Патч 1.0.2.5

Изменения:

  • Внесены изменения в механизмы запуска игровых серверов, направленные на ускорение поднятия комнат для матчей и попадания игроков в рейды;
  • Внесены изменения в механизмы завершения рейда и отображение послерейдовой статистики, направленные на ускорение выгрузки из рейда после его окончания;
  • Произведены оптимизации скорости запуска игрового клиента и загрузки меню;
  • Добавлено постоянное отображение таймера отбытия “Зубра” в финальной части Терминала;
  • Версия DLSS обновлена до 4.5, а также добавлена поддержка новых пресетов.

Балансировочные правки

Изменение параметров оружейных модулей

Параметры большинства модулей для оружия — дульных устройств, магазинов, рукояток, прикладов — были изменены. Нашей целью было уменьшить разницу в характеристиках между самыми популярными, высокоуровневыми модулями и теми, которые сейчас практически не используются.

Дульные устройства

  • Компенсаторы, пламегасители и подобные устройства теперь эффективнее снижают отдачу
  • Глушители — а также их комбинации с различными пламегасителями — теперь меньше влияют на отдачу. Взамен был снижен их штраф к эргономике

Эти изменения призваны повлиять на текущую доминацию глушителей, которые используются практически повсеместно, и предложить игрокам выбор при сборке оружия: лучший контроль отдачи с компенсатором или относительная скрытность с глушителем.

Магазины

Распределение бонусов и штрафов у всех существующих магазинов приведено к более целостной системе. Снижено влияние магазинов большой ёмкости на эргономику оружия. Бонусы к скорости заряжания и проверки также были значительно изменены.

Магазины, которые являются единственным доступным вариантом для совместимого оружия — например, короба для пулемётов — теперь имеют намного более мягкие штрафы к эргономике и скорости заряжания/проверки.

Рукоятки и приклады

Разброс характеристик пистолетных и тактических рукояток, а также прикладов стал ниже. Модули, открываемые на поздних этапах игры, всё ещё немного превосходят бюджетные аналоги — но этот разрыв стал заметно меньше.

Мы считаем, что это позволит игрокам делать сборки оружия, основываясь в том числе и на эстетических предпочтениях, избавившись от разделения на однозначно «плохие» и «хорошие».

Исправления

Обратите внимание, некоторые исправления могут содержать спойлеры сюжетных заданий.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях дублировался интерфейс лутания разгрузок, контейнеров и инвентарей убитых игроков или ботов;
  • Исправлен сброс прогресса убитых жрецов после рейда в сюжетной главе “Они уже здесь”;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Керман не выходил на связь после неудачного поиска устройства шифрования RFID-карт на Лаборатории;
  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал диалог и было невозможно забрать Бронированный кейс у Смотрителя в одном из сюжетных заданий;
  • Исправлена ошибка, которая приводила к зависанию диалога со Смотрителем и невозможности получить RFID-карту на неизвестное имя в некоторых случаях;
  • Исправлена причина получения игроками бана Барахолке в результате ошибки 214 из-за отсутствия окна проверки;
  • Исправлена причина появления ошибки 228 при быстрой покупке различных предметов на Барахолке;
  • Исправлена некорректная работа звуковой окклюзии в некоторых местах в бункере на локации Резерв;
  • Доработана сетевая синхронизация бросков гранат и передвижения БТР;
  • Исправлен некорректный расчет урона, приводивший к отсутствию штрафов за выбитую конечность;
  • Исправлено некорректное отображение опыта на экране послерейдовой статистики после окончания рейда со статусом “Пробежка” в некоторых случаях;
  • Исправлена причина отсутствия оружия в руках у некоторых игроков после загрузки в рейд в некоторых случаях;
  • Исправлено зависание вспышки после выстрела из подствольного гранатомета ГП-25 в некоторых случаях;
  • Исправлена причина скольжения игрока по наклонным поверхностям после прыжка в некоторых случаях;
  • Исправлено короткое проигрывание анимации спринта при движении в бок или повороте камеры в сторону движения в некоторых случаях;
  • Исправлена причина долгого переключения при переходе на экран “Персонаж” и вкладку заданий в некоторых случаях;
  • Исправлена ошибка, из-за которой кассеты, полученные с производства в убежище, не появлялись в справочнике без перезапуска игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пресетах снаряжения игроку предлагалось докупить детали оружия, несмотря на то, что нужная сборка оружия уже была в схроне;
  • Исправлено отображение некоторых типов наград и условий разблокировки на экране заданий;
  • Исправлено отображение креплений и адаптеров для ПНВ;
  • Исправлено некорректное звучание звуков окружения в некоторых помещениях на локации Терминал;
  • Исправлено некорректное переключение статусов Steam Rich Presence в некоторых случаях;
  • Исправлено некорректное появление скролла в некоторых списках в интерфейсе;
  • Исправлено отсутствие фокуса на строке поиска при открытии окна “Поиск по схрону”;
  • Исправлено отображение настройки чувствительности мыши на экране настроек;
  • Исправлено некорректное поведение ботов после полного израсходования боекомплекта в стационарном оружии в некоторых случаях.
Патч 1.0.2.5, image #1
25723 views·102 shares