Как упаковать свое приключение в Мир/Модуль для Foundry VTT
Я внезапно понял, что многие мастера желающие поделиться своими приключениями - могут просто не знать как это делать!
Если вы не знаете, как поделиться своим приключением сделанным для Fоundry VTT, ниже для вас будет пошаговая инструкция.
Организация Файлов
Старайтесь не использовать кириллицу и ЗАГЛАВНЫЕ буквы, особенно в файлах json. Это может создать проблемы после импорта и на системах отличных от windows.
Все ассеты (карты, музыка, изображения) должны либо иметь прямую ссылку на себя в интернете, либо лежать по пути:
worlds/Название_вашего_мира/
Если это не так, то после экспорта, у других мастеров, не будет части изображений/звуков. Пример этого
Подготовка приключения:
Все папки кладем в папку с названием мира. Это нужно чтобы, при добавлении в текущий мир было проще понять, что к чему принадлежит.
Затем создаем компендиум с приключением
Заполняем название описание:
Переходим в папку "Содержание" и перетаскиваем весь контент которым мы хотим поделиться:
Жмем на кнопку "Сборка приключения" и через несколько секунд компендиум готов.
Копируем папку из папки worlds
в папку modules
Файл world.json переименовываем в module.json
Если у вас все аккуратно систематизировано - то вы можете оставить только папки с Ассетами и папку Packs
Открываем Папку packs. Это папка в которой лежат созданные вами компендиумы. Скорее всего у вас там будет только один файл с вашим приключением.
Открываем этот файл и через автозамену меняем везде worlds на modules. Это необходимо, для того, чтобы в вашем модуле все ссылки на файлы корректно работали.
Не пытайтесь редактировать файл в WORD или другом текстовом редакторе. Он добавит огромное количества кода из-за которого Foundry не сможет прочитать файл.
Если вдруг вы используете Visual Studio Code, он может долго делать автозамену большого количество ссылок. Иногда в таком случае я использую обычный блокнот.
Редактирование module.json
Наш модуль почти готов. Осталось только внести правки. Ниже я оставлю код примера с указанием какой параметр за что отвечает. Вы можете просто скопировать его и внести необходимые для вас правки (не забудьте удалить комментарии // Из-за них файл может не читаться)
{ "title": "Затерянные Копи Фандельвера", // Название модуля
"id": "lost_phandalin", // Уникальный идентификатор модуля
"description": "<p>Приключение для героев 1-5 уровня...</p>", // Описание модуля
"compatibility": { "minimum": "10", // Минимальная версия совместимости
"verified": "10.290" // Версия, с которой подтверждена совместимость },
"version": "1.0.15", // Версия модуля, Если вы позже повысите эту цифру, то все смогут обновить его просто нажав кнопку обновления
"authors": [ { "name": "Kikimor - adaptation for FVTT", // Имя автора
"discord": "Kikimor#2618", // Дискорд автора
"url": "https://boosty.to/kikimor_rec", // Ссылка на сайт автора
"flags": {} // Флаги } ],
"packs": [ { "label": "Затерянные Копи Фандельвера", // Название пакета "type":
"Adventure", // Тип пакета
"name": "zateryannye-kopi-fandelvera", // Имя пакета
"path": "packs/zateryannye-kopi-fandelvera.db", // Путь к файлу пакета
"system": "dnd5e", // Система игры
"private": false, // Приватность пакета
"flags": {} // Флаги } ],
"relationships": { "systems": [ { "id":
"dnd5e", // Идентификатор системы
"type": "system", // Тип связи
"compatibility": { "verified": "2.0.1" // Версия, с которой подтверждена совместимость системы } } ],
"requires": [ //зависимости {
"id": "monks-active-tiles", // Идентификатор модуля
"type": "module", // Тип связи
"compatibility": {} // Совместимость }, {
"id": "monks-tokenbar", // Идентификатор модуля
"type": "module", // Тип связи
"compatibility": {}, // Совместимость
"requires": true // Обязательное наличие модуля }, {
"id": "lib-wrapper", // Идентификатор модуля
"type": "module", // Тип связи
"manifest": "https://github.com/ruipin/fvtt-lib-wrapper/releases/latest/download/module.json", // Ссылка на файл манифеста
"compatibility": {}, // Совместимость
"requires": false // Необязательное наличие модуля } ] },
"manifest": "https://www.dropbox.com/s/q31me2rloxi2l4n/module.json?dl=1", // Ссылка на файл манифеста
"download": "https://www.dropbox.com/s/vn804f0n5xj0l2c/lost_phandalin.zip?dl=1", // ссылка на файл для загрузки. Поддерживется только ZIP
"url": "https://boosty.to/kikimor_rec/" // ссылка на модуль }
Загрузка:
Я использую dropbox, однако вы можете использовать любой файлообменник или сервер, которые позволяют создавать прямые ссылка на скачивание файла. В идеале ссылка на эти два файла не должна меняться при обновлении файлов.
Тестирование:
Если у вас всё еще есть сомнения в работоспособности модуля - вы можете попросить меня или кого-то на RU сервере Foundry помочь с проверкой. Чтобы убедиться, что все работает и нет критичных багов.
Распространение:
Разместите свою работу на RU Сервере Foundry в специальном разделе авторского контента
Отправьте это приключение мне, и я сделаю пост в специальном сообществе VK в котором я собираю приключения.
Делитесь историями и приключениями)) это сделать НРИ более доступными для всех.
Если у вас есть идеи, о том, как упростить релиз приключений - давайте это обсудим и поправим статью.
