Зов Бездны 2120
Очень краткое изложение идеи космического сеттинга (чтобы не забыть и послушать критику).
В 2017 году в Солнечной системе был обнаружен астроид Оумуамуа, вначале принятый за комету. Спустя неделю после открытия, он был переквалифицирован в астероиды, но судя по траектории имел явно межзведное происхождение. Скорость и траектория объекта не соответствовали расчетным для объектов подобного типа, что в 2018 году заставило нескольких ученых выдвинуть теорию его искусственное происхождения. Впрочем, их мнение вызвало отрицательную реакцию научного сообщества, а теории были названы "конспирологическими".
Тем временем, продолжалось теоретическое обоснование "Проекта Лира", который должен был доставить к Оумуамуа научное оборудование для его изучения.
В 2021 году в рамках проекта Лира к Оумуамуа был запущен космический зонд "Индевор", который достиг Оумуамуа к середине 2026 года. Переданные "Индевором" кадры не оставляли никаких сомнений - человечество впервые столкнулось с инопланетной цивилизацией.
Следующей к Оумуамуа была отправлена пилотируемая миссия, которая смогла проникнуть внутрь объекта. Значительная часть полученных данных остаются засекреченными, но по официально озвученной версии Оумуамуа являлся межзвездным космическим кораблем, экипаж которого погиб еще до входа в Солнечную систему.
Инженерный анализ Оумуамуа привел к прорывам в различных областях науки и техники, в том числе позволив разработать генераторы искусственной гравитации и сверхсветовые двигатели.
К началу игры большая часть Солнечной системы колонизирована, человечество построило базы в системе Альфы Центавра и Звезды Барнарда и планирует (или уже начинает) колонизацию YZ Кита, Тау Кита, Звезды Каптейна и Росс 128. Более далекие звезды изучаются автоматическими аппаратами, предприимчивыми корпорациями и неким аналогом ГСП Стругацких.
Земное правительство централизовано и пока что неплохо справляется с управлением ближайшими колониями, хотя одно восстание (предположительно финансировавшееся одной из крупных корпораций) подавить уже пришлось.
Наверное, на этом стоит закончить, а то кратко не получится. Идей много. Попробую выдавать их удобочитаемыми кусками.
