Nihon Falcom и Nippon Ichi Software о совместных портах на Nintendo Switch
Ниже представлен перевод интервью с Тосихиро Кондо (президент Nihon Falcom) и Сохеем Ниикавой (президент Nippon Ichi Software), где обсуждался недавно вышедший Switch-порт The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV.
Почему вы решили портировать игру на Switch?
Кондо: В идеальном мире мы бы сами выпустили эту версию, однако, если принять во внимание, что мы не очень большая компания, подобные попытки неизбежно бы привели к отсрочке в разработке. Мы решили продолжать работу над собственными идеями и позволить нашим партнерам работать над портами вместо нас.
Ниикава: Нам и самим приходилось в тот момент готовить несколько игр к релизу в короткий срок.
Кондо: определенно. Мы хотим работать над новой частью Ys, и, если мы продолжим работу над The Legend of Heroes одновременно, то я очень сомневаюсь, что весь сюжет будет рассказан до того, как я уйду на пенсию (смеется). У нас уже расписаны планы на релиз новых игр в ближайшие годы, и у нас просто не хватает людских ресурсов для того, чтобы самостоятельно справиться с портами на Switch.
Поэтому вам пришлось отдать разработку на аутсорс?
Кондо: К нам поступали предложения о портах на Switch, однако мы выбрали Nippon Ichi Software (NIS) и Clouded Leopard Entertainment (CLE) для работы над портами наших игр, так как они продемонстрировали наиболее искреннюю заинтересованность. Дело не только в этом, у них также были необходимые для портирования на Switch знания, и мы знали, что они справятся с этим намного быстрее, чем мы. С точки зрения игрока, чем раньше произойдет релиз, тем лучше.
Ниикава: Мы уже ранее обсуждали с Nihon Falcom, что мы бы очень хотели перенести их игры на разные платформы с локализацией на разные языки для зарубежного рынка. У нас в Америке есть компания, которая занимается продажами игр для североамериканского и европейского регионов, и мы искали игры для потенциальной локализации. Я встретился с господином Кондо, когда занял свою текущую позицию в компании, и тогда и выступил деловым предложением.
Значит, вы оба уже знали друг друга какое-то время?
Кондо: Верно, но тогда у нас была другая компания для локализации и такой возможности, как сейчас, у нас не было. Ситуация изменилась со временем, и когда нам понадобилась другая компания для локализации Ys VIII, мы попросили NIS. Началось всё именно с локализации, но сейчас мы просим их и о портировании игры на Switch.
Ниикава: С момента нашей встречи я всегда хотел работать с Falcom, и, зная, что они работали с другими компаниями, я понимал, что это всего лишь проверка терпения в ожидании подходящей возможности (смеется).
Порт на Switch был идеей NIS?
Ниикава: я знал, что другие компании предложат локализацию Ys VIII, поэтому наше предложение включало порт на Switch.
С учетом маячащих на горизонте Switch-портов игр серии The Legend of Heroes, можете рассказать немного о том, как это удалось реализовать?
Кондо: Это «долгая» история, но все завязано на господине Чене (главный исполнительный директор CLE). В прошлом мне повезло, что я знал его, когда он работал в Sony Interactive Entertainment (SIE), где он активно продвигал японские игры в азиатский регион. Когда господин Чен стал независимым и основал CLE, он предложил локализовать наши игры.
Как Falcom, CLE и NIS работают вместе?
Ниикава: Три компании не работают вместе постоянно. Мы получили лицензию на работу над The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III-IV, а CLE получили лицензию на первые две части. Мы выбрали третью часть, так как посчитали, что это все еще хорошая отправная точка для серии. В конце-концов возникло очень странное чувство из-за того, что вся серия не доступна на одной консоли, поэтому с помощью людей из CLE вся серия The Legend of Heroes теперь будет доступна на Switch.
[Примечание Huntoki: скорее всего, имеется в виду не вся серия The Legend of Heroes, а только Trails of Cold Steel. С другой стороны, на лето в азиатском регионе запланирован релиз Switch версий Zero no Kiseki Kai и Ao no Kiseki Kai, и они лишь косвенно относятся к Trails of Cold Steel… Не говоря о том, что о Trails in the Sky вообще забыли, судя по всему… В общем, скорее всего речь только о Trails of Cold Steel.]
Значит, всё началось с III и IV?
Кондо: старт с третьей части действительно нас немного озадачил, так как порты обычно делаются начиная с первой части серии.
Ниикава: Впрочем, реакция фанатов, благодаривших нас за порт на Switch, значительно успокоила нас.
Фанаты не высказывались на тему того, порт какой игры они бы хотели видеть в дальнейшем?
Кондо: Запросов было много, однако большая часть этих игр уже была портирована на другие консоли. Что касается старых игр, то Nayuta no Kiseki (PSP, 2012) — хороший кандидат, так как её вообще никуда не портировали. Североамериканской версии Zero no Kiseki тоже нет, и мы бы хотели это исправить. Помню, мы как-то приезжали на игровые события в Северную Америку, и я получал послания от фанатов, которые просили перевод арки Кроссбелла [Crossbell when?], поэтому я бы хотел поскорее к этому перейти (смеется).
Текущая стратегия заключается в том, чтобы продолжать делать игры для PS, а затем портировать их на Switch?
Кондо: Кто знает, что случится в будущем, однако таков наш план. У нас в компании появилось много новых сотрудников, надеющихся работать над нашими флагманскими играми, поэтому мы посчитали, что лучше пока что сконцентрироваться на этих играх, а портами займутся другие компании.
Есть какие-то пожелания нашим читателям?
Ниикава: Нам повезло, что мы смогли выпустить The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV на Switch. Эта версия содержит все дополнения PS версии и я очень рекомендую поиграть в неё всем, кто опробовал третью часть. Надеюсь, что те же, что ещё не играли даже в третью часть, смогут ознакомиться с обоими играми.
Кондо: Последние 7-8 лет работы с NIS позволили нашим играм достичь куда более широкой аудитории по всему миру. Я надеюсь продолжить это сотрудничество, чтобы большее количество людей могли сыграть в наши игры. Мы продолжим стараться делать увлекательные игры, так что ждите новостей.
[Примечание Huntoki: вот за XSEED сейчас очень обидно было… Если бы не они, я бы даже с Trails in the Sky никогда не познакомился и как следствие едва ли бы вообще окунулся в серию с головой. А ведь их усилиями и Trails of Cold Steel I-II были переведены, вообще-то…]
