Патч 0.16.7.0

Оглавление

  1. Звук
  2. AI
  3. QoL
  4. Исправления

Изменения

Внесены изменения, направленные на оптимизацию производительности в разных частях локации Резерв.

Звук

В рамках данного обновления произведено значительное расширение систем звукового движка и его отдельных подсистем для обеспечения полного погружения в атмосферу Escape from Tarkov.

Текущая версия прошла несколько этапов тестирования, однако не является финальной, и вы можете столкнуться с неожиданным поведением звука в различных ситуациях.
Этот этап необходим для сбора обратной связи и тестировании на огромном разнообразии аппаратного и программного обеспечения у игроков.
Мы уже готовим набор исправлений для ближайших обновлений и ваша обратная связь и подробные сообщения о проблемах помогут нам в доработке и стабилизации системы для всех игроков.

  • Переработана звуковая подсистема, которая проверяет наличие препятствий между слушателем и источником:
    • Улучшена обработка звука между слушателем и источником, в случаях, если источник находился за препятствиями: неровности рельефа, камни, машины, ящики и другие объекты окружения;
    • Исправлен ряд проблем, при которых различные звуки обрабатывались и заглушались некорректно;
    • Улучшена обработка проникновения звука внутри и снаружи помещений со стенами разной толщины;
    • Улучшена обработка проникновения звука между этажами зданий и на лестницах;
    • Доработана окклюзия интерактивных окон и дверей;
  • Уменьшена громкость кустов от первого и третьего лица;
  • Исправлена причина отсутствия голосовых предупреждений при активации кнопок на локации Лаборатория;
  • Произведена доработка окклюзии звука на различных локациях в сторону повышения детализации.

AI

  • Произведена доработка взаимодействия ботов с дверьми;
  • ЧВК боты теперь будут стараться обходить зоны, где изначально появился босс локации и реже вступать с ними в бой;
  • Исправлен ряд проблем, при которых боты могли спускаться по лестницам или другим неравномерным поверхностям быстрее обычного;
  • Исправлены причины появления ботов в воздухе или в земле;
  • Исправлены некоторые ситуации, при которых боты могли задирать оружие вверх без видимой необходимости;
  • Исправлены проблемы, при которых свита боссов и ЧВК боты были дружелюбны к друг другу;
  • Исправлен ряд проблем, при которых боссы Отступников появлялись на нескольких локациях одновременно в ПВЕ.

QoL

  • Добавлено окно поиска предметов с возможностью находить предметы в схроне как по категории, так и по названию;
  • Очки и предметы с характеристикой “Защита от ослепления” теперь снижают слепящие эффекты от источников света. Также произведен ребаланс предметов с этой характеристикой;
  • Добавлено отображение внутриигрового времени в рейде при нажатии на клавишу [O] по умолчанию;
  • Реализована возможность автоматической конвертации валюты, если нужной валюты не достаточно при покупке;
  • На экране сборок оружия добавлена подсветка модов, которые доступны для приобретения у торговцев;
  • На вкладке с взятыми заданиями добавлена возможность закрепления заданий вверху списка;
  • Добавлено предупреждение при попытке выхода в рейд с предметом в квестовом инвентаре игрока;
  • Произведена ребалансировка чувствительности и приближающей способности оптических прицелов;
  • Улучшена играбельность некоторых оптических и тепловизионных прицелов;
  • Добавлена защита шеи (сзади) для бронежилетов серии Редут (Редут-М, Редут-М SK-Woodland, Редут-Т5 Смог). Стоимость этих бронежилетов была скорректирована;
  • Переход на другую локацию теперь будет засчитываться для всех заданий, где есть условие “Выжить и выйти”;
  • Внесены балансировочные изменения в работу РШГ-2.

Исправления

  • Исправлено значительное количество визуальных проблем на локациях Таможня и Резерв;
  • Исправлена причина получения оглушения от контузии в случае, когда мина взорвалась на большом от игрока расстоянии;
  • Исправлена ошибка, из-за которой дым от дымовой гранаты был виден для наблюдателя, если игрок сделал замах, но отменил бросок;
  • Исправлено отображение дымовой гранаты в руке персонажа после ее броска;
  • Исправлено зависание рук персонажа без оружия после использования аптечки или стимулятора;
  • Исправлена причина отсутствия начисления очков навыка “Поиск” при обыске контейнеров;
  • Исправлена работа бонусов от навыка “Управление убежищем”;
  • Исправлено некорректное отображение модулей убежища в ПВЕ, которые были ранее построены игроком в ПВП;
  • Исправлена возможность запуска крафтов при отсутствии ингредиентов на элитном уровне навыка “Ручное производство”;
  • Исправлена возможность использовать предметы на манекенах в Убежище в ПВЕ режиме для закладки в рамках внутриигровых заданий;
  • Исправлен сброс одежды, надетой на экране услуг у Барахольщика;
  • Исправлена некорректная анимация рук персонажа от 3-го лица, если игрок переключался на подствольный гранатомёт и вставал в упор на препятствие;
  • Исправлено отсутствие возможности подобрать предмет при игре за Дикого в некоторых случаях;
  • Исправлена причина увеличения размера оружия при осмотре магазина KAC на 10 патронов 7.62x51;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремонтные наборы, заблокированные в схроне игроком, могли быть использованы во время ремонта брони и оружия;
  • Исправлена причина отсутствия взрывов и исчезновения установленных растяжек в PVE;
  • Исправлена причина перезапуска заданий в некоторых случаях;
  • Исправлена причина возникновения ошибки "703 - Quest not found";
  • Исправлено отображение прочности для предметов, необходимых для выполнения внутриигровых заданий;
  • Исправлена возможность получения урона от ботов, которые ведут стрельбу по игроку сквозь БТР;
  • Исправлена причина отсутствия агрессии БТР по отношению к игроку, стрелявшему по БТР из РШГ-2;
  • Исправлено некорректное отображение иконок престижа для игроков с длинным никнеймом;
  • Исправлена ошибка "JSON parsing error in response to ..." на запуске игры, с которой сталкивались некоторые игроки;
  • Исправлена иконка достижения “Звезда по имени Солнце”.
56733 views·180 shares