Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw, image #1

Не скажу, что Lollipop Chainsaw занимает в моей жизни какое-то особенное место, однако в век гриндовых шутеров с открытым миром – это игра-отдушина для всех любителей слешеров и экшенов от третьего лица старой школы. Линейные уровни с приятным дизайном, напряженные быстрые схватки с подкидыванием врагов, несложные, но интересные загадки, не похожие друг на друга боссы и катсцены, показывающие крутость протагониста. Школа Devil May Cry, God of War, Viewtiful Joe и Bayonetta, романтические времена PS2 и PS3. Но прогресс в геймдизайне уже давно ушел вперед, и вышеперечисленные серии либо канули в лету (это я про Красавчика Джо), либо изменились в угоду новым тенденциям (привет, Кратос), либо наплевали на все и остались прежними, осев в своей комфортной нише (ведьма в латексе, это про тебя). Так или иначе, эпоха ушла. Время, когда трава была зеленее, а деревья выше, утекло, а открытый мир со ста видами монотонных заданий захватил индустрию. Однако можно всегда вернуться немножко назад и наверстать то, что было упущено, ведь Lollipop Chainsaw будет вечно молода и красива, как и ее блистательная героиня.

Lollipop Chainsaw, image #2

Идея была в том, чтобы создать правдоподобную пародию на американскую поп-культуру и Америку разных лет в целом, с ее традициями и стереотипами, а затем смешать с японским безумием, но не взбалтывать. Гоити Суда почти не занимался проектом, в 2012 он был сосредоточен на управлении студией, и режиссерские функции выполнял Томо Икеда. Grasshopper Manufacture, желая глубже проникнуть в американскую культуру призвали на помощь режиссера Джеймса Ганна, которого сейчас многие знают благодаря его работе над «Стражами Галактики». Кто еще способен понять разум белых варваров, как не сам белый варвар? В те годы контракта с комикс-гигантом у Джеймса не было, и он занимался трэшем разного калибра и пошиба. Смотрите сами: трэш-супергероика от студии Troma под названием Super, комедийный хоррор-пародия «Слизняк», сценарии для кошмарных экранизаций «Скуби-Ду» и десяток сценариев для угарных хорроров от той же Troma, вроде четвертой части «Токсичного мстителя» и фильма про сержанта «Кабукимэна». Если у вас много времени, вы любите трэш-кинематограф и все еще не знакомы с Troma, то посмотрите эти фильмы, они так плохи, что даже хороши.

Lollipop Chainsaw, image #3

В общем, вся эта американская карикатурно-сатирная стилистика была сделана благодаря Джеймсу и его опыту в кинематографе, а так же полному пониманию культурной среды, чего без проживания внутри этой самой культуры достичь было бы невозможно. Lollipop Chainsaw – совсем не тонкое произведение, построенное на отсылках и иронии, однако и то, и другое там присутствует в огромных количествах. Ведь даже название города Сан-Ромеро, в котором происходит действие игры, отсылает к фильмам ужасов 80-х и конкретно к одному режиссеру, первым воплотившему концепцию зомби в кино.

Lollipop Chainsaw, image #4

По сюжету городок захватывают зомби и кусают Ника, парня главной героини, Джульетты Старлинг, потомственной охотницы на зомби. Недолго думая, она отпиливает ему голову, чтобы тот не превратился в мертвеца. Ник всю игру будет компаньоном и комментатором происходящего на экране. Джульетте нужно победить зомби-боссов, чтобы прекратить вторжение живых и иногда юморящих мертвецов, только и всего. Вооружившись своей охотничьей бензопилой, заручившись поддержкой сестер и родителей, она начинает свой кроваво-гламурный поход к Королю, да, с большой буквы, это тоже отсылка. Как видите, сюжет прост словно пять копеек, персонажи плоские, а ситуации зачастую скорее бредовые, нежели комичные, но японцы компенсируют это эпатажностью, юмором и адской фантазией, а плоские персонажи все равно смотрятся интересно благодаря юморным диалогам и малому количеству времени на экране. Это далеко не ориентированная на «Оскар» история, это не The Last of Us, выжимающий вашу человечность, это не Spec Ops: The Line, осуждающий вас за убийства компьютерных болванчиков, это даже не эпичный и тупой God of War 3. Это просто веселая игра, любящая валять дурака вам на потеху, делающая все для того, чтобы вы весело провели время.

Lollipop Chainsaw, image #5

Юмор, кстати, хорош не весь, бывают шутки на грани и вообще за гранью, но в целом он неплохой и хорошо работает. Равнодушным не уйдет никто, все получат свою порцию шуток, кто-то просмеется от начала до конца, кто-то может вообще не хихикнет, но диалоги и сцены, которые стебут старые ужастики и пародируют классику, запомнятся вам надолго.

