Freedom Planet — достойный ответ Сонику
Мир вам. Я уже писал однажды статью на фикбуке, посвященная этой игре — Freedom Planet. Учитывая последние новости и неутихающие ожидания, хотелось бы немного рассказать об этой игре.
Если говорить вкратце, то Freedom Planet изначально разрабатывалась, как фан-игра с заменой сониковских персонажей на очередных, казалось бы, ноунеймов. Таких хаков и фан-игр мы навидались. Ожидаемо, Соника тогда заменила сиреневая ежиха, которая внешне слабо была похожа на ежиху. Наклза заменила дикая зеленая кошка, а Тейлза заменила собачка-бассет, которая, скорее, является альтернативой крольчихи Крим, чем лисенка.
Группа энтузиастов назвала себя GalaxyTrail и, судя по всему, была фанатом старых игр, особенно сониковских. Так что при разработке явно использовался сониковский геймплей: беготня от точки A к точке B. Бадники, пропасти, всевозможные препятствия, тематики — многое было схожим. Вот только этим энтузиастам удалось пройти настолько далеко, что со временем они задумались о присвоении официального статуса!
Поняв, что они способны на многое, разработчики переделали многое: совершенно другой мир (Авалис), три королевства, районы, более восточная китайская тематика… даже ежиха была заменена на водную дракониху. Во избежание излишних схожестей в этой игре нет ежей, ехидн, лис, обычных котов-кошек, хамелеонов и т.д., а основной преобладающей расой стали панды. Вопрос ко всем: появлялись ли вообще панды в сониковской франшизе, даже в несюжетных? Уверенно могу ответить, что нет: такого восточного разнообразия в сониковской франшизе практически не было.
Соника создали японцы, а сам мир и все происходящее то ли американское, то ли европейское. GalaxyTrail решили посмотреть в сторону востока: китайские здания, преобладание красного цвета, бамбуковые деревья, листва и праздники, а также одеяние. Могло показаться, что изначальную фан-игру разрабатывали китайцы, но это не так: китаянкой была лишь художница, остальные уже американцы.
Как итог, многолетняя работа над Freedom Planet дала свое: игра полностью отрезала, так сказать, зависимую от Соника пуповину и стала самостоятельной официальной игрой. Конечно, GalaxyTrail не сможет тягаться с мастодонтом Sega, но вот Freedom Planet вышел в удачный период: тот период, когда игры по Сонику были низкого качества.
Можно упомянуть несколько версий, где играбельных персонажей было аж пять, но на последней финальной версии остановились на трех — такая версия и вышла в Steam и прочие игровые магазины. Это был славный 2014 год. К тому моменту успел выйти Sonic Lost World, который в очередной раз дал повод фанатам разочароваться в Сонике (там при создании игры явно смотрели на конкурента Марио — стиль слишком схожий), а также Sonic Boom, которая еще больше вызвала недовольства. Пусть игра двухмерная, но именно она дала то, чего так не хватало сониковским фанатам — свежести!
Соник к тому моменту изжил себя: по последним играм видно, что разрабатывали игры точно не от души, а пользуясь уже прославленным именем и зарабатывая за счет этого — достаточно любое дерьмо выпустить, чтобы сыграть на известном имени. От души игры про ежа разрабатывались только в лихих 90-ых и в самом начале нулевых.
Фанаты любят серию игр про Соника, любят самого Соника и его историю. Естественно, кто, как не они, чувствуют, что игры были выпущены не от души, а ради собственного бабла? Поздние игры про Соника — это чисто желание заработать на его имени, но никак не порадовать фанатов, которые ждали чего-то более нового оригинального. Подход с возвратом Классик Соника в 3D стоит считать сомнительным, да и там намудрили и экспериментировали лишний раз.
