Метавселенная: рай для соевых мальчиков, ад на земле для нас.
Сообщение о трансгуманизме из блогаот Джо Аллен31 октября 2021 г.
Метавселенная родилась из оккультных снов. Он будет расти, пока не отключится электричество.
Чтобы освоить виртуальную реальность, не нужна физическая сила. Вам также не нужна духовная проницательность или моральная стойкость. В Метавселенной все, что вам нужно для достижения максимального впечатления, - это набор очков виртуальной реальности и приличное соединение Wi-Fi. Об остальном позаботится машина.
Кратко говоря, Метавселенная - это параллельное цифровое царство, которое будет существовать вместе с нашим. Он будет заполнен трехмерными копиями нашего реального мира, а также радужными единорогами, электроинопланетянами, анимированными ангелами, цифровыми демонами и аватарами из Lego-man, которые мы сможем «воплотить». Действительно, Метавселенная объявляется «воплощенным Интернетом».
Подобно магам, входящим в астральный план с помощью ритуальных орудий, средний клуб будет получать доступ к Метавселенной - как замкнутым виртуальным мирам, так и эфирным голограммам, наложенным на физическую среду - через очки виртуальной реальности или очки дополненной реальности. Вместо того, чтобы смотреть плохие фильмы на Netflix, мы должны стать персонажами цифровой мечты, которая просачивается в реальный мир.
ЦукерБорг претендует на Метавселенную
28 октября Марк Цукерберг объявил, что новая материнская компания Facebook будет называться Meta. Многие думают, что этот «ребрендинг» - попытка отвлечь внимание от недавней плохой прессы, включая скандал с фальшивыми « разоблачителями ». Однако эта теория отклонения ошибочна. Метавселенная - это не какая-то рефлексия. Многолетняя амбиции Facebook является задокументирована в боевом кличе рассылаемого исполнительной Oculus в 2018 году:
«Первая метавселенная, которая наберет реальную популярность, скорее всего, станет последней», - писал [Джейсон] Рубин. «Мы должны действовать в первую очередь и добиваться больших успехов, иначе мы рискуем оказаться одним из тех подражателей».
Прошлым летом Цукерберг объявил, что в течение следующих пяти лет Facebook будет рассматриваться как «компания Metaverse». Его недавняя вызывающая раздражение конференция Facebook Connect , на которой он объявил новое имя, вероятно, уже готовилась.
Нормальные взрослые безжалостно издевались над фальшивым поведением Майкла Джексона, продемонстрированным на той конференции, но это не предназначалось для старых людей. Акция была рассчитана на технофилов и наивных детей.
Не обращая внимания на отвращение публики, Мета вложит около 10 миллиардов долларов в их усилия по преобразованию. Они также привлекут десять тысяч новых сотрудников, чтобы помочь построить свою параллельную вселенную. Несомненно, дети будут стремиться погрузиться в Метавселенную так же, как они являются площадками для игры в мяч в McDonald's. Каждая фиксированная мутация сначала появляется в новом поколении.
С этой целью Meta финансирует проект Cambria по разработке высококлассных очков виртуальной реальности, которые распознают движения глаз, выражения лица и движения тела, чтобы преобразовать ваше физическое «я» в выразительных аватаров в виртуальном пространстве.
Кроме того, Project Nazaré производит сверхлегкие очки дополненной реальности толщиной 5 мм, которые заполнят ваше поле зрения голографическими мультфильмами и потоками данных в стиле Терминатора .
Все это представляет собой социально-религиозную эволюцию, присущую Четвертой промышленной революции . Если наш живой мир является результатом случайной мутации и естественного отбора, то технологии и социальная инженерия - наша единственная надежда на разумный замысел. Если жемчужные врата открываются в ничто, виртуальная реальность - наша единственная лестница в небеса.
