ГОД 8 СЕЗОН 1 «ВОССТАНИЕ» ПАТЧ-НОУТ
Чёрные Бивни в этот раз не сдерживаются. Они действуют быстро, разворачивая операции по всему городу в ответ на активность Спецотряда. Агентам приходится разбираться с последствиями, тушить пожары где только можно и сталкиваться с одними из самых опасных подразделений за всё время.
В то же время этот сезон приносит ряд нововведений, рассчитанных на опытных агентов, ищущих более серьёзный вызов.
Устраивайтесь поудобнее — впереди много всего.
КОНТЕНТ
- Эскалация
- Прототипное снаряжение
- Ответный удар
- Модификаторы
- Оружие, снаряжение, таланты
- Кульминационная миссия
- Засекреченные назначения
- Сезонный пропуск
- Наборы сезонного пропуска
- Одноразовое предложение
- Новый сервис сообщения об ошибках
ЭСКАЛАЦИЯ
Эскалация вводит новый способ повторного прохождения миссий с возрастающей сложностью и наградами. Этот режим задуман как эндгейм-испытание и рассчитан на агентов, которые прошли основную кампанию, достигли 40 уровня и ищут более серьёзный вызов.
На старте Эскалация сосредоточена на основных миссиях и укреплениях, но со временем планируется расширение на другие активности игры. Ротация обновляется еженедельно по вторникам, каждый раз предлагая новый набор из пяти заданий.
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Вы можете получить доступ к доступным миссиям Эскалации через отдельное меню на Операционной базе, расположенное рядом с продавцом Обратного отсчета. Оттуда вы можете быстро переместиться прямо к миссии.
Чтобы начать попытку, перейдите к панели Эскалации у входа в миссию. Там вы можете выбрать уровень, увидеть стоимость в токенах Эскалации, просмотреть награды и проверить, какие модификаторы активны.
Каждая миссия имеет 10 уровней, и чем выше вы поднимаетесь, тем сложнее становится. Вы всегда можете попытаться пройти самый низкий уровень бесплатно, тогда как более высокие уровни требуют токены Эскалации, причём стоимость увеличивается в зависимости от выбранного уровня.
Завершение миссии приносит дополнительные токены, тогда как провал попытки означает потерю потраченных на неё токенов.
Каждая попытка Эскалации - это одно прохождение. Контрольные точки отсутствуют, и миссию необходимо завершить за один заход. Если ваша группа уничтожена или таймер миссии истёк, попытка считается проваленной, и вам придётся потратить токены, чтобы попробовать снова.
Самые высокие уровни предназначены для того, чтобы бросить вызов даже самым оптимизированным сборкам.
МУТАТОРЫ И МОДИФИКАТОРЫ
Мутаторы добавляют дополнительный уровень к Эскалации, изменяя то, как проходят миссии. Они привязаны к выбранному уровню, при этом каждый уровень имеет свой фиксированный набор эффектов.
Текущий набор мутаторов:
- Harvester — При нанесении урона этот противник восстанавливает броню и здоровье в размере процента от вашей максимальной брони. Может превышать максимум.
- Suppressor — При получении урона этот противник накапливает Эми-заряд и выпускает его при полной зарядке, нарушая работу всего поблизости.
- Aid Specialist — Восстанавливает броню ближайших союзников, когда они получают серьёзный урон.
- Anchor — Получает сопротивление урону и использует зажигательные боеприпасы, пока союзники живы.
- Hot Foot — При нахождении на одном месте накапливается заряд. При заполнении вы получаете шок и урон.
- Unyielding — Противники становятся невосприимчивыми к эффектам контроля, когда получают серьёзный урон.
Каждый сезон мутаторы будут изменяться: некоторые будут добавляться, заменяться или перераспределяться, чтобы Эскалация оставалась свежей.
ОДИНОЧНАЯ И СОВМЕСТНАЯ ИГРА, ПОДБОР ИГРОКОВ
Эскалация может проходиться в одиночку или в группе, в зависимости от того, как вы хотите подходить к каждому уровню.
В группе лидер отряда выбирает уровень, тратит токены Эскалации и запускает миссию. В случае успешного прохождения лидер получает основную награду токенами, а остальные участники получают стандартные награды за миссию и меньшую долю токенов Эскалации.
