О новых играх и опрос о том, как их издавать

Друзья, мне нужна ваша помощь. Обычно так начинается очередной опрос с целью вымолить из аудитории немного денег, но не в этот раз. Деньги меня как раз не интересуют. Я тут ради творчества.

Уже довольно долгое время развитием второй редакции занимается Илья «Крайк» Сергеев и его команда. Я в этот процесс не вмешиваюсь, предоставив ему полный контроль над проектом. Не секрет, что моё самоустранение было вызвано творческими разногласиями. Но вместо того, чтобы заниматься перетягиванием каната в ущерб игрокам, я предпочёл самоустраниться из проекта и сконцентрироваться на собственном, «авторском» видении игры.

Так как с финансовой точки зрения выпуск настольной ролевой игры — дело абсолютно неблагодарное, я продолжаю «творить» исключительно из любви к процессу. И, в принципе, останавливаться не собираюсь. Когда пишешь «в стол», можно делать это очень долго. Насколько это осмысленное занятие — тема совсем для другого разговора.

Когда я выпускал Грань Вселенной: Фронтир, я был убеждён, что единственный верный путь не затеряться среди фанфиков и домашних систем — это выпустить книгу в продажу. В те далёкие времена это было необходимым условием того, чтобы о тебе услышали за пределами «широко известного в узком кругу» комьюнити.

Сегодня моё мнение изменилось. Фронтир и Вторая редакция были уникальными продуктами на тогда ещё зарождавшемся российском рынке НРИ. У них просто не было конкурентов, выход в печать автоматически ставил их под лучи софитов. Сегодня ситуация изменилась. На рынок вышли и продолжают выходить мастодонты с мировым именем. Уютная домашняя Грань Вселенных не будет, да и не должна, конкурировать со Star Trek или Starfinder. Не её это дело.

Проанализировав всё это, я пришёл к выводу, что надо выходить из тени и что-то решать. Сегодня у меня в работе два совершенно разных проекта. Оба являются идейными наследниками второй редакции, но сильно отличаются и от неё, и друг от друга. А поскольку оба они находятся на финишной прямой (там 80% готовность), надо срочно решать, что с ними делать. Пока просто расскажу, а в конце задам вопрос.

Первый проект — это Edge of the Verse. Английская версия игры. Она будет издана в англоязычном сегменте. Сейчас решаются вопросы «Кем?», «Как?» и «Когда?» У игры несколько иной фокус. Она сконцентрирована именно на Экипаже как едином целом, и поощряет совместное исследование значительно разросшейся галактики.

О новых играх и опрос о том, как их издавать, image #1

Помимо Экипажа и его Корабля, действующим лицом игры являются и Нации. Каждая из них — а всего их восемь — привносит в историю собственные темы, собственные ходы, собственную атмосферу.

О новых играх и опрос о том, как их издавать, image #2

На этом «тизер» заканчивается. Более подробно я расскажу об игре, когда получу ответ хотя бы на один из тех трёх вопросов, о которых писал чуть выше.

Второй проект — настольная ролевая игра Грань Вселенных: Андромеда. На самом деле одновременно это полноценная третья редакция игры и её спин-офф. Место действия, как вы понимаете, перенесено из Пегаса (где разворачиваются события Второй редакции и Фронтира) в Андромеду, где происходят события настольной стратегической игры «Амбиции космоса».

Андромеда развивает идеи, которые я закладывал в Ультиматуме (невзлетевшее дополнение для Второй редакции). Она ближе ко Второй редакции, нежели Edge of the Verse, хотя и не совместима с ней на 100 процентов. Ключевое отличие коснулось мира игры.

Сеттинг приведён в соответствие с «Амбициями космоса». Восемь крупных и сильных галактических государств осваивают туманность, где их не может достать Машина, но могут достать другие, менее явные, но не менее опасные враги. Сами государства готовы вцепиться друг другу в глотку при первом удобном случае. Внутри государств тоже не всё в порядке — д'ары Таурианской империи плетут интриги и режут друг друга в погоне за троном, шесть великих кланов Тао расправились с седьмым кланом (эту историю вы знаете), но на смену павшему пришло что-то иное.

О новых играх и опрос о том, как их издавать, image #3

Эмир Эльхали пребывает в бешенстве из-за Селдонийской ереси, расколовшей его подданных, и не видит, как за его спиной зреет заговор куда более преданных и благородных лиц. Ну а вокруг Воронки Абсолюта складывается общество, на которое соседи начинают посматривать с определёнными опасениями. КСМ и от Машины успешно отбивается, и на политической арене смеет голос повышать.

На этом и этот «тизер» пока закончим.

Если вы ещё читаете, то, во-первых, спасибо, а во-вторых, теперь будут важные вопросы. Начну:

Что делать с Андромедой?

Игру, вполне возможно, надо доделать и выпустить. Но вот с форматом выпуска я не могу определиться, и для этого мне нужна ваша помощь. Самый очевидный вариант — напечатать книгу и выложить pdf в какой-нибудь интернет-магазин — на самом деле не самый лёгкий в исполнении. И, что не менее важно, наименее осмысленный.

В начале я говорил, что это всё не ради денег. Я не ставлю перед собой целей заработать на Грани Вселенной, но я также не хочу терять свои деньги. Предпечатная подготовка, работа с издателем, типографией, вся эта логистика, кампании по сбору средств — это очень много тяжелой работы. Тяжелой и бесплатной, потому что заработать существенные деньги на таком продукте нельзя.

Другой вариант — выложить игру в бесплатный доступ. Мне он импонирует больше всего, потому что, как я говорил, творчество важнее всего остального. Правда, игра рискует сразу же переместиться в разряд домашних систем. А это забвение, как ни крути.

Третий вариант — гибридный. Он предлагает посмотреть в сторону иных способов монетизации творчества. Например, Patreon или его аналоги. Глубоко в эту тему сейчас погружаться не стоит, так как там много подводных камней. Если решим двигаться в этом направлении, мы ещё не раз обсудим это движение.

Можно, наконец, ограничиться только электронным изданием и не смотреть в сторону бумажных книг.

А теперь я попрошу тебя, дорогой друг, проголосовать. Я буду собирать ваши мнения до 5 марта. А потом обдумаю результаты и вернусь с новым обсуждением, уже с учётом вашего мнения.

В каком виде издавать Грань Вселенной: Андромеда
Грань Вселенной – Настольная ролевая игра
public poll · finished

Естественно, я буду признателен, если вы поможете распространить эту запись. Чем больше людей проголосует, тем лучше. Вопросы, естественно, приветствуются.

Спасибо за внимание.

574 views·6 shares