SoR Remake vs. SoR 4
Мир вам. В этот раз хочу посвятить статью двум свежим играм, причем одна фанатская, а другая официальная. Их после выхода новой официальной номерной части начали сравнивать, тем более, что она взяла некоторые элементы из фанатского проекта. О них многое сказано, так что перейду сразу к сравнению двух этих игр и проверим, какая из них лучше: фанатский Streets of Rage Remake или официальный Streets of Rage 4.
Я буду перечислять по пунктам. Готовы? Поехали!
- ГРАФИКА
Если сравнивать обе игры в графическом плане, то более свежей выглядит именно SoR 4. Был страх, что прорисованные персонажи в стиле комикса будут карикатурными, а фон совершенно кислый, как это вышло с Battletoads 2020, но опасения не стали реальностью: с графикой и прорисовкой все даже отлично.
Что касается SoR Remake, то она является римейком старой трилогии. Разумеется, что вся графика будет олдскульной, пиксельной и спрайтовой. Хотя в этом плане ее графика будет посвежее оригинальной трилогии. Для любителей ретро самое то.
Но SoR 4 в плане графики и прорисовки персонажей не оплошал и многим понравился. За свежесть и за удачность балл будет присужден официальной игре.
0:1 в пользу SoR 4.
2. МУЗЫКА
Музыка является фишкой этой серии и она в одинаковой степени хороша что там, что там, так что ругать музыкальное оформление не стоит. Да, в SoR 4 более новые треки, но там в 3 раза меньше, чем в SoR Remake. А с ретро-музыкой бардак именно в четверке: тема финального босса по какой-то причине звучит при битве с первым боссом.
В римейке с этим проблем нет. Более того, всегда есть возможность заменить треки, поковырявшись в файлах игры, на любимые. И с ретро-музыкой порядок, тем более сам игрок может навести порядок и вставить свое. В четверке этого делать он не сможет, если не мододел.
Балл стоит присудить фанатскому проекту, тем более ремиксы старых-любимых треков получились весьма годными и зашли фанатам. Четверка в этом плане все-таки серьезно уступает. Да и некоторые треки, выполненные в стиле техно, не нравятся многим: уши режет.
1:1 — счет равный.
3. СЮЖЕТ
Сюжет в битэмапах всегда являлся слабым звеном и по нему не принято судить: в битэмапы люди играют ради геймплея. Но все-таки для существования самой игры какой-никакой сюжет нужен.
Четверка имеет, честно говоря, непонятный сюжет: близнецы Игреки вновь собрали синдикат и решили зомбировать людей с помощью музыки. Коррумпировав полицию.
В римейке все более понятно. К тому же там есть ответвления и развилки, так что там сюжет получше. У четверки абсолютно нет развилок: проходишь игру от и до по прямой линии безо всяких поворотов. Впрочем, прочих развилок не было и в оригинальной трилогии, разве что в третьей части есть два параллельных последних уровня и игрок попадает в один из них в зависимости от того, как прошел предпоследний. Да и концовок у римейка 8, когда как у четверки 1 (у тройки было 4, а у первой части 2).
Однозначно тут побеждает римейк. Балл присуждается ему.
2:1 в пользу SoR Remake.
4. ФУНКЦИИ И НАСТРОЙКИ
По количеству настроек тут лидирует фанатский римейк. У четверки настроек, увы, мало. Режимов тоже мало, да и то взяты из римейка: Boss Rush и стандартная дуэль. Хотя сюжетное прохождение разбито на два вида: режим Истории с сохранением и режим Аркады без сохранения (игру надо пройти от и до без выхода без продолжений на одном дыхании). Есть возможность выбрать любой уровень.
У римейка все это есть, да и режимов побольше, а настроек валом. У четверки можно играть, максимум, вчетвером, но на экране происходит тогда каша, а урон, наносимый врагам, урезается значительно. И CPU там нет, а у римейка есть. И игра в два игрока вполне хватает.
Тут бесспорно побеждает фанатский проект.
Счет 3:1 в пользу римейка.
5. ГЕЙМПЛЕЙ
Надо признать, что в четверке геймплей посвежел: новые приемы персонажей, комбо, джагглы, большая мобильность. Да, персонажей лишили бега и перекатов, а также спецприемов с оружием (только новенькая Черри и персонажи из SoR 3, а также обе вариации Скейта), но это не мешает играть. Бои смотрятся более красочно, хотя урезание бега и переката из игры пошло в минус (впрочем, игра стала бы явно легче, потому есть какое-то объяснение).
У римейка все динамично, быстро, AI тут серьезный, боссы тут сложные. Да, все проходится в духе старой трилогии, но там все прокачано и улучшено. Пусть и нет прям-таки новых приемов, но по геймплею все-таки с незначительным перевесом лидирует фанатский проект.
Счет 4:1 в пользу римейка.