Подбор игроков доступен и основан на выбранном уровне, а не на конкретной миссии, что упрощает поиск других игроков с тем же уровнем сложности.
НАГРАДЫ И ПРОГРЕСС
Эскалация в настоящее время является основным источником прототипного снаряжения, при этом более высокие уровни дают лучшие шансы на получение и более высокие характеристики. Если вы охотитесь за этими предметами — вам сюда.
Более высокие уровни также означают лучшие награды в целом. Вы будете получать больше токенов Эскалации, больше опыта и сезонного опыта, а также редкие материалы экспертных знаний, но за это придётся действительно постараться.
В начале каждого сезона токены Эскалации сбрасываются, поэтому все начинают заново, по мере обновления ротации и появления новых испытаний.
ПРОТОТИПНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Прототипное снаряжение — это новый уровень качества предметов, который находится выше высококачественного (золотого), именных предметов и комплектов экипировки. Ваши текущие сборки по-прежнему будут актуальны — здесь скорее речь о том, чтобы при желании развить их дальше.
Эти предметы имеют более высокие значения характеристик и оснащены аугментами, предоставляя больше возможностей для экспериментов. Предыдущее максимальное значение характеристик становится новым минимумом, тогда как новый максимум может быть выше до 1,5 раз.
Основные характеристики уровня навыков в настоящее время остаются без изменений, однако дополнительные бонусы для прототипного снаряжения с такими характеристиками запланированы в будущих обновлениях.
Вы можете получить прототипное снаряжение двумя основными способами: через прохождения Эскалации, где есть шанс выпадения прототипных предметов, или путём улучшения подходящих предметов высокого качества, именных предметов или комплектов экипировки.
УЛУЧШЕНИЕ ДО ПРОТОТИПА
Большинство предметов снаряжения, начиная с высококачественного уровня, могут быть преобразованы в прототипное снаряжение. Экзотика в настоящее время исключена, но может быть добавлена в будущих сезонах.
Чтобы улучшить предмет, потребуется 1 прототипное ядро и выполнение нескольких требований:
- Предмет должен быть 40 уровня
- Иметь максимальный уровень экспертных знаний
Достижение 30 уровня экспертных знаний теперь требует меньше усилий, так как стоимость улучшения была снижена. Полная оптимизация предмета больше не требуется перед преобразованием в прототип — улучшенная версия масштабируется так, как если бы предмет уже был полностью оптимизирован.
Один атрибут гарантированно получает новое максимальное значение, тогда как остальные остаются на своих предыдущих максимумах, с шансом, что дополнительные атрибуты также достигнут нового максимума. Вероятность получения дополнительных максимальных значений также была увеличена.
Из-за этого вы можете обнаружить, что улучшаете несколько копий одного и того же предмета, если стремитесь получить лучшие возможные характеристики.
После того как предмет становится прототипным снаряжением, его больше нельзя оптимизировать или перекалибровать, поэтому убедитесь, что вы довольны базовым предметом перед улучшением. Возможности для перекалибровки рассматриваются для будущих обновлений.
АУГМЕНТЫ
Всё прототипное снаряжение обладает особым эффектом, называемым аугментом. Они функционируют аналогично талантам, но берутся из общего пула, а не привязаны к конкретным типам снаряжения, что позволяет любому прототипному предмету получить любой аугмент.
Аугменты также можно улучшать со временем по мере использования предмета, поэтому они развиваются вместе с вашей сборкой. Их можно перенастроить, чтобы попытаться получить другой эффект, и выбрать, оставить новый результат или сохранить исходный.
И перенастройка, и улучшение аугментов требуют новый ресурс — протоблоки, которые в основном добываются при разборе прототипного снаряжения. Их также можно получить из контейнера протоблоков, доступного в Рейдах и Вылазках. Это редкий ресурс, поэтому расходовать его следует с осторожностью.
Текущий список доступных аугментов:
- Quantum — Даёт небольшой шанс временно стать невосприимчивым к урону.
- Echo — Каждая выпущенная пуля имеет шанс нанести урон повторно.
- Atomize — Увеличивает радиус и урон гранат.
- Amalgam — Каждое попадание имеет шанс наложить случайный негативный эффект.
- Trapper — Увеличивает длительность накладываемых негативных эффектов.
- Entropy — Увеличивает ваше здоровье на процент от общей брони.
- Anomaly — Навыки восстанавливают часть нанесённого урона в виде лечения.
