Шеврон в Wilcom. Часть 1
Шеврон (badge, patche, embleme, label) – это нашивка разных форм и размеров.
Интересно то, что среди тех, кто занимается машинной вышивкой для декора интерьера существует устойчивое мнение, что «Шеврон - это может каждый».
В реальности все совершенно наоборот - создание дизайна и производство шевронов и логотипов требует знаний, безукоризненной техники и навыков оцифровки.
Любая неточность при создании цветочных узоров будет выглядеть «задуманной изюминкой». Другое дело геометрические фигуры нужной и правильной формы? Ведь они не сразу получаются. Или крошечные буквы и тексты? Ошибся с компенсацией, кернингом, размерами – и все- работа испорчена.
По поводу этой темы написано и создано огромное количество материалов и мастер-классов, но как правильно сказал Стивин Баттс, « …для среднего вышивальщика -шеврон – это головоломка». Так что стоит в этой теме поразбираться. Особенно, если вы, как и я, начинающий или средний вышивальщик.
В этой публикации хочу рассмотреть создание вышитого значка (шеврона) с помощью инструментов оцифровки Wilcom без использования функций автоматической оцифровки, которое подробно рассмотрено в Видео производителя вышивального ПО Wilcom.
Давайте для начала работы просто разберем порядок действий и работу инструментами обучающего видео:
Видео разбито на 7 частей:
Часть 1. НАСТРОКИ и УСТАНОВКИ




















Часть 2. ОЦИФРУЙТЕ Форму ЛОГОТИПА








Часть 3. Оцифруйте центральную часть — ЩИТ и ОПЕРЕНИЕ









Часть 4. Оцифровка ЛАВРОВ и дополнительных деталей внутреннего круга







Часть 5. Оцифровка ТЕКСТОВ и НАДПИСЕЙ





Часть 6. Оцифровка ДЕТАЛЕЙ ВНЕШНЕГО КРУГА.








Часть 7. Подготовка к ВЫШИВАНИЮ







Почему выбрана именно это изображение для создания данного материала: инструменты и порядок действий по созданию вышивального дизайна
Настройка
Импорт графики
Создадим пустой документ и импортируем в него иллюстрацию.
- Верхнее Меню — Новый дизайн.
- Верхнее Меню — Импорт Графики — Выбираем картинку для загрузки.
Но, немного отвлечемся.
Мне прислали картинку (фотографию) шеврона заказчика в формате JPG на белом фоне, который гораздо шире самой картинки и работать с картинкой и установкой размеров готового дизайна будет не удобно.
Как быстро кадрировать объект и поменять (убрать) фон одного цвета в Adobe Photoshop 2021.
- Открываем картинку в Adobe Photoshop и выбираем (активируем левой кнопкой мыши) инструмент «Волшебный ластик», устанавливаем параметр «Допуск» — 80 %.
2. При активированном инструменте «Волшебный ластик» одним щелчком левой кнопкой мыши нажимаем на белый фон картинки- весь фон белого цвета заменятся на прозрачный.
3. Теперь нужно кадрировать изображение- обрезать фон по крайним точкам самой картинки.
Верхнее выпадающее меню — Изображение — Тримминг.
Открывается диалоговое окно с установками по умолчанию — нажимаем ОК.
4. Сохраняем полученную обрезанную картинку в формате PNG.
Возвращаемся в ПО Wilcom и импортируем иллюстрацию в вышивальное программное обеспечение в формате PNG.
Wilcom — Верхнее Меню — Импорт Графики — Выбираем картинку для загрузки. Картинка в формате PNG с прозрачным фоном загружена.
Установка размера
Следующим шагом устанавливаем размер шеврона установив значения размера на панели инструментов Параметры.
В данном примере я еще создала вспомогательный векторный круг, чтобы точно понять какого размера будет центральная круглая часть, так как заказчик просил довольно маленький шеврон с центральной круговой частью не более 80 mm.
Блокировка объекта
Нажмите на клавиатуре горячую клавишу K, чтобы зафиксировать (блокировать) положение изображения на экране, чтобы предотвратить его случайное изменение или перемещение.
Также блокировать объект можно в Докере « Список-Цвет-Объект», выделив его, щелкнув по нему правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбрав — Блокировать.
Выбор типа ткани
В данном примере предлагаю выбрать в программном обеспечении Базовые настройки выбора ткани, так как перед созданием дизайна необходимо продумать какими видами объектов с какой плотностью заполнения и настройками будет создан дизайн.
Если объекты дизайна созданы с различными видами заполнения, то нужно спланировать:
— какой длинной стежков и плотностью будут стежковые заливки объектов,
— какие виды заполнения применяются к нижним слоям объектов, также с какими параметрами длины и плотности стежков нижних слоев,
— какая компенсация стягивания создаваемых объектов дизайна.
Если вы начинающий пользователь программного обеспечения, то учесть (установить) самостоятельно отличные от Базовых настройки Параметров ткани по видам объектов дизайна, будет сразу не просто.
Производитель программного обеспечения продумал , чтобы любой начинающий пользователь при создании дизайна получил качественный результат с автоматическими настройками программы.
Выберите ткань соответствующую типу ткани на которой вы будете вышивать из Базовых настроек программы выбора ткани.
Wilcom — Верхнее Меню — Дизайн — Базовая ткань — Отроется окно настройки и выбора Базовой ткани. Поставьте галочку — Применить базовую ткань и из выпадающего меню выберите стандартные настройки для шеврона — Эмблема. И нажмите — ОК.
Базовые настройки выбранной ткани можно посмотреть или создать свои персональные:
Wilcom — Верхнее Меню — Дизайн — Базовая ткань — Отроется окно настройки и выбора Базовой ткани — Управление — выбрать Создать или Параметры
Параметры — Откроется окно — Параметры базовой ткани. В Данном примере Эмблема.
В параметрах базовой ткани установлено при какой стежковой заливке объекта дизайна какие будут применяться базовые параметры на основе предполагаемой плотности и качества, в данном случае, шевронной ткани под названием «Эмблема»:
— Длина стежка
— Интервал стежков — Плотность стежковой заливки
— Тип укрепления — одно или два типа укрепления — предварительная прострочка или настил; или то и другое и в каких стежковых заливках какой будет применяться тип укрепления.
— Длина стежка — длина стежка для нижних слоев
— Интервал стежков — Плотность стежковой заливки нижних слоев
— Компенсация стягивания
В данном случае, параметры Базовой ткани «Эмблема» следующие»:





