Воин в Аспекте Нападения

Руководство ориентировано на игроков подписочных серверов.

Привет, читатель. Тема руководства – игра на классе «воин» в Аспекте Нападения в контекcте PvE. Являясь одним из лучших ДД, он способен наносить большой урон по одиночным целям и пакам, и к тому же обладает большой выживаемостью. Поэтому класс востребован в героических приключениях и Цитадели Нихаза.

Преимущества класса:

  • большой урон;
  • выживаемость.

Недостатки класса:

  • ближний бой;
  • затрата энергии для применения защитных умений.
Воин в Аспекте Нападения, image #1

Классовый ресурс

Ресурс «Энергия»
Ресурс «Энергия»
Ресурс «Боевое преимущество»
Ресурс «Боевое преимущество»

Воин – единственный класс в игре, обладающий двумя ресурсами.

Первый из них, «Энергия», тратится на использование ряда классовых умений воина. Она регенерируется пассивно (19 единиц/с), а также активно умениями «Сила Духа» (30 единиц) и «Звериный наскок» (30 единиц). Характеристика «Господство» снижает затраты Энергии на применение способностей.

Второй – «Боевое преимущество» (БП). Оно тратится на использование умений группы «Выпад», а также «Кровавой жатвы». Восполняется пассивно с вехами «Воодушевление» и активно рядом классовых умений воина.

Билд

Билд набор умений и вех, который используется для решения конкретных игровых задач.

На момент 14.0 на подписочных серверах доступно максимально 86 очков умений и 75 вех. Исходя из этого, предлагаю следующий билд.

Распределение очков умений
Распределение очков умений
Поле развития «Рубака»
Поле развития «Рубака»
Поле развития «Телохранитель»
Поле развития «Телохранитель»
Поле развития «Наёмник»
Поле развития «Наёмник»

От чего отказаться?

Если не хватает очков умений: «Бычий удар», «Пинок», «Черепаха».

Если не хватает вех: «Толстокожий», «Безжалостный рубака».

Атакующие умения:

Воин в Аспекте Нападения, image #8

«Разрушительная атака» (РА) – приём, тратит энергию и набирает БП.

Связь с вехами:

«Сокрушительная атака» – применение РА снижает входящий урон на 20% на 6 сек.

«Пламенеющий клинок» – следующий «Раскол» затратит на 45% меньше энергии.

Воин в Аспекте Нападения, image #9

«Раскол» – приём, тратит энергию и набирает БП. Даёт цели эффект «Расколотая броня», который увеличивает входящий урон от выпадов на 8% (суммируется до 3). Цель под любым контролем получает сразу 3 уровня.

Воин в Аспекте Нападения, image #10

«Стремительный выпад» – выпад, тратит БП.

Воин в Аспекте Нападения, image #11

«Смертельный выпад» – выпад, тратит БП. Оставляет на цели отрицательный эффект «Смертельная рана», наносящий большой периодический урон.

Воин в Аспекте Нападения, image #12

«Рассечение» – небольшой периодический урон.

Воин в Аспекте Нападения, image #13

«Мельница» – наносит урон всем врагам вокруг воина. Тратит энергию.

Связь с вехами:

«Бушующий вихрь» – набирает БП во время поддержания.

«Торнадо» – «Мельница» стягивает врагов в воина (раз в минуту).

Воин в Аспекте Нападения, image #14

«Бедлам» – наносит урон врагам вокруг воина и контролит их.

Воин в Аспекте Нападения, image #15

«Кровавая жатва» - увеличивает урон, тратит БП.

Воин в Аспекте Нападения, image #16

«Берсерк» – увеличивает урон, ускоряет воина и даёт антиконтроль.

Защитные умения

Воин в Аспекте Нападения, image #17

«Черепаха» – уменьшает входящий урон на 60%, тратит энергию.

Воин в Аспекте Нападения, image #18

«Прилив адреналина» – уменьшает входящий урон на 60%, тратит энергию. Дополнительно даёт воину эффект «Ускорение» на 6 с.

«Глухая оборона» – снижает входящий урон на 15% в течение 6 с. В особых условиях, если вы получаете прямые тычки от противников, процент поглощаемого урона может вырасти до 90 (при 6 полученных тычках).