- Paradox — Даёт шанс частично пополнить боезапас при стрельбе.
- Synesthesia — Попадания имеют шанс немного сократить время восстановления навыков.
В целом, прототипное снаряжение даёт больше возможностей для дальнейшего развития ваших сборок.
ПРОТОТИПНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ В РЕЙДАХ, ВЫЛАЗКАХ И PVP
Прототипное снаряжение работает иначе в некоторых режимах, включая Рейды, Вылазки и PvP (Тёмная зона и Конфликт).
В этих случаях прототипные предметы нормализуются: их характеристики устанавливаются на нижний предел диапазона прототипного снаряжения, а аугменты отключаются.
ОТВЕТНЫЙ УДАР
Ответный удар получает несколько обновлений в этом сезоне с новым акцентом на Чёрных Бивней — то, о чём многие из вас просили.
Индикатор активности Чёрных Бивней работает аналогично другим фракциям, заполняясь по мере устранения врагов и выполнения связанных активностей. Он также может прогрессировать во время событий других фракций, но с меньшей скоростью. Ответные удары Чёрных Бивней могут происходить в Вашингтоне и в дополнении «Воители Нью-Йорка».
Впервые Чёрные Бивни теперь могут захватывать контрольные точки в открытом мире. Это происходит только в случае провала Ответного удара, и, в отличие от других фракций, они не будут расширять контроль через конвои или удержание территорий.
Побеждённые в этих событиях враги могут оставлять новый материал — Трансиверы БРИЛЛИАНТ, используемый для чертежей, связанных с Ответным ударом.
Вы также можете столкнуться со специальной задачей манёвра Чёрных Бивней, выполнение которой даёт дополнительное время.
ВЫПАДЕНИЕ ЭКЗОТИЧЕСКИХ ЧЕРТЕЖЕЙ В ОТВЕТНОМ УДАРЕ
|
Фракция |
Чертежи за уничтожение отряда |
Чертежи за завершение |
|
Зеки |
|
|
|
Истинные сыны |
|
|
|
Изгои |
|
|
|
Гиены |
|
|
|
Черные Бивни |
|
|
|
Чистильщики |
|
|
ОТРЯД ЗАЧИСТКИ
Отряды зачистки Чёрных Бивней не просто появляются — они приходят подготовленными и наносят серьёзный урон.
Однако их уничтожение стоит риска. Победа над отрядами зачистки даёт шанс получить чертежи для нескольких редких экзотических предметов, включая эксклюзивы кульминационной миссии, а также Конденсатор и Мститель. Завершение полного Ответного удара также даёт шанс получить чертежи для некоторых эксклюзивных экзотических предметов Рейдов и Тёмной зоны.
Существует два типа отрядов зачистки Чёрных Бивней: обычные и элитные. Элитный отряд, известный как BTSU Team 9, встречается реже, действует более скоординированно и представляет значительно большую опасность. Они также могут появляться во время Ответных ударов других фракций, поэтому вы можете столкнуться с ними в самый неожиданный момент — будьте начеку.
УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ
В Ответный удар также внесён ряд улучшений качества жизни.
Перегрузка агрессии
- В этом сезоне изменено поведение индикатора активности.
- Ранее, после заполнения индикатора, можно было запустить только один Ответный удар перед его сбросом. С введением перегрузки индикатора активности он теперь имеет несколько уровней, позволяя запускать до трёх Ответных ударов подряд.
Обновлённый таймер
- События Ответного удара больше не привязаны к реальному времени. Таймер теперь прогрессирует в зависимости от времени, проведённого в игре, и приостанавливается, пока вы участвуете в другом Ответном ударе.
- Время, доступное для сбора добычи после завершения Ответного удара, также увеличено с 30 до 90 секунд.
Подбор игроков
- Теперь вы можете использовать подбор игроков, чтобы находить других агентов, участвующих в событиях Ответного удара. Вы будете объединяться с игроками, использующими тот же глобальный уровень сложности.
МОДИФИКАТОРЫ
В этом сезоне вводится новая модульная система, основанная на Рекомбинанте — ключевом глобальном модификаторе. Это экспериментальная технология Чёрных Бивней, позволяющая вам настраивать поведение бонусов и способностей.
ГЛОБАЛЬНЫЙ МОДИФИКАТОР
- Рекомбинант построен вокруг трёх модулей: атаки, защиты и навыков.
