Степь Без Времени часть 2
Жанр этого всего действа: бесконечный психоделический роуд-муви. Странные встречи со странностями, герои постепенно уходящие в пучину безумия, ускользание всего. Путешествие по осколкам мира за некой целью которую почти невозможно достичь. Бесцельность вообще всего происходящего, и поиск своих особых смыслов во всем этом бытии.
Подходящие референсы:
- Книги: Baudolino, Heart of Darkness, Степь, Тень Воина, Before They Are Hanged, Red Country, Чапаев и Пустота, Чевенгур.
- Фильмы: практически любой роуд-муви, хотя лучше брать те где побольше лсд, рока, и дикой местности. Естественно Apocalypse Now в любом случае.
- Музыка: Jex Thoth, Jefferson Airplane, Janis Joplin, в особенности Jess and the Ancient Ones и конкретно круче всего «Goodbye to Virgin Grounds Forever». По вкусу The Doors, первый альбом Pink Floyd, и самая разная психоделика.
- Игры: Faster Than Light, Mount and Blade, Мор (Утопия).
- Аниме: Kino no Tabi, Ookami to Koushinryou, JoJo no Kimyou na Bouken: Stardust Crusaders, Trigan.
Любое путешествие похоже на сон. Путешествие по Великой Степи и есть сон. Потому стоит смешать любые времена и эпохи. Любые культуры. Всё что пригодится. Степь примет всё. Степь это отсутствие цивилизации. В ней есть множество небольших поселений, но они редко когда друг с другом сообщаются. Стоит помнить что даже сильные вроде как связи и союзы редко когда перерастают во что-то большое. Войны ограничиваются походом одного племени на другое. Абсолютный максимум населения города — тысяча человек. между каждым поселением очень большой путь. Местные жители могут спокойно жить во всем этом, но вы не местные.
Когда вы пытаетесь ехать в другое конкретное место куда вы знаете прямую дорогу, бросьте d6:
- Путь занимает 1d6 часов
- Путь занимает 1d4 дня
- Путь занимает 2d4 дня
- Путь занимает 2d8 дней
- Путь занимает 1d4 недель
- На весь путь уходит 2+1d6 недель
Абсолютно неважно сколько вы добирались до этого места в прошлый раз. Даже если вы шли по прямой и четкой дороге. Время в отдельных местах плевать хотело на вас.
Когда вы возвращаетесь куда-то где уже были, бросьте D6:
- Вы попадаете туда еще до самого вашего прошлого приезда.
- Вы попадаете туда в тот же час когда вы в прошлый раз покинули это место.
- С того момента прошло столько сколько по логике и должно было пройти, но разделите это время на два
- С того момента прошло столько сколько по логике и должно было пройти
- С того момента прошло столько сколько по логике и должно было пройти, но умножьте это время на два
- Прошло 1d10 лет
Иногда вы не знаете прямого пути туда куда вам надо. Когда вы блуждаете по степи в поисках пути, каждый день бросайте 1d6. На 1 вы находите нужную дорогу, бросайте по обычным правилам, но когда уже вы должны прибыть, бросьте 2d6. Если результат равен или больше 6, то вы попали в совсем другое место.
В поисках своей невозможной цели вам нужно будет узнавать дорогу дальше в поселениях или у разных живых существ. Брось D6 чтобы узнать цену информации:
- Еда
- Знания
- Часть себя
- Ответ на загадку
- Половина всех ваших денег
- Вечная вражда
Вероятно вы путешествуете на лошадях. Пешком по степи нельзя путешествовать. Если вы попытаетесь это сделать, то просто никуда не доберетесь, и будете вечно блуждать по степи пока не умрете от голода. Если вы потеряли своих лошадей, то расклад тот же. Герои в начале игры бесплатно получают скаковую лошадь и корм для нее на неделю. Лошадь может кормиться травой, но тогда ваш путь становится в два раза дольше. Считайте что ваши личные лошади прекрасно понимают вас, отзываются на имя, и придут к вам откуда угодно если вы живы и хотите чтобы она к вам пришла. Они всегда следуют за вами в бою. Они имеют столько же хп сколько и вы сами, и растут с уровнем как и вы. У них есть атака на 1d6 урона зубами и копытами, AC 8, спасброски как у тебя, и мораль 8. Брось мораль лошади с модификатором харизмы когда её атакуют. При провале брось спасбросок Paralyze или она скидывает тебя из седла и скачет 2d6 раундов подальше отсюда. При повышении уровня лошади выбери:
- Она улучшает свой AC на 1
- Она улучшает свою мораль на 1
- Она наносит +1 урон своей атакой
- При получении третьего, шестого, и девятого уровня добавь ей одну атаку просто так
Если твоя лошадь умирает, ты не можешь купить новую лошадь по крайней мере неделю. Когда ты покупаешь новую лошадь, ты можешь на ней ездить, но создать полноценную связь с ней и повысить её до твоего уровня можно только через месяц езды.
