Регламент по турниру «Белый замок»
- Турнир проводится в клубе-магазине Огненный Шар, 8 мая по адресу Менделеева 160/5 .Начало турнира в 12:00. Записаться можно в комментариях к посту или через администратора Огненного Шара.
- Игра будет проходить по базовой настольной игре «Белый замок».
- Количество участников ограничено: от 8 до 24 человек.
- Всего будет 2 отборочных тура, полуфинал при 12+ игроках, и финал. В первом туре за каждый стол случайным образом размещаются по 4 человека. Во втором туре каждый стол формируется таким образом, чтобы за одним столом сидели игроки, занявшие первое, второе, третье и четвертое места в играх первого тура.
В отборочных турах начисляются очки в зависимости от занятого места. За 1-е место – 6 очков, 2-е – 3 очка, 3-е – 1 очко, 4-е – 0 очков. При равенстве турнирных очков у двух или более игроков после отборочных туров сравнивается сумма набранных победных очков, а при их равенстве — оставшиеся монеты и печати.
- Третий тур— полуфиналы. Восемь игроков с самым большим количеством очков выходят в полуфиналы.
Рассадка за столами по такому принципу:
— Первый стол: игроки, занявшие 1, 4, 5 и 8 места
— Второй стол: игроки, занявшие 2, 3, 6 и 7 места
Игроки, набравшие большее количество очков, выходят в финал! Если будет меньше 12 участников, то полуфинал пропускается и сразу идет финал.
Одна партия не должна идти больше 1 часа 45 минут. Если время вышло, то по усмотрению судьи может выделиться дополнительное время или партию останавливают (где по промежуточным результатам выявляют места и начисляют очки).
- Призы турнира:
— 1 МЕСТО — сертификат на 3000 рублей на покупку игр в магазине GaGa.ru и 3 стоп-чека в игровую зону Огненного Шара
— 2 МЕСТО — сертификат на 2000 рублей на покупку игр в магазине GaGa.ru и 2 стоп-чека в игровую Огненного Шара
— 3 МЕСТО — сертификат на 1000 рублей на покупку игр в магазине GaGa.ru и 1 стоп-чек в игровую Огненного Шара
— 4 МЕСТО — 1 стоп-чек в игровую Огненного Шара
- УЧАСТИЕ в турнире стоит 500 рублей с человека.
- Правила поведения и этикета:
8.1 В рамках хода игрокам запрещается менять свои действия, в результате которых они узнали новую информацию (добрали новую карту в замок, другой игрок начал ход, взяв кубик действия и вы решили переходить и прочее).
8.2 После того, как игрок передал свой ход следующему игроку, он не может откатить свои действия. Ход игрока начинается после завершения всех действий другого игрока.
8.3 Все ходы и действия озвучиваются.
8.4 Все партии проходят по правилам игры Белый Замок. Актуальные правила здесь — https://gaga.ru/gaga/files/pdf/rules/ru/6733.pdf
8.5 Колоды карт тщательно перемешиваются путем раскладывания карт на стопки и дальнейшее их соединение в одну колоду.
8.6 Категорически запрещается оскорблять игроков, мешать им играть (звуками, комментариями, издевками) и умышленно растягивать игровое время. Организаторы могут удалить игроков из партии за подобные действия.
8.7 Таймер. Спустя 1 час после начала партии игроки могут позвать администратора и поставить на стол таймер. Например, если один и тот же игрок за столом постоянно дольше всех принимает решение о действиях во время своего хода и есть желание разделить остаток времени справедливо. Организаторы могут самостоятельно поставить таймер, если весь стол начнет затягивать игру. Таймер запускается, как только ход передаётся игроку, и останавливается, когда игрок полностью выполнил действия и передал ход следующему. Подготовка к ранду не учитывается по времени.
8.8 Если одно из правил игры было случайно нарушено, и участники игры не могут договориться о том, как поступить в этой ситуации, то итоговое решение принимают организаторы турнира, так же как и в остальных спорных ситуациях.