- В начале сезона они сбалансированы и дают одинаковое базовое значение. По мере прогресса вы можете изменять этот баланс, увеличивая или перераспределяя заряды между тремя модулями с помощью активных и пассивных модификаторов.
АКТИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ
Активные модификаторы — это способности, основанные на технологиях Чёрных Бивней, каждая из которых привязана к одному из трёх модулей и играет важную роль в формировании вашей сборки.
Вы улучшаете их, используя и побеждая врагов, пока они экипированы. По мере повышения уровня они открывают дополнительные эффекты и становятся мощнее.
В этом сезоне доступны три активных модификатора:
- Blackout Pulse — Выпускает ЭМИ-импульс, который выводит из строя электронику врагов и накладывает шок на противников в зоне действия. Каждый уровень увеличивает ваши базовые заряды во всех модулях, а на максимальном уровне ЭМИ также пульсирует по всем врагам, поражённым импульсом.
- Cloud Armor — Мгновенно восстанавливает броню всем союзникам в зоне действия. Каждый уровень увеличивает ваши базовые заряды во всех модулях, а на максимальном уровне облако также ослепляет противников, попавших под эффект.
- Optimize / Overload — Повышает эффективность навыков за счёт сокращения времени восстановления. Каждый уровень увеличивает ваши базовые заряды во всех модулях, а на максимальном уровне также даёт эффект перегрузки навыков на короткое время.
ПАССИВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ
- Пассивные модификаторы не дают вам активных способностей, а вместо этого изменяют поведение зарядов модулей атаки, защиты и навыков.
- В этом сезоне добавлено 34 различных пассивных модификатора, и вы можете экипировать сразу несколько. Порядок имеет значение, так как каждый модификатор влияет на последующие и определяет итоговый результат.
- Вы можете получать пассивные модификаторы через сезонное путешествие или приобретать их у продавца в Белом доме за прошивку BTSU, которую вы будете зарабатывать через сезонное путешествие и разведзадачи.
ВРАЖДЕБНЫЕ КОНТРМЕРЫ
Не каждый бой будет честным — некоторые противники используют модификаторы, которые могут нарушить работу вашей сборки.
- System Drain — Каждый удар временно снижает ваши заряды модулей.
- Inversion Field — Противники создают поле полярности, которое обращает эффект вашего самого сильного модуля, пока вы находитесь внутри него. Уничтожение таких врагов даёт временную защиту от этих полей.
- Obstructor Virus — Победа над заражёнными противниками временно отключает один из ваших пассивных модификаторов, если только вы не устраните их выстрелом в голову.
Противники, использующие эти контрмеры, отображают значки модификаторов над головой, чтобы вы могли вовремя их распознать и отреагировать.
СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ, ТАЛАНТЫ
Снаряжение и оружие этого сезона построены вокруг смены оружия и адаптации прямо в бою.
Вместо того чтобы придерживаться одного подхода, вам предлагается переключаться, подстраиваться и держать сборку в движении. Чем лучше вы адаптируетесь, тем больше получите в итоге.
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ
|
|
|
|
Агитатор (Agitator) — экзотическая штурмовая винтовка |
Талант: Возмущение (Perturb)
Модификации оружия:
|
НОВОЕ ЭКЗОТИЧЕСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
|
|
|
Инвестор (Investor) — экзотическая маска |
Талант: Вложение (Slotted)
|
НОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
|
|
|
|
Сила мышечного корсета (Core Strength) — комплект экипировки |
Таланты бронежилета и рюкзака:
|
|
Royal Works — брендовый комплект |
Именные предметы:
|
НОВОЕ ИМЕННОЕ ОРУЖИЕ И ТАЛАНТЫ
|
|
|
|
Взаимообмен (Interchange) — улучшенный AUG A3P |
Талант «Идеальный Двухтактный цикл» (Perfect Back and Forth)
|
|
Торговец (Trader) — ACR SS |
Талант «Идеальный Двухтактный цикл» (Perfect Back and Forth)
|
|
Талант Двухтактный цикл (Back and Forth) |
|
КУЛЬМИНАЦИОННАЯ МИССИЯ
Успешное завершение кульминационной миссии на любом уровне сложности впервые гарантированно даст экзотический пистолет Хлыст в качестве особой награды.
