Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11

Это платное приключение, которое для вас собрал Moral

Оригинал поста https://boosty.to/deviantfly/posts/a4598ecb-6d52-4add-8cc1-e6ab6f49474f?share=post_link

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #1

Схвачены Туманами - это первая глава модуля, представляющая из себя солянку идей от Pyram's King и Fleshing out Curse of Strahd, а так же с моими собственными доработками.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #2

Полностью переведённое, адаптированное для вождения. Кое-где изменены сцены, кое-где склеены карты, что бы не скакать со сцены на сцену при перемещении по этажам и прочие приятности.

1 глава, но о чём?

Модуль ведёт вас от самого вступления, которое было прописано в подробностях мной до самой Деревни Баровии включительно.

По пути игроки познакомятся с вистанцами, опасностями Земель Баровии, Графом Лугоши - новым нпс в переделанном Доме Смерти, и конечно же с визиткой этого приключения - Деревней Баровии, наполненной яркими событиями, которые непременно понравятся любителям этого жанра.

Итак, давайте по порядку.

Загрузочный Стол.

Он полу-интерактивный, т.к., я и не смог придумать идею реализации автоматизации, что бы было всё, так как хочется.

Тем не менее, на нём присутствуют кликабельные тайлы, которые открывают заметки, их может использовать каждый игрок и вести записи.

Скрытые тайлы, которые в дальнейшем открываются при нахождении ключевых артефактов.

А так же, полный пак цветных карт Тарокка. На столе лежат самые первые, но если открыть тайл и посмотреть путь изображения, вы найдёте их там абсолютно все.

Аналогично с игровым столом, в пути изображения есть вариации с частично открытой картой, а так же, с полной версии карты.

Помимо прочего, имеются пустые бланки в стиле Тарроки в формате PSD, если вы вдруг решите приятно удивить игроков.

Заметки на нём - о самом необходимом, базе этого приключения, мире и антагонисте.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #3

Оформление.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #4

Я подбирал лучшие карты на мой взгляд для проведения этого приключения. Их достаточно много и они затрагивают все ключевые и опциональные локации.

Полностью готовая карта Региона Баровии и Общая карта Деревни Баровии включены.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #5

И конечно же множество локальный карт с готовым освещением и стенами от DM_Andy и множество сцен для Театра Разума от Beneos. Помимо прочего, много изображений было сгенерировано с помощью нейросети.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #6
Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #7
Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #8

Систематизация.

В этом модуле я постарался сделать абсолютно всё так, что бы установивший его человек не нуждался, или нуждался бы в минимуме внешней информации. Заметки имеют множество подробностей, советов, примечаний, как лучше обыграть тот или иной момент. К тому же, зоны и локации разделены по отдельным папкам.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #9

А все персонажи нужные и ненужные выполнены в виде актёров. Как и обещано, большая часть выполнена в стилистике различных актёров, благодаря токен-пакам от Pyram's King.
А так же, отдельное спасибо Korozу за помощь в генерации остальных нпс и артов!

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #10

Настоятельно рекомендую модуль Token HUD Wildcard. Для этого модуля было сгенерировано множество токенов для баровийских коммонеров разного пола и возраста.

Moral. Релиз 1 главы Модуля "Схвачены Туманами" по Curse of Strahd для Foundry VTT v 11, image #11

Автоматизация.

Деревня Баровии выполнена в автоматизированных переходах, по аналогии с одной из моих прошлых работ.

Заметки внутри модуля включают в себя подробный гайд о том, как эти переходы работают.

Это первая моя масштабная работа, на которую я потратил немало сил. И я рад наконец поделиться ей с вами!

Пожалуй, даже возьму себе недельку на перерыв от создания модулей.
Но все оставшиеся ещё впереди!

Пост с ссылкой на установку модуля здесь.

494 views·5 shares