PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE]

PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE], image #1

РАЗМЕР КЛИЕНТА PTS

  • Размер в Ubisoft Connect ~90 ГБ
  • Размер обновления, если PTS клиент уже установлен ~ 12 ГБ

ДАТА НАЧАЛА

  • Пятница, 15 декабря, 15:00 по МСК

ДАТА ОКОНЧАНИЯ

  • Понедельник, 18 декабря, 15:00 по МСК

Обратите внимание, что представленные изменения не являются окончательными, и на основании ваших отзывов мы можем принять решение не внедрять некоторые из них в игру.

  • Фаза 1 PTS не будет включать в себя:
    • Оружие, снаряжение и таланты 3-го сезона 5-го года
    • Изменения глобальных событий
    • Некоторые изменения меню инвентаря
    • Новое меню "Мастерство"

Все эти функции будут доступны в будущих тестах.

ИЗМЕНЕНИЯ PVE

УЛУЧШЕНИЕ ИГРОВОГО ОПЫТА

Общее

  • Масштабирование ящиков с добычей в открытом мире в соответствии с его сложностью.
    • Это изменение предназначено для повышения качества снаряжения и его характеристик по всем направлениям, особенно для сложности «испытание» и «героизм».
  • Ограничение бонуса здоровья от часов Спецотряда до 2000 уровня и увеличение прироста здоровья.
    • От 1 до 1000 уровня: без изменений.
    • с 1001 по 2000 уровни: прирост здоровья изменен с 0,3 до 30 единиц за уровень.
    • Уровень 2000 и выше: прироста здоровья больше нет и на данный момент агенты будут получать только материалы для сбора за каждый уровень.

Инвентарь

  • Добавлено новое меню Мастерство, сочетающее в себе функции оптимизации и перекалибровки.

Комплекты брони

  • Возможность мгновенно использовать комплект брони для пополнения 25% брони (время восстановления 5 секунд), а также применение восстановления с задержкой (удержание кнопки) для пополнения 100%.

Боевой замок снаряжения

  • Во время боя игрокам больше не будет разрешено менять отдельные части снаряжения или сборок.

ЭКСПЕРТНЫЕ ЗНАНИЯ

Наше намерение состоит в том, чтобы расставить приоритеты во времени игрока, внедрив это изменение, которое призвано сделать повышение экспертности более доступным и гарантировать, что затраты на улучшения будут пропорциональны получаемым преимуществам.

  • Сокращение затрат, чтобы сделать улучшения более доступными. Это первая итерация новых затрат:
PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE], image #2

ПРОЕКТЫ

Мы изучаем некоторые изменения и дополнения в условиях завершения проектов, а так же наградах, чтобы сделать проекты более интересными и полезными.

Ежедневный проект Сезонного абонемента

Условия: выполнить миссию на «Высоком» или более уровне сложности.

Награды:

  • (Изменено) Опыт (эквивалентно повышению на один уровень)
  • (Новое) Контейнер оптимизации
  • (Новое) Ликвидация — Черный бивень
  • (Новое) 1х чертеж для создания снаряжения
  • (Новое) 1х предмет снаряжения
  • (Новое) 1х Калибратор Спецотряда

Новые возможные миссии в списке проектов:

  • Конференц центр Потомак
  • Федеральное убежище
  • Отель Гранд Вашингтон
  • Лагерь Уайт-Оук
  • Джефферсон Плаза
  • Штаб-квартира ЦКЗ

Ежедневные проекты

Чтобы сделать проект более привлекательным, были добавлены дополнительные награды.

Условия: выполнить мероприятие, нейтрализовать именных врагов, пополнить запасы КТ или завершить миссию в определенной локации.

Награды:

  • (Изменено) Ликвидация
  • (Изменено) Опыт (эквивалентно половине уровня)
  • (Изменено) 5x очков специализации
  • (Изменено) 2х предмета снаряжения
  • (Новое) Контейнер перекалибровки
  • (Новое) 1х чертеж для создания снаряжения

Темная зона и конфликт: Некоторые цели стали проще, поскольку не все игроки хотят тратить время на PvP-контент или недостаточно опытны для достижения целей проектов.

Условия:

  • (Изменено) Темная зона: все условия, требующие убийства агентов, были удалены и заменены PvE-ориентированными (извлечение предметов, зачистка ориентиров и т. д.)
  • (Изменено) Конфликт: удалена опция «Выиграть матч», игрокам теперь потребуется только завершать матчи и убивать других игроков. Кроме того, в целом была снижена сложность условий.

