Мнение на Лигу справедливости Зака Снайдера
Автор статьи: Павел Васильев, сотрудник GF
Лига справедливости Зака Снайдера (в просторечии просто Снайдеркат) – переосмысление фильма «Лига справедливости» от соответствующего режиссёра, появившаяся на стриминговом сервисе HBO Max 18 марта 2021 года. Расширенная (аж до 4 часов общего хронометража) и разбитая на серии картина стала чуть ли не главной премьерой бедного на новинки киносезона, но так ли она хороша, как все того хотели? Сейчас разберёмся.
Как ни крути, оригинальную «Лигу справедливости» даже проходным фильмом можно назвать с большой натяжкой. Огромные сложности с производством, многократно менявшийся сценарий, смена режиссёра и понукания продюсеров явно не пошли на пользу целостности и осмысленности итогового результата. Прохладно принятая и зрителями, и критиками, лента могла бы сгинуть в пучине безвестности, если бы не амбициозные планы режиссёра Зака Снайдера, который и начинал снимать этот фильм, перемонтировать и доснять её в соответствии со своей первоначальной задумкой. Не без коронавирусных приключений это в конце концов удалось сделать, и новая версия «Лиги справедливости» попала на экраны.
Первое, что хочется отметить в новой версии фильма – она отнюдь не кажется затянутой. Несмотря на впечатляющий хронометраж, лента насыщена событиями и героями, так что внимание зрителя не рассеивается даже несмотря на засилье слоумоушена там, где он совсем не нужен. Пытаясь воссоздать из порезанной в лохмотья театральной версии целостную историю, Зак Снайдер не поскупился на длину сцен, стараясь донести до зрителя важность и значимость каждого персонажа. Увы, это вскрыло сразу несколько проблем.
Во-первых, новые, ранее не появлявшиеся в кинематографической вселенной DC персонажи получились откровенно слабыми. Личная драма Киборга, которой уделено немало внимания, обесценивается из-за отсутствия сюжетной арки этого персонажа – он преодолевает свои, трогательно выписанные и наглядно показанные, внутренние проблемы буквально в одной сцене, по примитивному сценарному щелчку осознавая важность командной работы. Флэш как был неуместным комик-релифом в оригинале, словно созданным для генерации испанского стыда у зрителей, так им и остался. Да, благодаря расширению сюжета, он перестал казаться бесполезным и ненужным, а несколько новых шуток явно лучше унаследованных от первой версии, но как персонаж интереснее он не стал. Его, умещающаяся в два предложения, мотивация проста и человечна, но она никак не влияет на его действия на протяжении всего фильма. Что касается персонажей, уже обладающих сольными фильмами или раскрытых в предыдущих картинах франшизы, то они чувствуют себя немного лучше. Бэтмен и Чудо-женщина даже пытаются делать вид, что их заботит командная работа, но их гложет другая беда.
Второй и главной проблемой фильма является практически полное отсутствие какого-либо взаимодействия между членами Лиги. Пресловутая химия в единой команде не возникает вовсе. Потратив достаточно много времени на то, чтобы показать (успешно или не очень) индивидуальные особенности, черты характера и обстоятельства формирования личности каждого из героев, Снайдер практически не уделил внимания их взаимоотношениям. Собравшиеся под одной крышей персонажи никак не реагируют друг на друга – между ними не возникает серьёзных конфликтов (не считать же за таковой неуверенный обмен мнениями в двухминутной сцене, где всё внимание в любом случае приковано к другому вопросу), они не спорят, не пытаются побольше узнать друг о друге, не демонстрируют своих социокультурных особенностей, не сталкиваются с проблемами разного восприятия тех или иных морально-этических вопросов, да что уж там, вся притирка друг к другу заключена в паре сцен!
Даже в реальном мире в малых группах, состоящих из людей примерно одного социального положения, вопрос начальной адаптации друг к другу стоит достаточно остро. Случаи, когда только что собранный с нуля коллектив тут же начинал работать как единый организм, очень редки. Здесь же степень интеграции поражает – персонажи, знакомые друг с другом меньше суток и обменявшиеся за это время буквально парой реплик, в ответственный момент начинают буквально договаривать фразы друг за другом! Никакой истории построения прочных товарищеских отношений, мотиваторов и аргументов к этому нет и в помине. Собрав воедино шестерых самых разных персонажей, ни один из которых до этого не демонстрировал желания работать в команде, предпочитая явно выраженный индивидуализм в поведении, режиссёр на полном серьёзе счёл не нужным как-либо раскрывать процесс их превращения в сплочённую команду. Самое обидное, что предпосылки к этому были, но все сцены, в которых присутствует хоть какой-то намёк на выстраивание человеческих отношений между персонажами, обрываются топорно и резко. В итоге, отличные актёры не раскрывают свой потенциал, большую часть фильма общаясь друг с другом на отстранённо-серьёзные темы с каменными лицами.
