🖼 фактдня Doom стал вдохновителем сообщества моддеров. Существовали модификации д...

фактдня

Doom стал вдохновителем сообщества моддеров.

Существовали модификации для многих игр и до Doom, однако именно эта игра повлияла на популяризацию этого самого направления создателей игр.

По настоянию Кармака, все ресурсы необходимые для игры сохранялись в файлах с расширением .wad — Where’s All the Data. Он понимал, что пользовательские модификации смогут продлить жизнь игре, поэтому было приятно решение максимально облегчить жизнь моддерам и сложить все ресурсы игры в один файл . Пользователям  оставалось создать инструменты, которые позволили бы открывать, редактировать и сохранять подобные файлы. И прошло совсем немного времени, прежде чем появились первые редакторы. Начали появляться «полные переделки», вроде Alien. И как результат  —  Doom стал не просто долгожителем среди игр, а легендой, живущей до сих пор. Именно его надо благодарить за то огромное количество модификаций любимых игр, за инструменты редактирования, которые сейчас можно найти практически для любого проекта.

🖼 фактдня Doom стал вдохновителем сообщества моддеров. Существовали модификации д..., image #1

Source

241 views·3 shares