Награды:

  • 1х Калибратор Спецотряда
  • Материалы для создания предметов
  • (Изменено) Опыт тёмной зоны если это проект Тёмной зоны
  • (Изменено) Опыт конфликта если проект Конфликта
  • (Изменено) 2х предмета снаряжения (ранее 1)
  • (Новое) 1х Контейнер с материалами для оружия

Еженедельные проекты

Проект «Вторжение»: Чтобы сделать проект более привлекательным, были добавлены дополнительные награды.

Условия: Нейтрализовать именных противников, события фракций, ликвидации фракций, завершить миссии вторжения на определенных сложностях и пройти захваченные укрепления на определенных сложностях.

Награды:

  • 5x Калибраторов Спецотряда
  • Ликвидация на сложности «Героизм»
  • 2х предмета снаряжения
  • Чертёж создания экипировки
  • 5х очков специализации
  • (Изменено) Опыт (эквивалентно повышению на один уровень)
  • (Изменено) Героическая ликвидация (все фракции)
  • (Новое) 1x Контейнер с именным снаряжением
  • (Новое) 1х Контейнер с материалами для оружия

Еженедельная легендарная миссия: Чтобы сделать проект более привлекательным, были добавлены дополнительные награды. Это относится к самому сложному контенту в игре, и за него следует вознаграждать соответствующим образом.

Условия: Завершите одно из легендарных укреплений.

Награды:

  • 1х Экзотический контейнер
  • (Новое) 1х Контейнер оптимизации
  • (Новое) 2х Контейнера перекалибровки
  • (Новое) 1х Контейнер с материалами для снаряжения

Задачи Спецотряда– небольшое усиление наград для поощрения больших затрат

Условия: Пожертвовать ресурсы контрольной точке или NPC.

Награды:

  • 1х Экзотический контейнер
  • Чертеж для создания снаряжения
  • 5х очков специализации
  • (Изменено) Опыт (эквивалентно одному уровню)
  • (Новое) Контейнер с именным снаряжением

Еженедельный проект «Тёмная зона/Конфликт»

(Изменено) Условия: Независимо от направленности на Тёмную зону или Конфликт, игрок должен был выполнять действия, связанные с обоими режимами игры. Теперь условия были разделены в зависимости от направленности проекта, и их стало легче достичь (например, «Убийство игрока в конфликте» с 20 до 10, «Победа в матче конфликта» с 2 до 1 и т. д.)

Награды:

  • 5x Калибраторов Спецотряда
  • Опыт тёмной зоны если это проект Тёмной зоны
  • Опыт конфликта, если проект Конфликта
  • (Изменено) 2x предмета снаряжения (ранее 1 предмет)
  • (Новое) 2х Контейнер с именным снаряжением
  • (Удалено) Контейнер перекалибровки

Еженедельный проект Саммита

(Изменено) Условия: Пройдите 15 (вместо 30) этажей небоскрёба на урвоне сложности высокий/испытание.

Награды:

  • 1х Экзотический контейнер
  • Чертеж для создания снаряжения
  • 5х очков специализации
  • (Изменено) 2 именных предмета (ранее 1 именной предмет)
  • (Изменено) Опыт (эквивалентно одному уровню)
  • (Новое) 1х Контейнер с материалами для перекалибровки

БАЛАНС ОРУЖИЯ

Экзотическое оружие

  • Третий атрибут на всем экзотическом оружии можно будет изменить при переконфигурации.

Далее общий баланс усиления, призванный сделать менее популярное оружие более интересным.

❗ Всё оружие, созданное на производственной станции (самодельное), получили аналогичные балансные правки.

Штурмовые винтовки

  • ACR, ACR-E: +10% урона от оружия
  • CTAR-21, Рельсолом: +10 к размеру магазина
  • F2000, Щитолом: +50 выстрелов в минуту (далее В/М), +10 размер магазина
  • FAL, FAL SA-58, FAL SA-58 Para: +5% урона от оружия
  • Армейский G36, G36 C, Улучшенный G36 С, «Прирождённое величие»: +50 В/М
  • Медоед, Дикая росомаха: +5 к размеру магазина
  • Mk16, Mk16 Спецназа США, Тактическая Mk16: +10% урона от оружия
  • Армейский P416, Доработанный P416 G3, Блеск славы, Орлиное знамя: +50 В/М

Пистолеты-пулеметы

  • AUG A3 Para XS, Улучшенный AUG A3P, Тактический AUG A3P: +25 В/М, +10% урона от оружия
  • СMMG «Банши», Обида: +50 В/М, +5% урона от оружия.
  • MP-5 ST, MP5A2, MP-5-N, Кабаре: +6 Размер магазина
  • MP-7, Цепочка: +50 об/мин, +5% урона от оружия
  • Полицейский T821, Контрабандный T821: +10% урона от оружия
  • Конверсия SMG-9, Конверсия SMG-9 A2: +50 В/М
  • M1928, Томми-ган, Отмороз, Рукотворное величие: +10% урона от оружия
  • Полицейский UMP-45, Тактический UMP-45: +10% урона от оружия

Ручные пулеметы

  • Железный лун: +10% урона от оружия
  • Все остальные пулемёты: +20% урона от оружия.