GalaxyTrail тоже были фанатами, но они отличались тем, что не жаловались, сидя на месте и бездействуя, а работали, чтобы показать, чего больше ждут и хотят фанаты. Они вкладывались по полной и продумали целый мир и сюжет, прописали характер персонажей и озвучили в катсценах — в 2D-серии про Соника такого не было вовсе, что было новинкой. Блин, они сделали Freedom Planet в 2D-игрофильм! А игрофильмов в 2D на самом-то деле очень мало! Причем по-настоящему серьезных с полноценной озвучкой, сюжетом и без чего-то вырезанного-обрывочного.
Учитывая, что именно сюжет в сониковской франшизе скатился на дно, Freedom Planet уделал за счет мощного сюжета, а сюжет очень даже важен. Давно прошли времена, когда игры были бессюжетными и нужно было тупо бегать слева-направо. В нынешнее время играм необходим грамотный сюжет, иначе толку от таких игр нет.
Геймплей был обновлен: персонажи могли драться руками-ногами в ходе прохождения, могли сражаться с противниками на равных, боссы бывали весьма жесткими, уровни очень красочные и природные, взрывы и динамика чувствовались на ходу… битвы Лайлак vs Спейд, Кэрол vs Спейд, Лайлак vs Серпентин, Кэрол vs Серпентин, Лайлак vs Нира, Лайлак vs Бревон… такие бои бывали более эпичными, чем противостояние Соника и Наклза, Соника и Метал Соника, Соника и Шедоу… При всем уважении к Sega, бои с принципиальными соперниками вышли однобокими, когда как в Freedom Planet бои в стиле Mortal Kombat.
Финальная битва с боссом была не Супер Битвой, как в серии Sonic the Hedgehog. Лайлак/Кэрол дрались против Бревона — местного Эггмана: сначала против его машины, затем против него самого лично. Местный Шао Кан давал о себе знать, так что такие финальные бои покруче тех Супер Битв, что были во франшизе Соника: там летаешь и врезаешься до тех пор, пока не сломаешь или не убьешь.
Freedom Planet быстро прославилась и привлекла множество недовольных фанатов Соника в свою сторону. Сиквел явно напрашивался, так что уже в 2015 году GalaxyTrail анонсировали сиквел, а в 2017-ом выпустили первый трейлер и демо-версию, которую можно попробовать. Вторая часть разрабатывается весьма долго, но ее ждут больше всего, постепенно забывая о Сонике и не воспринимая его франшизу всерьез: от Sega давно ничего такого не ждут и предстоящий Sonic Frontiers вряд ли исправит положение, если не ухудшит.
Freedom Planet дала достойный ответ Sega и ее маскоту Сонику, показав, как надо разрабатывать игры: с любовью, от души и вкладываясь по полной. Деньги все равно придут. Учитывая, что первая часть до сих пор свежая и не устарела, сиквел явно может выйти шедевром. И там нет «если»: разработчики работают над сиквелом уже восьмой год! Это уже достаточное основание полагать, что они выпустят отличный продукт. Самое главное — не запороть финал.
Сиквел должен выйти 13 сентября этого года, а до этого многое успеет поменяться. Но GalaxyTrail обнадежили, что игра почти готова, а осталось лишь отшлифовать сделанное до блеска. Судя по увиденным трейлерам и части геймплея, вторая часть уже интересная. Возможно, она станет хуже первой части лишь тем, что харизматичного злодея в лице Бревона в игре не будет, а злодеем будет совершенно другой персонаж. Будем ждать сиквела, который даст очередной ответ Сонику и привлечет еще больше фанатов к себе.
Вопрос в том: какой ответ даст Sega, грубо говоря, выскочкам? Время покажет.
Вывод: те, кто разочаровался в Сонике, пусть поиграют в Freedom Planet — она заполнит пробелы и даст то, чего давно ждут от самой Sega. А когда выйдет сиквел, пусть все обратят внимание на него. Он точно не разочарует новоиспеченных фанатов Freedom Planet.
