КМБ в мир ДнД 6.1.

Количество беженцев, наводнивших поселок городского типа под названием Парнаст, перевалило за сотню. Все как один говорят о нашествии полчищ орков, которые грабят окрестные фермы и хутора. Фермеры не придавали значения слухам о ордах зеленых гуманоидов, пока не увидели на горизонте, как пылает ферма соседа. Поговаривают, что орки не убивают без нужды, вместо этого они пленят и уводят людей, все что могут разграбляют, а что не могут унести сжигают. Именно это печальные новости скоро узнают наши отважные приключенцы, которые возвращаются в Парнаст после ответственной дипломатической миссии.

Поздним вечером герои входят на площадь Парнаста и видят, что на крыльце Золотой Кружки стоит Рагнар - хозяин этой таверны, и, как он считает, негласный глава города. Возле крыльца стоят трое человек, двое из которых местные мужики, а один больше похож на егеря или лесника, и о чем-то переговариваются с Рагнарам. Он замечает героев, руководительским жестом отпускает деревенских, и жестом более гостеприимным приглашает героев в таверну.

КМБ в мир ДнД 6.1., image #1

На противоположной стороне площади Парнаста находится местная ночлежка, из которой доносятся голоса, плач ребенка, причитания стариков и вообще, судя по всему - бывшие Стойла сейчас забиты беженцами. Прежде чем войти в таверну, Рагнар подает пригласительные знаки и в сторону «стоил», и оттуда к таверне направляется женщина, по которой стразу видно ее гармонию с природой.

Героическая группа в виде Шатуа - женщины полуорка, Джерома - человека человека, и Налы - голиафини, пополняется представительницей полуэльфийского народа по имени Лунет. Когда все собрались и уже были готовы обсудить дела, маленькая гномка с опухшим от горя лицом - Нисса - вошла в главный зал таверны, присмотрелась, протерла глаза, еще раз присмотрелась, и побежала обниматься с Шатуа.

Рагнар рассказывает приключенцам о нашествии орков и наплыве беженцев, рассказывает о своих попытках укрепить город и подготовить его к обороне от чудовищ. Еще Рагнар делится своими опасениями по поводу того, что все эти попытки кто-то саботирует. Буквально вчера рухнула одна из двух, недавно построенных, сторожевых башен, пропадают стратегические продовольственные запасы и инструменты, подозрительно часто ломаются грузовые телеги, на которых люди перевозят стройматериалы для укрепления города. Хозяин таверны просит героев найти диверсанта и привести его к нему, желательно не поднимая лишнего шума. Кроме этого он великодушно размещает приключенцев на ночлег в задних комнатах своей таверны.

Но приключенцы не были бы героями, если бы после всего увиденного и услышанного пошли спать! Они решают начать расследование немедленно. Джером и Шатуа отправляются в сторону дома Картрайта - местного ремесленника и представителя политической оппозиции Рагнара. Лунет хочет обследовать разрушенную башню. Нисса же всегда мечтала покататься на настоящем голиафе, поэтому ловко усаживается Нале на плечи и правит за Лунет в сторону рухнувшей башни.

На момент начала расследования городок уже затих, как бы намекая, что жители и беженцы уже улеглись спать. После официального стука в дверь дома Картрайта, на который никто ее не открыл, Джером решил, что пора применить все свои героические навыки и забрался в дом через окно. Беглый осмотр не выявил никаких улик, указывающих на то что Гундалин Картрайт, почетный житель Парнаста и уважаемый ремесленник - диверсант. Поэтому, при молчаливом одобрении Шатуа, Джером решает поджечь дом Картрайта. Он собирает в углу главной комнаты, которая по совместительству является мастерской, небольшую кучу опилок, вылезает из окна на улицу и броском небольшого огненного шарика поджигает опилки. Когда пошел дымок, Джером во весь голос кричит "Пожар! Горите!" и долбит кулаками в дверь дома Картрайта.

КМБ в мир ДнД 6.1., image #2

В это время Лунет и Нисса верхом на Нале осматривают рухнувшею башню. Местами на балках видны следы крови, это подтверждает информацию о том, что во время разрушения на башне был часов из людей Рагнара, и при падении башни его зашибло насмерть. Где-то в далеком мире удачной стороной упал на стол многогранный камень судьбы и благодаря этому Лунет находит среди обломков обыкновенный ломик. Возникает версия, что именно этим инструментом была разрушена башня. Нисса же чувствует остатки магической энергии на этом ломике, но определить заклинание у нее не получается. Необычных, редких и тем более легендарных следов вокруг башни группа не находит. Тут их внимание привлекают крики "пожар, горим", и героини бегут в сторону этого, якобы, пожара.

Уоллес Картрайт, сын Гундалина вбегает в мастерскую первым, видит в углу дымящиеся опилки и затаптывает еще не разгоревшееся пламя. Гундалин перепуганный и сонный распахивает дверь и видит странного вида человека, и вполне уже привычного вида полуорчиху. Вид Шатуа его слегка успокаивает, а Джером замечает, что к старику вернулся дар речи, по этому сходу начинает допрос, а-ля "Добрый вечер, мы только прибыли, говорят у вас диверсии тут, а мы идем смотрим у вас дом горит". Прекрасная половина группы в этот момент прибывает к мастерской и конце концов, приключенцы полным составом определяют, что Гундалин Картрайт и вправду не диверсант, так что всем можно идти спать.

Смогут ли герои найти и остановить саботера? Об этом мы узнаем очень скоро.

78 views·2 shares