Lollipop Chainsaw, image #6

А вот геймплей на поверку оказался слабоват. Боевая система куцая и двухкнопочная, разнообразие врагов небольшое, а уровень на ферме оказался настолько унылым, что похоронил прохождение для пары моих знакомых. Тут придется терпеть и временами долбить на одну кнопку, особенно, когда врагов насыплют побольше - и ничего с этим не поделаешь. Однако скудность боевой системы игра компенсирует ворохом эпилептических, радужных спецэффектов, делающих происходящее чуть более веселым, да и сам ход боя на удивление бодр. Это не DMC с безбашенным драйвом и сложными комбо, но все равно красиво и весело, жаль только, что не глубоко.

Lollipop Chainsaw, image #7

По старой доброй традиции игр Гоити Суды, здесь шикарные боссы. В этот раз они оформлены в виде музыкальных жанров и, поверьте, ни в одной другой игре вы такого не увидите. Бессмертный викинг, наряженный по всем канонам black metal, орущий панк, способный в прямом смысле задавить лавиной слов, фанк-тусовщик Джози в сутенерской шубе, укуренная зомби-хиппи Маришка, представляющая инди восьмидесятых, и другие колоритные личности. Перечислять всех не буду, пусть у вас еще будет пространство для открытий.

Lollipop Chainsaw, image #8

Графика симпатичная, но даже на момент выхода в солнечном 2012 была староватой, однако положение спасает шикарный дизайн персонажей и общий полу-мультяшный стиль, такой приятный и родной, что ему прощаешь все. А вот дизайн уровней скудный, через раз халтурный, однако высокий темп игры зачастую не дает сильно засматриваться, оно и к лучшему. Кроме вышеупомянутого эпизода на ферме, там лень левелдизайнеров видно воочию. Но, несмотря на скудный дизайн, сами уровни разнообразные (охват локаций от школы до виртуальной реальности) и не слишком длинные по продолжительности.

Lollipop Chainsaw, image #9

Над саундтреком работал широко известный Акира Ямаока и сработал он на отлично. Его веселые риффы и напряженный, но не напрягающий драйв, задают правильное настроение, как во время боя, так и вне. Однако треков от Акиры не так уж и много, около десятка или чуть больше, и вот здесь на помощь приходят лицензированные песни. У каждого уровня свое настроение, как и босс, и, соответственно, музыка тоже своя. Поэтому в трек-листе есть Skrillex, Arch Enemy, DRUGS, Turtlenecks, Five Finger Death Punch, The Chordettes, Human League, Sleigh Bells и это еще не полный список. Оценили охват? Меломаны и им сочувствующие найдут много нового для себя, либо, услышав давно знакомое и любимое, пустят ностальгическую слёзку. У меня такое было с Destroy Rebuild Until God Shows - Stop Reading, Start Doing Pushups, как услышал - чуть не прослезился, ностальгия ударила прямо под дых.

Lollipop Chainsaw, image #10

Сам внешний вид героини, ее повадки и голос в данной политически-социальной обстановке, в век прогрессивного феминизма, мог бы вызвать волну недовольства за объективацию гиперболизированно-сексуального женского образа, вычурного и близкого к штампам восьмидесятых-девяностых. Но несмотря ни на что, это все равно сильный женский персонаж, так что можно расслабиться, ведь именно Джульетта ближайшие 6-8 часов будет надирать задницы всем, кому не лень. Однако это не мешает ей быть веселой и наивной, пышущей жизнью, хоть и не всегда правдоподобно. Тара Стронг старалась при озвучке, хоть из-за природной хрипотцы в голосе (на что многие жаловались) получается у нее не всегда. Но в целом вышло хорошо, а для приверед есть сладкая японская дорожка.

Lollipop Chainsaw, image #11

Возвращаясь к вопросу о прогрессе в геймдизайне, скажу, что именно чего-то такого веселого и олдскульного сейчас в индустрии как раз и не хватает. Пока все гонятся за масштабами и технологиями, душа теряется где-то между искомым, и мы стабильно получаем новые Far Cry, Assassins Creed, Call of Duty и Battlefield. Но когда вы пресытитесь и предложите полцарства за слешер старой школы, настанет момент обратить свой взор на Lollipop Chainsaw, ведь это – старье, которое сейчас ощущается свежее любого новья.

Кто знает, может Lollipop Chainsaw – та самая любовь, ждущая вашу руку и сердце, и никакого полцарства в придачу ей от вас не нужно. Стоит лишь попробовать.

Lollipop Chainsaw, image #12
Автор: Владимир Шумилов
252 views·8 shares