Подержи мою статуэтку: самые эпичные премии видеоигр
Близится сезон наград за лучшие игры года. Рекламные места на церемонии The Game Awards наверняка уже раскуплены... Постойте. А только ли игровыми церемониями всё ограничивается? Крылатая статуя от Джеффа Кили — далеко не самый престижный приз, которого может добиться игра! Вспоминаем самые экзотические награды: музыкальные, литературные и даже один «Оскар» (но есть нюанс).
🎶 Достижение цивилизации
Кажется, здесь всё просто. В играх есть музыка. В мире есть музыкальные премии. Осталось сложить одно с другим и завалить наградами достойных игровых композиторов. Но если бы всё было так просто!
Главную музыкальную премию мира «Грэмми» раздают с 1959 года, а полноценную видеоигровую категорию ввели лишь в 2023-м. В ней уже успели отметить авторов музыки к Assassin’s Creed Valhalla и Star Wars Jedi: Survivor, а в этом году премию забрал композитор Sword of the Sea. Этой традиции пока не исполнилось и пяти лет! В «классических» номинациях до этого музыку из видеоигр представляли крайне редко — известны всего три таких случая. И систему сломала одна легендарная композиция.
Песня Baba Yetu из вступительной заставки и главного меню стратегии Sid Meier’s Civilization IV (2005) завоевала приз в категории «Лучшая инструментальная аранжировка в сопровождении вокалистов». Правда, с заметным лагом в шесть лет: достучаться до сердец американских академиков в 2011 году смогла только перезаписанная с хором версия. Вскоре её занесли в «Книгу рекордов Гинесса» как первую композицию из видеоигр, получившую «Грэмми».
Песня родилась на свет практически чудом: когда дело дошло до написания саундтрека, ведущий дизайнер Civilization IV просто обратился за помощью к бывшему соседу по комнате в университете Кристоферу Тину. Он в итоге и забрал историческую статуэтку. Плюс один повод дружить с соседями — даже по общаге! Кстати, «Баба йету» — это «Отче наш»: текст песни представляет собой самую известную христианскую молитву на языке суахили.
🚀 Когда сценарий — просто космос
«Нобелевку» по литературе игры ещё не брали, но это только пока. Зато освоили две главные премии в области литературной фантастики: «Хьюго» (её раздают фанаты) и «Небьюла» (тут победителей определяют сами авторы). В прошлом веке обе считались престижнейшими регалиями среди пионеров жанра. Статуэтки в виде ракеты и звёздной туманности вертели в руках Фрэнк Герберт, Айзек Азимов, Уильям Гибсон и другие уважаемые деды.
А вообще история вручений игровой «Небьюлы» началась с конфуза. В 2018 году фаворитом в новой категории «Лучший сюжет видеоигры» выглядела God of War с PlayStation 4, но её обскакало нечто под названием «Чёрное зеркало: Брандашмыг». Это и не столько игра даже, а интерактивный спин-офф популярного сериала Netflix… Хотите поиграть? Или, может, посмотреть? А вот и не выйдет — в 2025 году проект навсегда удалили со стриминга.
Дальше раздача «Небьюл» пошла бодрее. Призами не раз отмечали большие проработанные RPG: к примеру, The Outer Worlds и Elden Ring. А с 2024 года игровая категория появилась у более народной премии «Хьюго». Среди видеоигр-лауреатов уже успела сложиться своя элитная каста: целых три тайтла умудрились забрать обе престижные награды. Первой это сделала Hades. Затем двойной успех отпраздновали авторы Baldur’s Gate 3. Ну, а в 2025 году почти все награды следовали по одному адресу: в руки авторов Clair Obscur: Expedition 33. «Хьюго» и «Небьюла» — не исключения.
🎥 And the Oscar goes to…
Нет, призы американской киноакадемии играм по-прежнему не выдают. И это странно, ведь кинематографичности в современных AAA-релизах выше крыши! Жанр «интерактивного кино» — не пустой звук как минимум со времен Fahrenheit (2005). Студия Telltale вообще сделала имя на играх-сериалах — в том числе по кинофраншизам «Назад в будущее» и «Парк юрского периода». Да и выражение «мыльное кинцо» не на ровном месте родилось…
Но у одной игровой студии «Оскар» все-таки есть. Это команда Respawn Entertainment, известная по Titanfall, Apex Legends и уже упомянутой серии Star Wars Jedi. Хотя игру, которая номинально «принесла» студии статуэтку, вы можете даже не знать — и мало кто поминает её добрым словом.
В 2016 году режиссёр Энтони Джаккино получил звонок от компании Electronic Arts. Она работала над историческим шутером и хотела наполнить его документальным контентом. На Энтони вышли через его брата — Майкл Джаккино писал саундтреки для серии Medal of Honor ещё с 1990-х годов. Стороны ударили по рукам, и Энтони принялся трудиться над короткометражкой об участнице французского антифашистского сопротивления в годы Второй мировой. В итоге 24-минутная документалка «Коллетт» стала частью VR-игры Medal of Honor: Above and Beyond. А в 2021 году она получила «Оскар» как лучший короткометражный документальный фильм. Ответственной за производство ленты компанией числилась как раз Respawn. Поэтому разработчики без лишней скромности считают это и своей победой тоже.
Забавно, что саму Medal of Honor: Above and Beyond приняли прохладно (66 на Metacritic, 62% в Steam) и вскоре позабыли. «Колетт» стала чуть ли не единственным поводом её вспоминать. Кстати, а вы знали, что ещё оригинальную Medal of Honor для первой PlayStation продюсировал Стивен Спилберг? Но это, как говорил классик, совсем другая история…
📖 Читайте также:
— Как авторы The Blood of Dawnwalker пытались переизобрести сюжет в RPG
— Кто такой Виктор Антонов и почему вам стоит ждать его посмертную игру
— Почему отец GTA избегает GTA VI и чем сейчас занят Дэн Хаузер
