RPGaDAY2019 — Unique (and Special Snowflake)
На самом деле я весь день думал о том, что можно написать на эту тему и ничего особо не приходило в голову. Но тут вдруг меня резко сорвали на другой конец города, а когда я вернулся и отдышался, в голове появилась malenky idea.
Итак, уникальность. Мы (или только я?) постоянно пытаемся добиться ее в своих играх. Сделать что-то оригинальное, необычное, не такое как у всех. Это очень понятное желание. В конце-концов наши игры — это разновидность творчества, о чем по-моему спорить уже никто не будет.
Но в погоне за этой уникальностью (которая может быть выражена в особой оригинальности мира, идеальной подготовке, красивых аксессуарах и т.д.) я часто тратил слишком много времени и перегорал. Так что уникальность — это, конечно, хорошо, но иногда (почти всегда?) вполне обычная, но все-таки проведенная игра будет гораздо лучше уникальной, но так и оставшейся где-то в виде записей и недооформленных идей.
Ваш КэпP.S. Ничего уникального придумать не удалось. Слиха.
