Дополнения для настольной игры «Природа»
Дополнения для настольной игры «Природа» – то, что придаёт этой стратегии особую глубину и реиграбельность. Каждая коробка добавляет в базовый игровой процесс новые уникальные возможности, а сочетание сразу нескольких увеличивает число возможных комбинаций свойств животных в несколько раз!
Что же скрывается внутри дополнений, которые вы можете приобрести на русском языке одновременно с базой? Рассказываем подробнее об их компонентах и механиках!
Дополнение «Полёт»
Умение летать даёт своим обладателям огромные преимущества: они юркие, ловкие и могут легко упорхнуть от охотящихся на них хищников. Благодаря этому дополнению каждый игрок может наделить любой вид своих животных свойством «летающее», что обозначается жетоном гнезда, подложенным под счётчик вида. Правда, крылья накладывают и некоторые ограничения: такие создания должны быть небольшими и лёгкими (максимальный размер летающего вида – 2).
Начиная партию с дополнением «Полёт», игроки при подготовке замешивают особую колоду из 48 карт свойств и кладут её рядом с основной, а неподалёку от водопоя размещают небольшой планшет дальних далей. При игре с этим дополнением партия будет длиться 5 раундов, а не 4, а карты новых свойств в фазе обновления можно брать из обеих колод в любом сочетании.
Главное преимущество летающих существ: на них очень сложно охотиться! Только хищники со свойством «полёт», которые, к тому же, обладают необходимым параметром атаки, способны поймать птичку себе на обед. Однако за такое сильное свойство приходится расплачиваться.
Летающие виды:
- не приносят победных очков в конце игры;
- могут мигрировать.
И если с победными очками всё понятно, то миграция в тёплые края – совершенно новая для «Природы» механика. Происходит это следующим образом. Если летающий вид полностью накормлен в фазу кормления, то он, сытый и довольный, упархивает в тёплые края: жетон гнезда кладётся поверх счётчика вида, и вид больше не участвует в текущей фазе кормления (то есть, никакие хищники до него уже не доберутся). При этом в миграции стая может прибавить в численности: если на планшете дальних далей есть жетоны животных, одно из них добавляется к вашему виду, принося победное очко (в начале каждого раунда на планшет дальних далей добавляются новые жетоны животных по числу игроков, участвующих в партии).
Крылатые животные, хоть и не приносят много победных очков, легко спасаются от хищников, благодаря чему при правильном управлении могут активно размножаться, так что на этом свойстве можно выстроить совершенно новую победную стратегию. А новая колода свойств позволяет усилить полезными умениями в том числе уже привычных нам травоядных и хищников.
По традиции, дополнение «Полёт» также научно выверено, как и базовая игра. Благодаря картам способностей можно узнать много нового о поведении живых существ и эволюционных процессах. Например, вы знали, что синхронный полёт стаи птиц в виде огромной динамичной фигуры называется «мурмурация»? А что гуси не случайно выстраиваются в воздухе именно в виде клина: так вожак обеспечивает для остальных восходящие потоки воздуха? «Природа» удивительна!
Дополнение «Юрский период»
В этом дополнении на наших игровых столах наряду с уже привычными небольшими млекопитающими за выживание будут бороться первобытные ящеры. Погрузитесь в эпоху гигантских хищников и крайне защищённых травоядных.
При игре с этим дополнением многие правила идентичны правилам «Полёта»: игра будет длиться 5 раундов, а не 4, а рядом с колодой базовых свойств будет выложена колода из 48 карт свойств «Юрского периода». В фазе обновления игрок может добирать в руку карты из обеих колод в любых сочетаниях.
Кроме того, вы найдёте в коробке новые счётчики вида, теперь с числами до 10, ведь некоторые динозавры достигали поистине огромных размеров! При игре с «Юрским периодом», изменяя размер своего вида, вы всегда меняете значение на счётчике на 2: прибавляете 2 единицы при увеличении размера или отнимаете 2 единицы при уменьшении.
Особенно интересные новшества вносят карты свойств. Некоторые из них дают крупные преимущества травоядным видам, ведь некоторые травоядные ящеры вполне успешно могли себя защитить, так у стегозавра на хвоте находился когтистый нарост из четырёх шипов, тагомайзер, которым он отмахивался даже от тираннозавров (об этом свидетельствуют найденные отверстия в скелетах хищников). Это отражено и в игре с помощью карты «Тагомайзер». Она позволяет хозяину вида кидать специальный кубик в тот момент, когда вид становится жертвой хищника. Выпавшее на кубике число показывает, сколько жетонов плотоядных зверей утрачивается во время этой опасной охоты.
В ответ на такие черты новые возможности предлагаются и хищникам. Впервые некоторые карты свойств напрямую указывают сделать вид плотоядным, для чего счётчик переворачивается красной стороной вверх. Логично, что травоядный зверь никак не может стать «сверххищником», который, при особо крупных размерах, игнорирует абсолютно все свойства своей жертвы, или «разумным хищником», способным уворачиваться от рогов и шипастых хвостов добычи. А вот свойства «Юркость» и «Стайная охота» не обязывают игрока менять своему виду рацион.
Уже по кратким описаниям дополнений для «Природы» становится понятно, что они предлагают совершенно разный стиль игры. «Полёт» снизит градус конфликтности между игроками: многие виды теперь будут спасаться в небе от любых атак хищников. «Юрский период», наоборот, подталкивает к тому, что виды вырастали максимально крупных размеров и постоянно сходились в противостояниях друг с другом. Как советовал создатель игры Доминик Крапюшетт, сначала следует освоить базовую игру, затем прибавлять к ней по одному дополнению, а после знакомства с их правилами никто не запрещает смешивать дополнения друг с другом. В конце концов, летающие ящеры тоже существовали и прекрасно себя чувствовали! Комбинация дополнений увеличивает число возможных сочетаний свойств у видов в несколько раз, так что открываются самые обширные просторы для стратегий.
Станьте повелителями эволюции в настольной игре «Природа»!