Однако стоит отвлечься от судьбы персонажей и посмотреть на сюжет в целом, как прогресс становится заметен невооружённым взглядом. Из невнятных обломков мозаики, кое-как слепленных изолентой, сценарий фильма стал по-настоящему целостным и сплошным. Увы, дыр в оригинальной истории было так много, что в попытках залатать их создателям ремастера пришлось породить немало глупостей. Отец Киборга, например, не нашёл ничего лучше, чем наделить буквально властью над всем миром неуравновешенного подростка с серьёзными психологическими проблемами, а не слишком-то выразительный злодей без внятной мотивации наконец-то обрёл её в виде типажа «папочка меня не любит, но я докажу ему свою полезность методом тотального геноцида». Такие вставки и разъяснения сшивают сценарные лохмотья оригинала, но вместе с этим порождают новые фейспалмы у зрителей от откровенно тупых ситуаций.
В остальном большую часть сценарных решений, направленных на выправление критичных проблем оригинала, можно похвалить. История Лоис Лейн фильму действительно нужна, а некоторые огрехи в ней вполне компенсируются полноценным раскрытием взаимоотношений между несколькими персонажами, чья судьба может быть небезынтересна тем, кто смотрел «Бэтмен против Супермена». Убранная линия какой-то непонятной семьи местных жителей в финале и, в целом, много более понятная и обоснованная развязка основной истории тоже радуют. Да, появление новых противников обставлено не без своей порции глупостей, зато это снимает большую часть вопросов к оригиналу.
Увы, и в этой бочке мёда не обошлось без своей ложки дёгтя. Последние полчаса фильма ему просто не нужны. Сны Бэтмена и появление нескольких важных персонажей, несомненно, порадовали всех фанатов комиксов и вселенной DC вообще, но к фильму как к законченному и самостоятельному художественному произведению они не имеют никакого отношения. Более того, явно обозначенный в финале основной истории намёк на продолжение и расширение событий вполне достаточен, а появление после него новых персонажей только вредит законченности повествования. А ещё хочется передать отдельный привет тем гениям из команды создателей или локализаторов, которые обозначили место финального действия как «Пожарск, недалеко от Москвы», в то время как в одной из сцен бетмобиль таранит здание «Готель Полісся» с соответствующей вывеской.
Не обошлось и без традиционных для всех кинокомиксов проблем – неясности пределов возможностей отдельных персонажей и откровенного дизбаланса в силе между ними. Супермен стал ещё более сильным, по сути, способным в одиночку решить все проблемы вселенной, а Аквамен, несмотря на выдающиеся физические способности, по-прежнему со… кхм, существенно уступает всем остальным членам команды по показателю личного вклада в общее дело.
Другой момент, который стоит однозначно похвалить – стилистическое единообразие картины. Операторам, мастерам по спецэффектам и цветокоррекции, а также техническим специалистам вообще стоит отдать должное: они смогли сочетать разнообразие локаций, образов действия персонажей и стилей элементов окружения с единообразным и целостным восприятием видеоряда. Никаких рваных переходов и полярных цветовых фильтров, чем грешил оригинал, тут нет и в помине. Весь Снайдеркат выглядит целостным, выдержанном в едином тоне фильмом, умело перестраивающимся в зависимости от локации и тематики происходящего, который приятно смотреть с чисто визуальной точки зрения. Помогает этому и переработка некоторых спецэффектов и моделей «компьютерных» персонажей.
Подводя итог, можно сделать однозначное и неопровержимое заключение: «Лига справедливости Зака Снайдера» во всём превосходит оригинал. Но достаточно ли этого, чтобы считаться хорошим фильмом? Увы, ответ на этот вопрос сильно зависит от того, кто именно на него отвечает. Если вы – последовательный поклонник вселенной DC, знакомый и с фильмами, и с сериалами, и с комиксами, то вам смотреть Снайдеркат нужно в строго обязательном порядке. В нём вы найдёте множество отсылок и референсов к хорошо знакомым вам событиям, узнаете видение Снайдера истории ваших любимых персонажей и насладитесь отличным визуалом. Если вам симпатична только кинематографическая вселенная DC, фильм посмотреть тоже стоит – несмотря на ряд недостатков, это всё ещё добротное и целостное кино, правда, не лишённое некоторых условностей, присущих всем комиксовым киновселенным. Если же вы не заинтересованы во франшизе, фильм можно и пропустить – его ценность как вещи в себе явно не дотягивает до того, чтобы счесть его выдающимся произведением искусства.
