Г7С2 ПТС: ФАЗА 2 «ПАТЧ-НОУТ»

Г7С2 ПТС: ФАЗА 2 «ПАТЧ-НОУТ», image #1

Привет, Агенты!

В преддверии нового сезона «The Pact» мы запускаем второй этап тестирования Г7С2 ПТС.

Тестовые серверы будут открыты завтра, 27 августа в 15:00 по Москве, и будут доступны до 1 сентября, 15:00 МСК.

Этот второй этап изначально не планировался, однако его главная цель — убедиться, что последние улучшения стабильности действительно работают и обеспечат всем комфортную игру на старте сезона. В этом тесте вы заметите некоторые изменения баланса на основе отзывов сообщества, но не все — наш основной акцент сделан на технической стороне, которая отвечает за стабильность игры.

Полный список изменений вы найдёте в патч-ноуте ниже. В конце также добавлены примечания разработчиков, где мы подробнее объясняем, как учитывали ваши отзывы при подготовке финальной версии.

Маневры

Манёвры теперь доступны для тестирования во втором этапе Г7С2 ПТС. Это дополнительные испытания, которые вы можете проходить между захватом контрольных точек во время Ответного удара. Каждый манёвр одинаков для всех игроков, участвующих в этой операции, но выполнить его нужно индивидуально, чтобы получить награду.

Выполнение манёвра добавляет дополнительное время к вашему таймеру на захват зоны — и это может стать решающим фактором между успешным захватом и нехваткой времени.

Манёвры меняются каждый раз, когда вы захватываете контрольную точку — независимо от того, завершили ли вы текущий или нет. Их выполнение не обязательно для завершения Ответного удара, но они дают дополнительный способ управлять временем, особенно если вашей группе его не хватает.

Однако помните, что время может работать и против вас: если вы погибаете во время Ответного удара, часть оставшегося таймера теряется. Поэтому каждая возможность увеличить время имеет значение.

Оружие, снаряжение и таланты

Urban Lookout – брендовый комплект

  • 2 части: +30% длительность действия навыков

Автономность - комплект экипировки

  • 4 части открывают уникальный талант «Контроль тяги»:
    • Выстрелы накладывают заряды эффекта, пока их число не достигнет 50. Каждый заряд дает +0.5% к эргономичности оружия и +4% к урону от критических попаданий.
    • Не стреляя, вы теряете заряды со скоростью 6 в секунду. Если противник подавлен, заряды не теряются.
  • Таланты бронежилета и рюкзака:
    • Талант бронежилета – «Автономность» (Sustainability)
      • Увеличение максимального количества зарядов с 50 до 75.
    • Талант рюкзака – «Снежный ком» (Snowball)
      • Увеличение урона от критический попаданий за заряд с 4% до 7%.

Слабое место - оружейный талант.

  • Разрушение уязвимого места дает +27% к урону от оружия сроком на 15 сек.
  • Экзотические перчатки «Претенденты на победу»
    • Талант «Самое слабое звено» (Weakest Link) Увеличивает урон оружия на 30% по противникам с самым низким рангом в текущем бою в иерархии своего класса.
      • Класс 1: охотник, ренегат, командир, танк, щитовик, тяжелый пехотинец, гранатометчик, врач, оператор, боевой пес, мародер.
      • Класс 2: боец поддержки, инженер, телохранитель, иммобилизатор, бомбист, мини-танк, оператор дрона.
      • Класс 3: любой другой противник или объект навыка.

ТОЛЬКО НА ПТС

У Эдама и Инайи можно приобрести все чертежи и сезонный предметы, в том числе и экзотику.

Комментарии разработчиков

Ответный удар

Сезон «The Pact» стал одним из самых ожидаемых для нашей команды разработчиков, ведь он представляет одну из наших любимых механик — Ответный удар. Наша цель была ясна: добавить в эндгейм новый контент с высокой реиграбельностью, новые способы взаимодействия с открытым миром и свежий путь для добычи экзотического снаряжения.

После анализа отзывов сообщества и внутренних данных мы рады видеть, что реакция игроков в целом положительная и соответствует тому опыту, который мы хотели создать. Конечно, всегда есть пространство для улучшений, и мы внесли несколько правок в ответ на ваши комментарии. Например, мы отрегулируем баланс глобального модификатора, чтобы игроки могли легче получать преимущества от контроля именных зон, начиная с нуля. А также мы, наконец, добавляем механику Манёвров, которая позволит игрокам лучше управлять соотношением риск-награда в течение Ответного удара.