Ассоциация XR и четвертая промышленная революция
Это не пустяк. Есть много метавселенных, поднимающихся из пустоты. У Microsoft уже есть Mesh и их системы дополненной реальности HoloLens 2 . Apple работает над аналогичным устройством с дополненной реальностью , известным только как N301 . Но полностью «воплощенный Интернет» может существовать только в рамках надежной инфраструктуры.
XR Association - это новое нормальное партнерство между Facebook (или Meta), Google, Microsoft, Sony, Vive и многими другими техническими корпорациями. Их цель - использовать государственное финансирование для проявления своей «смешанной реальности» (XR) - или того, что Клаус Шваб описывает как «слияние цифрового, биологического и физического миров».
План инфраструктуры XRA звучит как голоса в моей голове, когда я снимаю шляпу из фольги:
Иммерсивные технологии будут играть жизненно важную роль в стремлении Америки к лучшему строительству. ... Как признал Всемирный экономический форум, мы находимся в начале Четвертой промышленной революции - революции, в которой целый ряд новых технологий объединит физический и цифровой миры, оказывая влияние на все дисциплины, экономики и отрасли.
На основе этой глобальной парадигмы XR Association подталкивает Конгресс к финансированию грантов на исследования и разработки, программ обучения и переподготовки кадров, а также различных инфраструктурных проектов, особенно широкополосной связи, для ускорения нашего перехода к культуре киборгов.
Футуристы утверждают, что этот прогресс «неизбежен». Но пандемия коронавируса, известная как « Великая перезагрузка», сделала все это возможным. Блокировки, корпоративная политика Covid и индуцированная гермафобия вынудили население слиться со своими машинами.
В ближайшем будущем многие встречи на дому будут проводиться с использованием сложных голограмм . Как и в случае с масками послушания, если вы не носите очки дополненной реальности, вы не сохраните свою работу. Любой, кто отказывается адаптироваться к этой новой среде, не сможет конкурировать. Ущерб будет социально дарвинизован.
Самое главное, что школьники быстро привыкнут к этим виртуальным мирам. Они будут социализированы, чтобы обращаться с цифровыми объектами - как аватарами, так и с ботами на базе искусственного интеллекта - как если бы они были настоящими. Виртуальная реальность станет образом жизни.
Восход Прометея
Духовные последствия очевидны. Все религиозные миры являются символическими реальностями, переданными через мифы и воплощенными в ритуалах, где они смешиваются с физическим миром. Виртуальная реальность - это средство запечатлеть символы традиционной религии - вернуть сакральные реальности на Землю в виде живых трехмерных мультфильмов - и придать этим сущностям любую желаемую форму.
С неврологической точки зрения , наш опыт физического мира - это воплощенная симуляция - ментальная модель, созданная нашими чувствами и нейронными процессами. Строгие материалисты полагают, что состояния нашего воображения и сновидения являются лишь вторичными эффектами этой нейронной обработки.
Виртуальная реальность работает путем взлома этой системы восприятия. Высококачественные симуляции виртуальной реальности заменяют внутренний мир нашего мозга - наши нейронные симуляции - цифровым миром, настолько убедительным, что вы подсознательно верите в его реальность. Люди часто возвращаются после продолжительного опыта виртуальной реальности и находят реальный мир скучным и удручающим. Как будто они протягивают руку, чтобы прикоснуться к богам и вернуться безбожными.
В своей осветительной 1998 книги, TechGnosis: миф, магия и мистицизм в информационную эпоху , Эрик Дэвис отмечает , что программист Марк Пеше-ранний разработчик VRML кода (виртуальная реальность языка моделирования) -Есть также «technopagan» и « ритуальный маг ». Во время интервью 1994 года с автором Пеше явно связал техно-культуру с оккультизмом:
«И киберпространство, и магическое пространство проявляются исключительно в воображении. Оба пространства полностью построены на ваших мыслях и убеждениях. ... [В] магии карта - это территория. То же самое и в киберпространстве ».