После этого Хлыст всё ещё может выпадать в миссии, но уже без гарантии. Чем выше уровень сложности, тем выше шанс получить его снова.
|
|
|
|
Хлыст (Whiplash) — экзотический пистолет |
Талант: Faster Than Reloading
Модификации оружия:
|
ЗАСЕКРЕЧЕННЫЕ НАЗНАЧЕНИЯ
В этом сезоне станут доступны два новых засекреченных назначения. «Спасение Библиотеки Конгресса» запускается вместе с сезоном, а позже появится «Аномалия Капитол Глоуб».
Они предлагают более камерный игровой опыт с упором на исследование и повествование. Если вам нравится изучать локации и разбираться в произошедших там событиях, на них стоит обратить внимание. Это возможность осмотреться и собрать детали, которые обычно можно пропустить, включая коллекционные предметы, такие как эхо и аудиозаписи, а также дополнительные награды — тематические трофеи для рюкзака и именные предметы.
Засекреченные назначения будут появляться на карте по мере их открытия, доступ к ним открывается на 30 уровне. После этого их можно будет приобрести отдельно или в составе набора сезонного пропуска.
СЕЗОННЫЙ ПРОПУСК
Бесплатный сезонный пропуск:
- 3 Нашивки
- Визуальный эффект навыка для мины ищейки «Черный Бивень»
- Форма The Black Tusk Kill Squad
- Экзотическое оружие The Agitator
- Экзотическая маска The Investor
- Универсальная окраска для оружия The Star Sign Universal
- 2 именных оружия
- 2 именных снаряжения
- 1 Брендовый комплект
- 1 Комплект экипировки
Премиальный сезонный пропуск:
- 2 престижные нашивки
- Визуальный эффект навыка для дрона «Черный Бивень»
- Форма The Black Tusk Kill Squad – Clean Hands
- Форма The Black Tusk Kill Squad – Stitch
- Дополнительная копия Экзотического оружия The Agitator
- Экзотическая окраска на оружие The Constellation
- 10 красок для снаряжения
- 10 универсальных окрасок для оружия
- 400 премиальных кредитов
На обоих дорожках также есть множество контейнеров, которые можно открыть по ходу прогресса.
НАБОРЫ СЕЗОННОГО ПРОПУСКА
- Набор «Восстание»
- Премиальный сезонный пропуск Г8С1 (100 наград)
- Форма в стиле «Черных Бивней»
- 2 засекреченных назначения
- 20 уровней мгновенно
- Усиление 15% сезонного опыта
- Набор ГРУЗ «Восстание»
- Премиальный сезонный пропуск Г8С1 (100 наград)
- Форма в стиле «Черных Бивней»
- 2 засекреченных назначения
- 20 уровней мгновенно
- Усиление 15% сезонного опыта
- 5000 премиальных кредитов
ОДНОРАЗОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Не упустите это эксклюзивное одноразовое предложение, доступное за $19.99 или эквивалентную сумму в вашем регионе. В него входят 2000 премиум-кредитов и 600 бонусных кредитов, а также Маска «Жук», который придаст вашему агенту запоминающийся внешний вид — даже если он будет раздражать ваших врагов.
Инструктаж завершён
Позже в этом сезоне мы поделимся дополнительной информацией, включая специальное весеннее событие, так что оставайтесь на связи.
СООБЩЕНИЕ ОБ ОШИБКАХ
Если вы столкнётесь с какими-либо проблемами, теперь вы можете сообщить о них через наш новый инструмент сообщения об ошибках.
Для повышения прозрачности и информирования сообщества о ходе работы разработчиков, был введен новый инструмент Сообщение об ошибках. Он уже используется в других франшизах и теперь применяется и в The Division 2.
Это платформа, позволяющая сообществу сообщать о проблемах и помогающая разработчикам понимать потребности сообщества. Пожалуйста, перед тем как отправлять собственные сообщения об ошибках, ознакомьтесь с существующими проблемами в базе данных. Вы всегда можете поставить лайк существующей проблеме, чтобы подтвердить, что вы тоже с ней столкнулись!
На платформе вы можете:
- Сообщать об ошибках или ставить лайки.
- Подписать на ошибку или проблему и отслеживать ход ее исправления.
- Предоставлять точные шаги для воспроизведения проблемы
- Прикреплять видео или ссылки, демонстрирующие проблему.
Команда The Division 2