6. ПЕРСОНАЖИ
Римейк тут обставил четверку по количеству персонажей, а также по интересу играть практически каждым из них. У четверки официальных персонажей 5, а еще, явно кося под фанатский проект, добавили персонажей с их старыми неизменными приемами и пиксельной прорисовкой со старой трилогии. Никого нового минус Эш и Ру, а Шива из SoR 3, который открывается последним, какой-то недоработанный. Ретро-персонажи хуже HD-персонажей.
Да, у SoR 4 новый образ персонажей впечатляет: бородатый боевой Аксель, нестареющая и мощная Блейз, а за обновленного Адама большое спасибо разработчикам, который превосходит фанатскую версию из римейка. Есть замена Скейту в лице Черри (сомнительной вышла, а Скейта HD вообще нет в игре), а также замена Максу и Зану в лице Флойда (неплохой, но тормознутый персонаж). Да, с помощью скинов, заменив оригинальный скин Макса, можно поиграть за HD-версию, а Зана-то нет. В общем, в этом плане есть недоработки.
Выбор персонажей в четверке не богат, а наличие ретро-персонажей ничего не дает: все равно играешь новыми версиями. Другое дело, римейк: там всеми хочется играть в одинаковой степени плюс есть новые персонажи, а также возможность поиграть за «злодейский» блок: Мистер Икс, Шива (в самом лучшем виде), Ру, Эш, а также Элли (Электра — рядовой противник) и фанатская Рудра.
Если разработчики из BomberGames добавят скины или даже образы HD-персонажей (они могут это сделать, но это маловероятно), тогда римейк совсем полностью обставит четверку. В принципе, четверку можно было похвалить за HD-персонажей, но по душе пришлась лишь классическая троица, да и отсутствие альтернативной одежды (точнее цвета)… в общем, недоработок у четверки хватает. А когда разработчики номерной части начали косить под римейк, то тут все стало понятно.
Счет 5:1 в пользу римейка.
7. СИСТЕМА ДОСТИЖЕНИЙ
А вот тут четвертая часть уделывает римейк. Да, у римейка в версии 5.2 появились достижения, но их всего 26 и легко добываются, да и как-то не очень. Но это временно.
В любом случае, тут уже лучше четверка. У нее масса достижений, да и рейтинговая система работает.
Счет 5:2 в пользу римейка.
8. ПРОТИВНИКИ И БОССЫ
Четверка разнообразила некоторыми новыми противниками и боссами, вырезав некоторых. Но они все-таки слабее, чем противники и боссы из римейка. У римейка есть новые виды врагов, хотя боссов новых нет: просто собраны из старой трилогии, причем у кого-то есть новые фишки.
В плане сложности, количества типов, AI и разнообразия тут лучше римейк. Боссы в четверке, увы, невзрачные (удачными внешне получились Эстель, Шива и Макс в роли босса, но все равно слабые даже на Мании).
Счет 6:2 в пользу римейка.
9. СЕТЕВАЯ ИГРА
Это серьезное преимущество четверки перед римейком, так что вдвоем можно поиграть по сети. Для игры в римейк вдвоем придется сидеть за одним компьютером. Если настроят сетевую игру, римейк тогда переплюнет четверку. А пока что балл за наличие игры по сети присуждается официальной части.
Счет 6:3 в пользу римейка.
10. КАТСЦЕНЫ
Пусть в четверке катсцены посвежее, но их мало, да и вскоре надоедают. У римейка все с этим в порядке, так что подробно расписывать пункт смысла нет. Да и концовка вышла у четверки не очень.
Счет 7:3.
11. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ
Здесь нет смысла расписывать: уровни римейка длиннее, да и наличие развилок лишний раз подтверждает. У четверки есть уровни с солидной длиной, но скоротечных тоже хватает.
Счет 8:3.
12. МОДДИНГ
А вот тут примерно равная ситуация. У римейка моды выходят, увы, только на уровни. Да, там можно создать полноценный мод с красочными уровнями и со своим сюжетом, со своими катсценами, но персонажей заменить почти не получится.
У четверки немало модов вышло, но все на смену скинов персонажей. В четверке есть возможность поиграть за Соника, заменивший чей-то слот. Увы, корявость модов четверки и отсутствие возможности создавать новые уровни (пока что) не дает ей преимуществ перед римейком.
Счет 9:3.
13. ПРИЗНАНИЕ
Фанаты серии больше предпочтут именно римейк, а не четверку. Так что это поставит точку в противостоянии. Более того, римейк до сих пор жив и по нему выходят обновления, а у четверки и год не прошел с момента выхода, как уже затихла с концами. И DLC возможные не исправят это дело.
Так что SoR Remake с солидным преимуществом уделывает SoR 4. Более того, разработчики официальной части ориентировались на римейк (выбор уровня, Boss Rush, ретро-персонажи и некоторые мелкие моменты и детали взяты оттуда), так что тут все ясно-понятно становится.
Итоговый счет: 10:3.
Победил Streets of Rage Remake!
