Патч 0.16.9.0
Изменения:
Синхронизация с PvE Zone
Добавлена синхронизация Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov PvE Zone.
Ключевой особенностью синхронизации с PvE Zone является то, что она односторонняя (за исключением обычных заданий), то есть прогресс в EFT: Arena синхронизируется с PvE Zone, а прогресс в PvE Zone с EFT: Arena - нет.
Торговец Реф
- В PvE Zone стал доступен торговец Реф, задания торговца и торговые предложения;
- Цепочки внутриигровых заданий для Арены в PvP & PvE Zone теперь содержат специальную приписку с обозначением режима игры;
- Такие квесты можно проходить параллельно.
Передача предметов
- Добавлена возможность передавать валюту (Рубли, GP и Lega-медали) и ящики из EFT: Arena в PvE Zone;
- Из PvE Zone нельзя передавать валюту и предметы в EFT: Arena;
- Функционал выбора игры для передачи доступен на вкладке услуг торговца Рефа;
- Передача предметов между Arena & PvP осталась без изменений;
- Лимиты передачи разделены для каждого режима отдельно.
Тактическая одежда
- При разблокировке тактической одежды в EFT: Arena, она синхронизируется и разблокируется в PvP и PvE Zone;
- Если игрок разблокирует тактическую одежду в PvP, то она разблокируется только в EFT: Arena;
- Если игрок разблокирует тактическую одежду в PvE Zone, то она не разблокируется в PvP и EFT: Arena.
Боевой Пропуск
- Открывая награды в рамках Боевого Пропуска EFT: Arena, вы получаете их теперь и в PvE Zone;
- Разблокированные ранее награды теперь появятся в PvE Zone, включая тактическую одежду и торговые предложения.
Внутриигровые задания
- Выполняя внутриигровые задания в EFT: Arena игрок получит награду в схрон и сможет передать награду в любой режим.
Отношение с торговцами
Значение отношения с торговцами начисляется из EFT: Arena в PvE Zone и PvP:
- При выполнении внутриигровых заданий в PvE Zone, отношение начисляется только в PvE Zone;
- При выполнении внутриигровых заданий в PvP, отношение начисляется в EFT: Arena.
Важно: Отношение в EFT: Arena и PvE Zone может отличаться, так как в PvE Zone синхронизация между режимами односторонняя.
Опыт персонажа, умений и мастеринга
Значения опыта персонажа, умений и мастеринга переносятся из EFT: Arena в PvE Zone и PvP:
- При получении опыта в PvE Zone, он начисляется только в PvE Zone;
- При получении опыта в PvP, он начисляется в PvP и EFT: Arena.
Важно: Прогресс опыта, умений и мастеринга в EFT: Arena и PvE Zone может отличаться, так как в PvE Zone синхронизация между режимами односторонняя.
Вайпы
В случае вайпа персонажа (глобального, личного или престижного) в PvP или EFT: Arena, будет обнулен прогресс только PvP и EFT: Arena:
- Внутриигровые задания, выполняемые в рамках PvE Zone в EFT: Arena не пропадут.
Если игрок произвел вайп персонажа в PvE Zone; будет обнулен прогресс только в PvE Zone:
- Внутриигровые задания, выполняемые в рамках PvP в EFT: Arena не пропадут.
- Внутриигровые задания для PvE Zone в EFT: Arena пропадут.
AI:
- Произведена переработка общей системы обнаружения ботами;
- Произведена частичная переработка системы обнаружения врагов ботами сквозь дым;
- Доработана система определения врагов у ботов;
- Доработана система лутания трупов и точек лута ботами;
- Доработана система прицеливания ботов из подствольного гранатомета;
- Доработана система обнаружения в случаях, когда боты и игроки находятся в растительности;
- Ряд исправлений поведения Боссов;
- Исправлены ситуации, при которых бот мог выбросить свой ПНВ игроку;
- Исправлены некоторые ситуации, когда Сектанты переставали стрелять по игроку;
- Исправлена проблема, при которой ЧВК боты не патрулировали локацию Завод;
- Исправлен ряд ситуаций, при которых отступники вели огонь из АГС вне сектора доступного поворота АГС;
- Исправлены все известные проблемы, при которых боты появлялись перед игроками;
- Исправлены ситуации, при которых группа ботов могла призвать союзника рядом с игроком.
Звук:
- Исправлена некорректная громкость некоторых звуков;
- Отключен звук запала для гранаты М67;
- Внесен ряд исправлений в работу окклюзии на локациях Улицы Таркова и Таможня;
- Добавлены опции выбора шумоподавления и чувствительности микрофона для использования в голосовом чате;
- Исправлены ошибки, связанные с кратковременными щелчками и артефактами при использовании VoIP;
- Исправлена проблема, при которой после отключения VoIP в настройках, игрок все еще слышал других игроков;
- Теперь игрокам доступна возможность переключения входящих устройств во время рейдов для использования голосового чата;
- Теперь в случае, если у пользователя отсутствует рабочий микрофон, ему доступна возможность включения голосового чата;
- Добавлена возможность регулирования громкости VoIP.
QoL:
- Изменен приоритет лечения при использовании хирургических наборов на нижние конечности.
Балансировочные изменения
Внесены балансировочные изменения в механики хардкорного вайпа:
- Открыт доступ к Барахолке с 35 уровня с возможностью выставления не более одного предмета за раз со статусом “Найдено в рейде”;
- Цены ассортимента торговцев возвращены на уровень до хардкорного вайпа;
- Время отката игры за Дикого возвращено на уровень до хардкорного вайпа;
- Возвращены торговые предложения на четвертом уровне лояльности Терапевта;
- Возвращена возможность страховки у Прапора и Терапевта, страховка у Скупщика более не доступна.
Исправления:
- Исправлено большое количество визуальных проблем, некорректная работа куллинга, баллистики объектов, декалей и освещения на всех локациях
- Исправлена возможность использовать жесты во время прыжка для получения преимущества;
- Исправлено поведение игрока при попытке достать гранату во время использования упора на сошки;
- Исправлено взаимодействие с компасом в рейде;
- Исправлена некорректная отдача при стрельбе очередями из Glock 18C
- Исправлена возможность использования несовместимых модулей на экипированном оружии;
- Исправлена проблема, при которой умения ЧВК некорректно прокачивались после достижения максимального уровня после использования стимуляторов;
- Исправлен ряд визуальных багов в модулях Убежища;
- Исправлено отображение статистики "Количество израсходованных боеприпасов" и "Общая точность" в локальных PVE рейдах;
- Исправлено отображение выстрела из РШГ-2 в тепловизорах;
- Исправлена проблема, при которой игрок мог одновременно надеть наушники на шлеме и в слот для наушников;
- Исправлена причина ошибки 228 после сортировки вещей в схроне в некоторых случаях.