Мы также заметили, что у многих игроков возникали трудности с запуском Ответного удара из-за слишком медленного заполнения шкалы Статуса группировки. Мы пересмотрели критерии её заполнения и теперь ваши действия по дестабилизации будут иметь вдвое больший эффект для активации данной механики. Ведь мы создавали её для того, чтобы в неё играли, а делать запуск чрезмерно сложным — значит противоречить этой идее.

Ответный удар – предстоящие изменения в Г7С2

  • Новый ежедневный проект: добавлен ежедневный проект, который после выполнения мгновенно заполняет Статус группировки до 100%, позволяя вам сразу запустить Ответный удар.
  • Значения статуса группировки для активностей Ответного удара на сложности героизм увеличены вдвое.

Новое снаряжение

Что касается сезонного снаряжения, мы внимательно изучили ваши отзывы и сопоставили их с данными по использованию, чтобы понять влияние на мету. Мы понимаем обеспокоенность сообщества по поводу комплекта экипировки «Автономность» и его механики потери зарядов, но также отмечаем его основное назначение: поддержка пулемётов и оружия с высоким постоянным уроном. Мы хотим укрепить эту идентичность, не приближая комплект слишком сильно к сборкам на основе штурмовых винтовок.

Новое оружие и таланты

Что касается оружия, мы очень рады отзывам об экзотической снайперской винтовке «Саван». Наша цель заключалась в том, чтобы побудить игроков глубже исследовать сборки со снайперским уклоном, и мы с нетерпением ждём, как сообщество будет экспериментировать с этим оружием после выхода сезона. На данный момент мы знаем, что «Саван» некорректно взаимодействует с талантом Headhunter. Наша команда уже работает над исправлением этой проблемы и будет держать сообщество в курсе.

Наконец, об экзотическом пистолете «Буря». Мы знали, что этот предмет будет популярен на ПТС. Мы давно хотели ввести автоматический пистолет, который можно использовать с большим щитом, и это уже делает его уникальным и привлекательным оружием. Мы получили много отзывов с предложениями изменить его талант, и хотя мы тщательно всё рассмотрели, изначально мы не ставили целью создание новой синергии для сборок. Талант был добавлен лишь как небольшой бонус к выживаемости, а не как стимул для механик, построенных на разрушении щита. На самом деле, в оригинальном дизайне у «Бури» вовсе не было таланта, так как мы были уверены в её балансе и уникальности. Поскольку оружие будет доступно только после Кульминационной Миссии, мы будем внимательно следить за отзывами и статистикой, когда большая часть игроков получит к нему доступ, чтобы убедиться, что оно соответствует как нашему замыслу, так и восприятию сообщества.

Оружие и таланты – предстоящие изменения в Г7С2

  • Саван - Экзотическая углепластиковая M700.
    • Талант «Приоритетная цель» (High Priority Target) - Увеличивает урон от оружия на 125% по противникам с самым высоким рангом в текущем бою в иерархии своего класса.
      • Класс 1: охотник, ренегат, командир, танк, щитовик, тяжелый пехотинец, гранатометчик, врач, оператор, боевой пес, мародер.
      • Класс 2: боец поддержки, инженер, телохранитель, иммобилизатор, бомбист, мини-танк, оператор.
      • Класс 3: любой другой противник или объект навыка.
  • Слабое место - оружейный талант
    • Разрушение уязвимого места дает +27% к урону от оружия сроком на 15 сек.
  • Идеальное слабое место - оружейный талант
    • Разрушение уязвимого места дает +32% к урону от оружия сроком на 15 сек.

Мы невероятно рады тому, что ждёт нас впереди. Как вы могли видеть на наших панелях во время Gamescom, у нас запланировано много интересного на будущее. Спасибо всем, кто поделился отзывами — мы надеемся, что эти Комментарии разработчиков помогут вам понять контекст и прозрачность того, как мы обрабатываем ваши предложения, чтобы вместе с вашей помощью сделать игровой опыт лучше.

Увидимся на Г7С2 ПТС!

Команда The Division 2

2682 views·1 share