Бойцы и Боевой дух
Mikhail Fateev·13 Mar 2021
От Иштвана Болдога-Бернада и Сандора Гебея
Самый простой способ найти наемников это походить по местным барам, тавернам, гостиницам, борделям и баракам.
- Доступность солдат зависит от размера поселения — маленькая деревня не сможет содержать много людей, тогда как в мегаполисе можно найти кучу бездельников, не умеющих ничего кроме как махать мечом.
- Высокая смертность или плохое обращение может привести к уменьшению пула наемников, или вынудить группу искать в более злачных местах (1:6 шанс шпионов, культистов, воров и т.д.)
- Расклейка рекламы или плата менестрелям за песни о подвигах группы может привлечь дополнительных рекрутов (1d6x50 gp за обновление пула).
- Пул рекрутов обновляется ежемесячно в деревнях и маленьких городках, и еженедельно в городах и мегаполисах.
- Платить необходимо авансом на всю экспедицию. Также ожидаются небольшие подарки и премии.
- В обычных играх наемники имеют 1 хит-дайс. Однохитдайсовых наемников можно повысить до персонажа с классом за 250 gp. Если же в модуле используется «бледсоуианская» демография, то бросьте 1d6 для того чтобы определить уровень: 1-3 первый (ополчение), 4-5 второй (солдаты), 6 третий (ветераны) и брось еще раз; на еще одной шестерке это четвертый уровень (элита). Умножьте стоимость найма на уровень. Ветераны и элита требуют особого обращения и доли в луте.
Боб Бледсоу — основатель Judges Guild. В их модулях (Wilderlands of High Fantasy, City State of the Invincible Overlord, etc), и модулях Габора Люкса, NPC всегда имеют класс и уровень.
Боевой дух (БД) у наемников зависит от двух факторов. Базовое значение зависит от Харизмы нанимателя, которое может измениться от броска 2d6 на ±2. Боевой дух монстров устанавливается ведущим.
- Броски боевого духа должны происходить в следующих случаях: первая смерть, смерть половины от изначального количества, превосходящие силы у противника, эффект с массовыми разрушениями, или каждый раз когда наемника заставляют делать что-то крайне рискованное отдельно от партии.
- Боевой дух бросается на 2д6. Если результат ниже значения БД, то наемник продолжает сражаться. Если выше — наемник отступает, убегает в панике, или уходит в глухую оборону. В обоих случаях вычтите одно очко Боевого Духа у наемника. NPC с провалом на броске боевого духа решает покинуть экспедицию и вернуться в безопасное место, и не будет дальше делать ничего рискованного.
- Жестокое обращение, или намеренная подстава может привести к броску Боевого Духа по решению ведущего. Его результат останется в тайне. Такие NPC всегда покидают партию после экспедиции, но также могут бунтовать, предавать своих нанимателей, красть сокровища, или создать свою собственную партию авантюристов и пойти своим путем.
- Боевой дух всегда падает, и очень редко повышается (только серьезная победа или очень щедрый подарок — сокровища, титул, или земля — могут помочь)
- Монстры и наемники с БД 12 бесстрашны, они не проходят проверки Боевого Духа и не теряют его очки.
Перевод: Михаил «Аноним» Фатеев https://vk.com/iaaoyrpg
Оригинальная публикация: Echoes From Fomalhaut #1