Перемещение

Воин играется через ближний бой, поэтому в билде должны быть умения, позволяющие быстро войти в него.

Воин в Аспекте Нападения, image #19

«Рывок» – воин быстро добегает до цели и даёт ей эффект «Обездвиживание» (рут). Как вы знаете, моб с этим эффектом может поменять таргет с танка на остальных членов группы, в т.ч. и на вас. Так что важно, чтобы перед использованием «Рывка» моб был законтролен «Дезориентацией», «Нокдауном» или «Оглушением». Всё это не относится к мобам, неуязвимым к контролю.

Воин в Аспекте Нападения, image #20

«Могучий прыжок» – воин прыгает в указанную точку, замедляя все мобов в радиусе 8 метров от него.

«Безумный прыжок» – воин быстро добегает до цели и даёт ей эффект «Нокдаун». Умение из группы «Тайны мира», соответственно оно уводит в откат другие умения из этой группы («Непреклонность»).

Расовые умения и ТМ

«Звериный наскок» – наносит небольшой урон и восстанавливает 30 БП и «Энергии».

«Марш-бросок» – немного ускоряет воина на 5 секунд.

«Яростный вопль» – оглушает цель на 2 секунды.

«Глухая оборона» – снижает входящий урон на 15% в течение 6 с. В особых условиях, если вы получаете прямые тычки от противников, процент поглощаемого урона может вырасти до 90 (при 6 полученных тычках).

Важно! Расовые умения при применении уводят в откат друг друга. Используйте их с умом.

«Непреклонность» – даёт воину эффект «Непоколебимая воля» (иммунитет к контролю) на 4 секунды.

«Безумный прыжок» – воин быстро добегает до цели и даёт ей эффект «Нокдаун».

Важно! Умения из группы «Тайны мира» при применении уводят в откат друг друга. Используйте их с умом.

Умения от перерождения

«Блик» – умение от перерода жреца. Перемещает воина в указанную точку. Для улучшения мобильности игрока.

«Здравница» – умение от перерода инженера. Развеивает счищаемый отрицательный эффект с союзников в указанной области.

«Сдвиг» – умение от перерода волшебника. Перемещает воина вперед на небольшое расстояние.

Другие умения

«Пинок» – даёт цели контроль вида «Нокдаун». Для героических приключений и Цитадели Нихаза.

«Бычий удар» – для изменения позиции мобов в паке и сбивания кастов.

Характеристики

Мастерство – 400

Решимость – 1200

Беспощадность – 600

Господство – 120 (по вехам).

Стойкость – 700

Кровожадность – 800

Осторожность – 400

Применение умений в бою

Одиночная цель

Перед началом боя по возможности копим БП, используя «Мельницу».

Начинаем бой следующей последовательностью:

  • Используем «Рывок»;
  • Используем РА (если мало БП);
  • Используем «Раскол»;
  • Используем «Стремительный выпад» (если не добили решимость);
  • Используем «Кровавую жатву»;
  • Используем «Смертельный выпад»;
  • Используем «Раскол»;
  • Используем «Стремительный выпад»;
  • Используем «Рассечение»;
  • Используем «Раскол»;
  • Используем РА.

Таким образом сразу набираем на цели 3 уровня «Раскола» и добиваемся максимального урона от выпадов. Если цель подвержена эффектам контроля, то достаточно применить любой контроль и использовать один «Раскол». Уровни эффекта необходимо обновлять «Расколом» каждые 10 с. «Раскол» в таких случаях используем с эффектом «Пылающий клинок» (появляется после применения РА), чтобы снизить его стоимость в «Энергии».

  • Во время эффекта «Кровавая жатва» стараемся бить «Стремительными выпадами», «Рассечением» и «Смертельными выпадами» (два раза: в начале и конце эффекта);
  • Восстанавливаем БП по истечении эффекта «Кровавая жатва» и до его отката, используя РА и «Расколы». Используем «Кровавую жатву» по откату;
  • Для бурста используем умение «Берсерк» вместе с «Кровавой жатвой». Но только после накопления трёх уровней «Раскола»;

Массовый урон

Перед началом боя по возможности копим БП, используя «Мельницу»;

  • Используем РА и «Раскол», чтобы накопить БП для использования «Кровавой жатвы» и «Смертельного выпада» + накопить решимость;
  • Используем «Кровавую жатву»;
  • На самого толстого моба используем «Смертельный выпад»;
  • Используем «Бедлам» (если не в откате);
  • Используем «Мельницу».