Для того чтобы взять и поехать путешествовать по степи, нужна какая-то цель. Просто так туда не идут. Для начала обсуди с игроками этот вопрос. Нужна цель которую изначально невозможно достичь. Если нет идей, бросьте D10:
- Поиск царства Пресвитера Иоанна
- Поиск достаточного количества денег
- Поиск истинной любви
- Поиск достойного противника
- Поиск знаний
- Поиск золотого руна
- Поиск вдохновения
- Поиск нового дома
- Поиск своих родственников
- Поиск своего потерянного прошлого
У партии может быть несколько целей, но она не может разъединяться. Точнее фактически может, но отделившийся персонаж больше не является игровым и уходит ведущему. Иногда бывает что старый персонаж мертв, и нужен новый. Ничего не мешает найти нового попутчика в дороге или поселении.
Случайные встречи не зависят от времени пути. Их количество равно 1d4-2 на дорогу.
Брось 1d100
- Стая волков преследующая маленького мальчика
- Дух местного ручья
- Развалины древнего города
- Следы ведущие к закопанному колодцу
- Башня-храм забытой богини
- Затерянное поселение
- Колдунья с заплаканным лицом
- Дочь местного бога
- Кавалькада дружинников далекого княжества
- Пришельцы возле сломанного космического корабля
- Остов гигантской черепахи
- Лошадь панически убегающая от чего-то
- Круг грибов ведущий в параллельную реальность где один твой случайный стат поменялся с другим
- Чевенгур
- Легендарный воин в поисках мести
- Орда скелетов идет куда-то
- Могила старого знакомого
- Сражение двух племен на холме
- Старый враг пленен другими старыми врагами
- Индейцы на тропе войны
- Кучка солдат без командира
- Потерявшиеся дети
- Бандиты прячущие клад
- Странствующий маг
- Копия вас самих
- Кролик с золотым кольцом на лапе
- Круг соли и кто-то кто не может выбраться из него
- Ожившая простыня
- Караван с невиданным товаром
- Принцесса путешествующая инкогнито
- Художник-пейзажист
- Бродячий монах
- Отец везет своего сына на учебу куда-то далеко
- Гора черепов
- 12 клинков воткнутых в землю
- Беспечный ездок на харлее
- Ангел изгнанный с небес
- Тот самый варвар
- Вход в подземелье
- Священная роща
- Косари
- Охотники с диковиной добычей
- Лиса-оборотень
- Одинокий торговец с разговаривающей лошадью
- Солдат отстреливающийся от нападающих огромных собакопауков
- Гигантский человек на гигантском коне
- Доставка пиццы
- Рабочие строящие железную дорогу
- Умирающий шутник вкладывающий в руку гранату
- Доктор у которого постоянно умирают пациенты
- Собака ищущая хозяина
- Два спорящих философа
- Погоня за вами
- Рабы несущие хозяина
- Приставучая разговаривающая птица
- Старик отправившийся в последний путь с санками
- Черная верхушка обелиска с таинственными письменами
- Односторонний портал
- Скелет наполовину зарытый в землю
- Тайная свадьба двух представителей непримиримых народов
- Чайная церемония
- Соревнующиеся лучники
- Нож с обсидиановым лезвием
- Очень длинная нить ведущая куда-то
- Обустроенный лагерь с куда-то пропавшими владельцами
- Одинокий дом
- Космодесант
- Догорающая деревня
- Дух давно сгоревшего леса
- Остов корабля
- Очень голодный вампир
- Мать таскающая за собой мертвых детей
- Кто-то кто хочет вам отомстить
- Мальчишка захотевший путешествовать с вами
- Отец одного из персонажей
- Умирающие от голода бандиты
- Девочка приносящая своих любимых древнему богу в жертву
- Погоня за беглыми рабами
- Человек который ищет свое потерявшееся лицо
- Рыцарь играет в шахматы со Смертью
- Оживший мертвец раньше бывший одним из персонажей игроков
- Женщина пытается выкопаться из могилы
- Тысячелетний вампир вросший в дерево
- Бродячие артисты
- Одинокая туча вечно льющая дождь
- Быстро распространяющийся пожар жгущий все на своем пути
- Цыгане
- Ворона крадущая все подряд
- Мошенник покупающий вещи недавно умерших людей
- Сборщик налогов далекой империи.
91-100 таблица с монстрами которая будет в следующей части)
