🖼 фактдня Doom стал вдохновителем сообщества моддеров. Существовали модификации д...
фактдня
Doom стал вдохновителем сообщества моддеров.
Существовали модификации для многих игр и до Doom, однако именно эта игра повлияла на популяризацию этого самого направления создателей игр.
По настоянию Кармака, все ресурсы необходимые для игры сохранялись в файлах с расширением .wad — Where’s All the Data. Он понимал, что пользовательские модификации смогут продлить жизнь игре, поэтому было приятно решение максимально облегчить жизнь моддерам и сложить все ресурсы игры в один файл . Пользователям оставалось создать инструменты, которые позволили бы открывать, редактировать и сохранять подобные файлы. И прошло совсем немного времени, прежде чем появились первые редакторы. Начали появляться «полные переделки», вроде Alien. И как результат — Doom стал не просто долгожителем среди игр, а легендой, живущей до сих пор. Именно его надо благодарить за то огромное количество модификаций любимых игр, за инструменты редактирования, которые сейчас можно найти практически для любого проекта.