Винтовки

  • ACR SS: +10% урона от оружия
  • Безжалостный, Беспощадный: +10% урона от оружия
  • USC .45 ACP: +10% урона от оружия
  • UIC15 MOD2: +30% урона от оружия
  • M16A2: +30% урона от оружия
  • Боевая винтовка MDR: +20 В/М, +10% урона от оружия
  • Resolute Mk47, Гармония: +20% урона от оружия
  • Армейский Mk17, Полицейский Mk17, Долгий взгляд: +25% урона от оружия
  • SIG 716, SIG 716 CQB, Кисть художника, Обжора: +25% урона от оружия

Снайперские винтовки

  • Углепластиковая M700, Тактическая M700, Модель 700, Длинная палка Экима: +8м оптимальная дальность, +25% урона от оружия
  • SRS для тайных операций, SRS A1, Шпилька, Богомол: +30% урона от оружия
  • SR-1, Адрестия, Снайперский удар: +30% урона от оружия
  • Десантная СВД, СВД из резерва, Коммандос, Суровый приговор:
    +15% урона от оружия
  • Tactical .308, Скальпель: +8 оптимальная дальность, +20 В/М

Другое

  • Карабин 7 и Пулемет «Стоунер» больше не будут выпадать с предустановленным талантом.

БАЛАНС БРЕНДОВ

Наша цель — повысить эффективность бонусов наборов брендов за две и три части, чтобы вознаграждать игроков за приверженность определенному набору брендов. Мы хотим сделать бонус из трех предметов более привлекательным, а также сделать менее используемые механики более актуальными.

PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE], image #3
PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE], image #4
PTS: Y5S3 «ПАТЧ-НОУТ» [PVE], image #5

РЕЖИМЫ ИГРЫ

Спуск

  • Снижено количество «тепла», необходимое для встречи с Немезидой. Это уменьшит минимальный цикл, в котором игроки могут столкнуться с Немезидой, до 4, а максимальный — до 9.
  • Уменьшены требования к награде в «Спуске» на 1-5 циклов. Игроки теперь будут получать больше контейнеров с добычей/наград за прохождение того же количества циклов, что и раньше.
  • Добавлены экзотические и именные контейнеры в магазине технологий АНБ, которые находятся возле входа в режим Спуска. Цены на данный момент являются «заглушками».
  • Добавлена ротация талантов в Спуске, которую планируется менять еженедельно. Эти списки имеют разную тематику и состоят из 35 талантов и 6 экзотических талантов каждый.

Другое

  • Исправлена проблема с получением опыта в Саммите на 100 этаже.
  • Различные улучшения стабильности реализованы в Обратном отсчёте, Спуске и Саммите.

ИСПРАВЛЕНИЯ

Ошибки

  • Контейнеры с оружием и снаряжением в открытом мире и миссиях были масштабированы в соответствии со сложностью миссий и глобальной сложностью.
    • Должно произойти повышение качества снаряжения и его характеристик по всем параметрам, особенно это заметно на сложности «испытание» и «героизм».
  • Модификации навыков более высокого уровня, чем игрок, больше не могут быть экипированы.
  • Модификатор прицела из «Рождественский гимн» для полуавтоматических винтовок больше нельзя применить к какому-либо оружию.
  • Чертежи именного оружия некоторых специализаций выпадали в восстановленных тайниках, теперь это исправлено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для большинства чертежей именной части снаряжения, полученных из восстановленных тайников, не требовались материалы конкретной марки.
  • Рюкзак «Подарок» был в разделе «Жилеты» на Станции создания предметов.
  • Чертежи пулемёта Большого шоу и наколенников Окопная молива не отображались на Производственной Станции после получения, теперь они добавлены.

Эксплойты

  • Исправлен так называемый Corner Glitch.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли быть приглашены в конце рейда для получения специального рейдового ключа без какого-либо участия.
2031 views·10 shares