Дневники геймдизайнера: Kinfire: Предания. Темница Презрения.
Добро пожаловать в мой Колодец, заключённый 24601…
Когда я закончил работу над первой коробкой Чертоги Тщеславия, я понял, что превзойти её будет непросто. Как я уже рассказывал в предыдущем дневнике разработчика, каждая коробка Преданий строится вокруг своего Повелителя Колодца, а образ Тщеславия оказался настолько ярким, что работать с ним было одно удовольствие. Поэтому для следующей игры мне требовался не менее сильный антагонист.
В поисках вдохновения я наткнулся на фрагмент мюзикла «Отверженные» и немного послушал, как поёт инспектор Жавер. Именно тогда и родилось Презрение. Если Тщеславие была коллекционером, то Презрение должно было стать тюремщиком.
Когда эта идея оформилась, образ Презрения начал складываться сам собой. Внешне он стал своеобразным искажённым отражением богини Правосудия: вместо меча и весов он держит по мечу в каждой руке, а вместо символа беспристрастности на его груди расположился огромный глаз, который ясно показывает, что о справедливости здесь речи не идёт.
Как всегда, наша художественная команда превзошла все ожидания и блестяще воплотила главную характеристику, которую я дал им для Повелителя Темницы Презрения — «внушительный». Кстати, ключевым словом для Чертогов Тщеславия было «прекрасная».
На самом деле мы довольно долго обсуждали предысторию Презрения всей командой Incredible Dream Studios. Скорее всего, вам не удастся полностью её восстановить, но в текстах карт и иллюстрациях спрятано множество намёков и отсылок. Мне очень интересно, какие теории появятся у игроков. Могу лишь сказать, что на данный момент Презрение — единственный Повелитель Колодца, который родом из Атиоса... по крайней мере, отчасти.
С точки зрения механик Презрение и его Колодец должны вызывать ощущение, будто вас загнали в угол — словно вы оказались в тюрьме. Способности, которые были полезны в Чертогах Тщеславия, здесь могут подвести.
Если Тщеславие усложняет любые испытания, когда в игре находится несколько одинаковых карт, то Презрение наказывает игроков за отказ разыгрывать карту действия. Если в свой ход вы решите бросить кубики и выпадет символ Тьмы, вы немедленно возьмёте карту Усталости. Больше не получится безнаказанно добирать бесплатные жетоны прогресса, когда вам совсем немного не хватает до успеха. Предупреждаю: впереди вас ждут действительно неприятные сюрпризы.
Вот ещё любопытная деталь: каждая карта Усталости направлена против одного из искателей и показывает, как Презрение психологически ломает его. Изначально я хотел добавить на эти карты реплики, чтобы было видно, что именно оно говорит своим жертвам, но места для этого не хватило, поэтому от идеи пришлось отказаться. Больше всего мне нравилась фраза для карты «Преследуемый», которая предназначена Кору:
«Ты даже не человек, ревенант. Ты всего лишь клетка, удерживающая душу… Устрица, возомнившая себя жемчужиной».
И напоследок. Это уже не совсем относится к Преданиям, но Презрение и ещё два Повелителя Колодцев ненадолго появляются в грядущей Kinfire: Council — как одна из угроз, нависших над городом Дин'Люкс. Их способности получились по-настоящему масштабными и впечатляющими.
Берегите себя в Колодцах — и пусть вам удастся найти ключ к победе!
Автор: Кевин Уилсон
Статью на английском можно прочитать тут.
Ну а если вы готовы исследовать загадочные Колодцы, то заглядывайте на страничку предзаказа: gaga.ru/delve-st-vk