Базовая ткань «Эмблема» предполагает специальные ткани, которые можно применить как основной материал, на которых удобно вышивать шевроны, такие как декоративный ФЕТР или специальное войлочное полотно.
При вышивании такие материалы не стягиваются и не растягиваются, что позволяет выполнить качественный рисунок. При обрезании материал не крошится, на нем можно вышивать без стабилизатора.



Вы всегда можете изменить каждый конкретный базовый параметр настроек применяемый к каждому конкретному созданному объекту дизайна в процессе создания всего дизайна.
Если вы все продумали до мелочей и хотите внести изменения в Базовые настройки ткани или создать собственный шаблон настроек, то это можно сделать создав персональный шаблон Базовой ткани:
Wilcom — Верхнее Меню — Установка- Управление базовыми тканями
откроется окно — Управление Базовыми тканями — Создать — Выберите на какой основе Базовой ткани создать Персональные настройки.
Дополнительные вопросы: Что такое компенсация стягивания и Плотность дизайна можно прочитать в отдельном материале вот здесь:
Wilcom — Компенсация стягивания
Wilcom — Плотность дизайна
Планирование дизайна
Изучите картинку и выберите лучший порядок оцифровки объектов, количество цветов и типы стежковых заливок для объектов.
В идеале должен получится некий черновик-план или сопроводительная записка к дизайну с перечисленными в нем объектами дизайна, с помощью каких стежковых заливок они должны быть созданы , их очерёдностью расположения друг под другом и их порядком оцифровки, количество цветов.
— Белый круг по центру — Татами
— Черное колесо — Татами
— и так далее….
План дизайна может измениться в процессе работы, но надо с чего-то начинать, так как если работать вообще без плана, то времени в конечном счете займет гораздо больше, чем с предварительной проработкой.
Забегая вперед, хочу отметить, что маленькие надписи маленькими буквами, а это все что меньше 5mm — создать и вышить будет очень сложно. При размере центрального круга 80 mm меньшие надписи дизайна составляют всего 2,5 mm.
Самый минимальный размер, который возможен к созданию – это буквы размером 2,5 mm, и создаются они ручным стежком. То, что можно создать не ручным стежком – минимально от 3,5 mm, но такие буквы требуют иного материала для вышивки чем шевронная ткань, либо много проб для отработки параметров. Но! Об этом позже, когда речь пойдет про создание Надписей.










Статья находится в Стадии разработки и создания видео на основании данного материала…. продолжение следует…
