Скоро в патче 0.11.7
Escape from Tarkov·5 Apr 2019
Дорогие друзья! Мы рады представить вам предварительный список изменений следующего патча 0.11.7. Данный список не окончательный, возможны изменения. Патч запланирован на начало следующей недели.
БУДЕТ ВАЙП!
Добавлено:
- Винтовка СВДС
- Карабин ВПО-101М Вепрь-Хантер
- Штурмовая винтовка DT MDR
- Более детальная информация о медицинских предметах в окне-инспекторе
- Доработки старых квестов новыми механиками
- На некоторые квесты добавлено новое условие “Найти в рейде”. В прогресс квеста будут засчитываться только найденные на локации (заспавненные на локации или в ботах) предметы, которые вы подберете и выйдете с ними (либо сохраните их в защищенном контейнере)
- Третий голос USEC
- Новые и переработанные звуки при взаимодействии с интерактивными элементами интерфейса
- Доступ на локацию Лаборатория по ключ-карте
- Новые оружейные части и модификации (более 100)
- Новое снаряжение (два бронежилета, разгрузка, шлем с забралом и рюкзак)
- Новый патрон 9x19 AP 6.3
- По-патронная перезарядка СКС
Оптимизации:
- Исправлено множество проблем вызывающих фризы и статтеринг
- Исправлено множество проблем вызывающих десинки
- Оптимизация локации Таможня
- Оптимизация локации Развязка
- Оптимизация дождя
- Оптимизация алгоритмов поведения ботов
Улучшение ботов:
- Исправлено: Отступающий бот, закрыл дверь перед тем как зайти в помещение.
- Исправлено: Открывающиеся двери, отталкивают бота и не дают ему пройти внутрь, в итоге бот стоит и открывает/закрывает дверь.
- Исправлено: Бот застревает и идет на одном месте около закрытой двери в общагу
- Исправлено: Scav boss: Решала застревает и идет на одном месте около выхода из общаги
- Исправлено: Бот не отходит от игрока если пытаться занять его позицию
- Исправлено: Бот начинает дергаться, если игрок подходит к нему вплотную в онлайн-рейде
Исправлено:
- Баг с гранатами наносящими урон через стены
- Баг с подвисанием клиента с открытым окном чата, если в одном из чатов больше 50 сообщений
- Баг при котором светошумовая граната не ослепляла сквозь сетку-рабицу и стекло
- Баг в барахолке, когда оставалось выпадающее меню с валютами при закрытии окна фильтров
- Баг, когда персонаж мог залезать камерой в стены
- Баг, когда не было слышно взрыва светошумовой гранаты, если игрок был ниже или выше места взрыва
- Баг, когда отображались трещины на забрале шлема в идеальном состоянии
- Баг, когда при снятии модов с оружия, висящего на трупе, они визуально оставались на оружии
- Баг с проблемным отображением иконок предметов
- Баг связанный с одновременным обыском нескольких областей на трупе
- Баг с кассой в торговом центре на Развязке, при котором при открытии кассы выкручивались руки
- Ошибка "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" во время онлайн-рейда
- Баг с открытием двери на пункте охраны (выход с парковки, локация Лаборатория)
- Глитч - при эмуляции нажатия кнопки "ходьбы", игрок перемещался без анимации движения ног. Также не расходовалась стамина.
- Часто выпадающая ошибка в момент спавна ботов на Лаборатории
- Баг, связанный с FoV,при котором при выгрузке на карту с прицелом march Tactical 3-24х42 FPP и другими прицелами при прицеливании радиус обзора был сильно ограничен
- Ошибки на загрузке локации Лаборатория (This MeshCollider requires the mesh).
- Часто выпадающая ошибка в оффлайн рейде "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"
- Баг с отсутствием урона от переломанных/черных ног, при беге персонажа под обезболивающими
- Баг, когда иконка оружия выходила за допустимые границы слота оружия
- Ошибка, когда игрок выкидывал оружие с мертвого бота.
- Визуальный баг, когда текст в свойствах предмета перекрывался, если пользователь быстро уменьшал ширину окна инспектора
- Баг с многократным наложением эффекта боли на конечности
- Место на локации Развязка, где телепортировало игрока назад, при движении по эскалатору вверх
- Баг связанный с пропажей превью предметов в окне инспектора, если игрок открывал несколько окон подряд
- Баг, когда не обновлялся счетчик сообщений и вложений в чате после просмотра сообщений и вложений
- Баг, когда игрок переставал получать сообщения после потери и восстановления интернет-соединения
- Баг с приглашением в друзья на Барахолке, который приводил к ошибке и неправильному отображению инвайта в вкладке "Друзья"
- Исправлен функционал пунктов контекстного меню "Установить" и “Снять”
- Ошибки после принятия квеста “Деза”
- Ошибка "Can't get inventory confirm callbackId:0|", если игрок стреляет в забрало другому игроку
- Ошибка Graphics.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.
- Проблемный коллайдер скалы на локации Лес
- Баг, когда лежачего игрока выталкивало из воды в лодку на локации Лес
- Лес, возможность подлезть под железнодорожный склад
- Проблемные коллайдеры на локации Побережье
- Исправление проблем с куллингом (сокрытия невидимых предметов) на локации Лаборатория
- Визуальные баги с тенями на некоторых объектах на различных локациях
- Визуальный баг с растянутыми краями экрана, при наложенном эффекте контузии
- Баг с квестом Оружейник ч9 - не учитывался новый приклад Зенит
- Различные исправления в локализации
- Исправлена сортировка новых диалогов, которые при подгрузке размещались сверху, а не снизу
- Различные исправления связанные с проблемами позиционирования звука сверху и снизу
- Баг, когда на голову персонажа можно надеть две гарнитуры
- Баг с отображением превью предметов в барахолке
- Баг, когда на барахолке не выводился список оружия, к которому подходит мод
- Баг на экране моддинга, когда не было освещения оружия (при разрешении 4k).
- Ошибка при исследовании предмета в рейде
- Баг при котором оружие ближнего боя не наносило урона в офлайне
- Баг, при котором быстрый удар холодным оружием не наносил урона в сетевой игре
- Баг, когда прицельные приспособления не складывались на экране моддинга
- Баги, связанные сlate spawn
- Различные баги связанные с рассинхроном дверей
- Различные ошибки и мелкие исправления
Изменено:
- Увеличена отдача у всего оружия (в среднем на 30%)
- Добавлен в левый нижний угол иконки жетона уровень жетона в виде цифры
- Добавлена возможность вставать при перезарядке лежа
- Актуализированы квесты Механика (Оружейник) согласно новым модам и изменений параметров старых
- Увеличено количество выпадаемых предметов в сейфах
- Изменено отображение точности в инфо-окне (теперь оно не в абстрактных единицах)
- Улучшено изображение в ПНВ
- Скорость передвижения теперь после спринта выставляется максимальной, если вы до этого передвигались медленно
- Исправления на экране статистики
- Теперь при ремонте тратятся деньги из схрона, а не из контейнера на персонаже
- Балансировочные изменения опыта, получаемого за квесты
- Увеличен шанс переломов от пуль
- Увеличен заброневой урон у брони и шлемов
- Изменен стак патронов
- Изменен внутренний размер кейса для патронов (был 6х6, стал 7х7)
- Различные исправления и балансировочные изменения предметов
- Исправления и изменения некоторых предложений торговцев
- Заменены механические ключи на ключ-карты на Лаборатории (добавлены считывающие устройства)
- Добавлены новые лут точки на локации Таможня
- Улучшено качество лута в магазине Kiba на локации Развязка
- Откорректировано количество патронов россыпью у ботов