Далее крутим «Мельницу», пока не останется 2 моба. После работаем по одиночным целям. Не забываем обновлять «Смертельную рану» и «Кровавую жатву».

Банки

Воин использует физический урон, поэтому для увеличения ДПС следует использовать:

  • Снадобье физического урона (купить у Горыни Озорнова на Руинах Ал-Риата или у игроков);
  • Экстракт физического урона(можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода или задания «Ни дня без подарка»);
  • Актуальная еда на решимость (искать у вендоров в Скальгарде);
  • Защитные экстракты (зависит от активности).

Броня

Иконка аугментации «Оппортунист»
Иконка аугментации «Оппортунист»

Аугментация «Оппортунист» позволит примерно раз в минуту увеличивать исходящий урон на 20% в течение 10 сек.

Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля.

Совет: установить аддон TrinketCooldown, который позволит отслеживать время до повторного срабатывания аугментации. Если она вот-вот активируется, а вы заканчиваете бой, то лучше снять броню, чтобы эффект сработал уже в следующем бою.

Иконка аугментации «Зверь»
Иконка аугментации «Зверь»

Аугментация «Зверь» позволит раз в 6 минут увеличивать исходящий урон на 20% в течение 8 сек.

Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля. Принцип работы схож с «Оппортунистом», но здесь нет шанса срабатывание: увеличение урона можно активировать контекстным действием. Однако за это удобство уменьшается время действия эффекта, а также увеличивается откат.

Подходит только для активности «Испытание Крови», где все умения автоматически откатываются на каждой волне.

Иконка модуля «Реактив»
Иконка модуля «Реактив»

Модуль «Реактив» снижает урон на 50% от следующих 4-х направленных тычек, которые владелец получит в течение минуты после активации эффекта через контекстное действие.

Подходит для героических приключений, Цитадели Нихаза.

Иконка модуля «Гарда»
Иконка модуля «Гарда»

Модуль «Гарда» даёт цели эффект, который, если здоровье цели понижается ниже 30%, даёт ей поглощение 90% входящего урона на 6 сек.

Подходит для Арены Героев, героических приключений.

Обычно модуль применяют к танку.

Обычные и драконьи амулеты

Различные эмблемы
Различные эмблемы

Из обычных амулетов выбираем Эмблему Резни или её улучшения. Она будет увеличивать показатель мастерства на некоторое время раз в минуту.

Способ получения: героические приключения, Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля

Иконка «Ненасытного шипа»
Иконка «Ненасытного шипа»

Из драконьих амулетов воин в основном использует «Ненасытный шип». Он с некоторым шансом даёт один уровень эффекта, увеличивающий урон на 1% при каждой направленной атаке. При получении трёх уровней, урон увеличивается на 5%.

Способ получения: покупка за 250 реальгара у интенданта Доминиона в Новограде или Незебграде.

Иконка «Регалии Тирана»
Иконка «Регалии Тирана»

«Регалия Тирана» используется реже: в основном как замена шипу, если пока что его нет. При использовании увеличивает могущество владельца на 10% и союзников в радиусе 10 м от владельца на 5%.

Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория (нормальная и высокая сложности).

Артефакты

Кроме основного артефакта - «Наследия богов», можно использовать:

  • Сияющий Посох Скракана (увеличивает урон в начале боя);
  • Очищающая Песнь Лорелеи (снимает счищаемые эффекты с союзников);
  • Абсолютный Барьер Просперо (дополнительная защита);
  • Кровавый Клинок Гурлухсора (для Испытания Крови);
  • Священный Ковчег Айденуса (для быстрого воскрешения союзников, пригодится в Цитадели Нихаза).

Итак, мы разобрали классовый ресурс, билд, механику умений, характеристики, поведение воина в бою с одиночными и множественными целями, усиление персонажа с помощью зелий, амулетов, артефактов и брони. На этом разбор воина в Аспекте Нападения можно завершить.

Проект: Аллоды ОнлайнАвтор: Болеслав Мельник

99 views·2 shares