Арианна Мартелл: в конце останется только ненависть
Я была сильно не уверена, что смогу написать что-то конкретное про игру, но по всей видимости, все-таки хочется.
Игровое, плохохудожественное
Когда ты всерьез играешь в игру престолов, о собственных мечтах и желаниях стоит забыть. Они давно сгорели, и я ничего не хотела. Каждый жест, движение и улыбка были посвящены очередному ходу в игре. Стычки на границе, вороны, вранье, брачные договоры, соблазнительные наряды — ты считаешь каждый шаг, и это даже интересно. Но когда между ними образуется свободное время, становится невыносимо скучно.
Никто не может ответить на вопрос — «чего ты по-настоящему хочешь». Стесняются и не доверяют? Или как и я, не хотят ничего кроме продолжения этой любимой всеми игры?
Чего хочу я. Почему бы не вспомнить старые мечты.
Детство. Какой дорниец не хочет вольной жизни без правил. Скакать на коне сквозь пески, делать что вздумается. Но ты из правящего дома и тебе уже предписано местечко в одной веселой игре, ты забудешь все остальные игры детства с этой. «Моя мать была продана в рабство, потеряв свой корабль и свободу» — моя Черная жемчужина, ты несешь мне последние мечты о свободе. Но и ты уже в нашей игре, сумеешь ли ты сохранить то немногое право на свободу, которое все еще с тобой?
Юность. Любая девушка мечтает о любви. Дорн открыт любой любви, потому мечтать так уж точно о любви противоречивой, безумной и недостижимой. Но ты уже имеешь известную цену, и будешь разыграна, как и другие. Адмирал Веларион, моя бессмысленная страсть, прихоть дорнийского темперамента. Он несомненно умрет, ведь я буду желать этого до самой смерти. Не за то, что выбрал другую, а за то что заставил на секунды поверить в возможность исполнения давних девичьих грез. На месте умерших метаний растут цветы ненависти.
Материнство. Какая мать не мечтает о счастливой участи своим детям. Но и их место в этой игре уже известно, и тебе лишь остается продать их как можно дороже. «Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся» — Мария, моя маленькая девочка, такая большая девочка, мать и жена. Она убивает себя и ребенка, нарушая планы короля в заранее спланированном спектакле. В душе ничего не шевелится, ненависти больше быть уже не может. Впрочем нет, еще остается немного места для последней гордости.
Быть правителем. И ты мечтаешь о свободном едином Дорне без разногласий внутри. Если бы не старая вражда с Айронвудами, Дорн был бы непобедим. Квирелл, которым ты так восхищаешься. Больше всего восхищают враги. Всегда разрушающий все надежды на единство. Самый близкий союзник и самый страшный враг. Не потому что глубина твоего предательства огромна, а потому что это предательство Дорна, а не Мартеллов.
Драконы. Если сидеть так близко к королю, то невольно думаешь — успеешь ли выгрызть ему кадык до того, как тебя убьет рыцарь-дракон. Как жаль, что нельзя это проверить. Великолепные игроки в эту игру, несущие пламя и кровь. Не стоило и надеяться на возможность мирного союза между нами, но игра с огнем так сладостна. Моя новая дочь — дракон, мой внук дракон. Будете вы мне друзьями или врагами, и что я смогу подарить вам кроме своей всесжигающей ненависти. Единственного, что у меня осталось для вас.
Игра продолжается…
Остальное
Я ехала на игру, полная страхов и совершенно не готовая к ней. Не имея особых союзников, с моей ненавистью к настолкам и поездам в Питер я была в ужасе. Оказалось, мастера заботливо окружили меня лучшими союзниками и врагами а сама роль предполагает то, что я нахожусь в самом центре событий и замесов. Моя дочь, Рома, Сфай, леди Звездопада и леди Кворгилл, Дейнерис, несравненноглазый рыцарь-дракон Залекс, ненавидимый и неотразимый король Вер, отвратительный и так местами похожий на меня Блэкфаер Варпо, харизматичный и безжалостный адмирал Веларион — все были точно и прекрасно расставлены по своим местам и превзошли мои ожидания. Все остальные игроки, выдержавшие идеологию своих домов до конца, вопреки очевидным выгодам выигрыша. Игра престолов получилась очень злой, очень настоящей и правильной. Настолка и схема майнинга очков влияния оказались простыми, вменяемыми и очень полезными для движка игры. Отдельно спасибо Кубелле за огромную поддержку до и во время игры. Я бы похвалила кухню, но за всю игру смогла съесть одну картофелину и три боба, на вид еда была отличная.
За эту игру я считаю главными достижениями то, что не боялась плевать на выигрыш и играть для замеса, два раза рыдала прилюдно и была красоткой. Несмотря на всю успешность игры мне сейчас тяжело и грустно по двум причинам:
— история вышла очень больная, очень многое потеряно. Эмоционально доигралась до выжженной пустыни в душе. Осталось много ненависти и бессилия, которые никак нельзя было избыть в рамках игры (те моменты, когда понимаешь, что уже взял бы меч и уебал бы). Несмотря на огромную поддержку и отдачу игроков вокруг меня на игре (в том числе врагов) я ощущаю какое-то тоскливое одиночество (видимо, отвыкла ездить без своих пацанов) и отсутствие искренней любви и дружбы у Арианны.
— почему-то грустно слушать как все выиграли ролевую игру. Вроде с точки зрения драматического развития и итогов игры мне жаловаться не на что вот вообще, мало кто так славно поварился в самом центре котла событий, но все равно я очень не люблю по жизни проигрывать. Наверное не скоро поеду еще раз в игру с таким количеством взаимопредательств и всего такого.
Резюме — вышла отличная игра, но было тяжело. Спасибо всем, кто.
