Xoth 5e — перевод основных изменений
Xoth — сеттинг в жанре Sword and Sorcery. Роберт Говард, Фриц Лейбер, Муркок — все про это.
Это лишь конспект. Самые основные изменения от 5e. Изменения в классах и сами новые классы я переведу только если кто-то специально попросит.
Уже переведен Завоеватель: https://vk.com/@iaaoyrpg-xoth-5e-klass-zavoevatel
Оригинал: https://xoth.net/publishing/freebies/world_of_xoth_players_guide_5e.pdf
Паблик переводчика: https://vk.com/iaaoyrpg
Я свободен, от зла и от добра
В этом мире все относительно. Заклинание protection from good and evil работает только против особых существ помеченных как CE — Cosmic Evil.
Встань, страх преодолей
Множество монстров вселяют страх. Ведущий может дать любому монстру действие Неземной ужас
Неземной ужас — каждое существо по выбору ведущего в радиусе 30 футов знающее об этом чудовище должно пройти испытание Мудрости (DC 8 + бонус мастерства монстра + модификатор самой страшной характеристики монстра) или стать испуганным на минуту. Существо может проходить спасброски каждый свой ход, заканчивая действие Неземного ужаса при первом же успехе. После первого успешного спасброска от Неземного ужаса существо получает иммунитет от него на 24 часа. Если сразу несколько существ имеет это свойство, достаточно пройти лишь один спасбросок.
Кровь за кровь
Бой смертелен. Если наносится урон который превышает значение необходимое для достижения нуля, то существо падает без сознания. Если же плюс к этому наносится урон больше значения Телосложения + его уровень — существо погибает мгновенно. Например персонаж 6го уровня с Телосложением 13 умрет при получении 19 урона выше необходимого.
Создание персонажа
Расы имеют в основном лишь флаффовое значение. Это слишком долго переводить.
Культуры
Обычных фентезийных рас тут нет. Вместо них — шесть культур.
Дикарь
Увеличение характеристик. +2 к Силе.
Жилистый. +1 натуральный бонус к КБ.
Одичалый. Преимущество на броски навыков Восприятия.
Суеверный. Помеха на броски атаки против нежити, аберраций, и исчадий.
Кочевник
Увеличение характеристик. +2 к Ловкости.
Гордый. Преимущество на испытания Мудрости.
Многогранный. Раз в день выбери навык и получи владение им на следующие 24 часа.
Кривоногий. Базовая скорость пешком — 20 футов.
Цивилизованный
Увеличение характеристик. +1 к любым двум.
Образованный. Получи владение навыком на выбор.
Талантливый. Получи Черту на выбор.
Хилый. Получи помеху на испытания от яда и болезней.
Просвещенный
Увеличение характеристик. +2 к Мудрости.
Жуткий. Когда выбрасываешь 1 на d20 при броске атаки, испытания, или проверки навыка, перебрось и возьми новый результат.
Кроме этого просвещенные которые достигают второго уровня до 35 лет получают долголетие с максимальным возрастом в 300+3к100 лет.
Циклопический. Когда ты делаешь проверку Интеллект (История) для изучения каменных строений, ты получаешь владение навыком История и удваиваешь бонус мастерства.
Высокомерный. Ты получаешь помеху на броски инициативы.
Декадент
Увеличение характеристик. +2 к Харизме.
Коварный. Получи преимущество при проверке Обмана и Скрытности, и дополнительный +1d6 урона на скрытую атаку если она у тебя есть.
Толерантность. Получи преимущество на испытания от ядов.
Испорченный. Получи помеху на испытания мудрости.
Дегенерат
Увеличение характеристик. +2 к Телосложению.
Сумрачный. Привыкнув к тьме подземелий и циклопических залов, ты обладаешь превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов при тусклом освещении ты можешь видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте ты не можешь различать цвета, только оттенки серого.
Жестокий. При нанесении критического удара, брось еще один куб урона от оружия, и добавь его к дополнительному урону от крита.
Сумрак разума. Ты дегенерат. К тебе все относятся враждебно. Ты и все твои известные друзья получаете помеху на проверки Обмана и Убеждения против большинства людей.
Классы Ксота
Варвар. Без изменений.
Бард. Отсутствует. Возьми Придворного (Courtier) как замену.
Жрец. Отсутствует. Возьми Культиста (Cultist) как замену.
Друид. Существуют дополнительные правила.
Воин. Архетип Мистический рыцарь отсутствует.
Монах. Путь четырех стихий отсутствует.
Паладин. Отсутствует. Возьми Завоевателя (Conqueror) как замену.
Следопыт. Существуют дополнительные правила.
Плут. Архетип Мистический ловкач отсутствует.
Чародей. Отсутствует.
Колдун. На первом уровне должен быть взят Великий Древний как покровитель. На третьем уровне Договор Цепи.
Волшебник. Отсутствует.
Уже переведен класс Завоеватель: https://vk.com/@iaaoyrpg-xoth-5e-klass-zavoevatel
Все дополнительные классы и дополнения по существующим будут переведены по запросу.
