменений в технологической базе назрела уже давно. Однако существующая установка на производство прежде всего нового контента, не позволяла команде полностью раскрыть свой потенциал, связанный с полноценным развитием технологий и повышением качества игры. Новая стратегия, принятая к середине года, дала свободу выбора направлений развития, а также возможность привлекать новые ресурсы.

Перед нами стоят масштабные задачи, и команда накапливает силы и ресурсы для их реализации. Немного хотелось бы остановиться на задачах – сегодня мы хотели бы поделиться с вами целями на будущий год:

  1. развернуть полноценную работу над новым масштабным проектом;
  2. завершить разработку ряда базовых новых технологий для нового проекта, над которыми мы начали работу в уходящем году;
  3. разработать новые подходы к User Experience в следующем проекте, учитывая весь предыдущий опыт (как собственный, так и конкурентов);
  4. продолжить выпускать новый контент для игрового мира Great Battles;
  5. пополнить команду новыми сотрудниками, увеличив численность в полтора раза;
  6. установить партнерские отношения с коллективами и энтузиастами, которые будут помогать нам в развитии игрового мира Great Battles, а также в создании контента для нового проекта.

Это был длинный, насыщенный непростыми событиями год, который нам удалось пройти почти в полном соответствии с ранее намеченными планами, по пути даже наращивая потенциал. Впереди нас ждут интересные большие задачи, в успехе которых не может быть сомнений. План работ готов, стратегия утверждена, команда полна энтузиазма. От винта! И поздравляем вас с наступающим Новым Годом и Рождеством!

860 views·6 shares