Эта мистическая атмосфера все еще находила отклик на конференции TransVision 2021 в этом году - первом трансгуманистическом собрании, - хотя Метавселенная была щекотливой темой. Пионер виртуальной реальности Филипп ван Недервельде казался раздраженным тем, что Цукерберг украл его гром. Тем не менее, гуру виртуальной реальности по-прежнему уверен, что мы увидим несколько инди-метавселенных, а не только корпоративные подделки.
Обладая харизмой продвинутого дроида Zoom, ван Недервельде объяснил религиозное происхождение заезженной концепции Метавселенной:
«Когда вы смотрите в Бхагавад-гиту или ведические писания, они говорят об астральном плане, который является нематериальным планом существования, верно? Таким образом, мы технологически реализуем это глубоко древнее представление о нематериальном плане ... где вы можете полноценно существовать внутри виртуального мира ».
Далее он предложил будущие траектории. «Может быть, мы станем загруженными разумом в Метавселенные, а не аватарами, - размышлял он, - и там мы сможем формировать группы мета-разума или коллективные умы». Эти мысленные капли будут пилотировать космические корабли, чтобы исследовать и покорять галактику.
Думаю, это звучит здорово, но как насчет сброда, оставшегося на Земле?
Будущее иллюзии
Основываясь на тщательных исследованиях, Юваль Ной Харари представляет несколько ужасных путей в своей книге 2017 года Homo Deus: Краткая история завтрашнего дня . Он пишет: «Ненужные люди могут проводить все больше времени в трехмерных мирах виртуальной реальности, что доставляет им гораздо больше волнения и эмоционального взаимодействия, чем унылая реальность снаружи».
Как фаворит Всемирного экономического форума , предсказания Харари в отношении Четвертой промышленной революции имеют серьезный вес:
«В двадцать первом веке мы создадим более сильные фикции и больше тоталитарных религий, чем в любую предыдущую эпоху. С помощью биотехнологии и компьютерных алгоритмов эти религии не только будут контролировать наше поминутное существование, но и смогут формировать наши тела, мозг и умы, а также создавать целые виртуальные миры с адом и небесами ».
Неслучайно Харари появился в « 60 минут» через три дня после того, как Цукерберг объявил о создании «Меты». В предварительных видеороликах Харари подразумевает, что правительства должны взять под контроль безудержный искусственный интеллект, массовый анализ данных и биометрическое наблюдение. Он особо выделяет Цукерберга.
Между прочим, даже когда Цукерберг возносится как тупой Небесный Бог Метавселенной, он все еще настаивает на государственном регулировании технологий. Возможно, он считает государство вассалом своего виртуального королевства. Он также обещает пользователям, что они, наконец, будут контролировать свои собственные данные - как будто это возможно в всеобъемлющей системе.
Вопреки всем причинам он настаивает, что его Метавселенная будет «ориентирована на человека». Услышав этот термин, я представляю, как нейробиолог из Facebook Reality Labs копается в мозгу человека. Вдруг хирург восклицает: «Нашел! Прямо здесь. Человеческий центр ».
Реальность такова, что переход Цукерберга к Метавселенной и глобальный переход к Четвертой промышленной революции по своей сути бесчеловечны. Хуже того, элиты, продвигающие эти «достижения», признают этот факт, но в любом случае они его продвигают.
Метавселенная - это звонок для пробуждения. К моему удивлению, немедленное отвращение публики к новостям - слева направо - является многообещающим признаком. Мы не тела, которые нужно окутывать технологиями. Мы души, живущие в телах. Унаследованные люди были созданы для процветания в материальной культуре - лицом к лицу, рот в рот, суставы пальцев. Молодых людей заставляли развивать свою душу через свое тело в физическом мире.
Если мы не возведем высокие культурные барьеры сейчас - если мы не будем оказывать давление на наших лидеров, чтобы они защищали нашу человечность, вместо того, чтобы прикрывать хищные корпорации, - то следующее поколение может легко исчезнуть в цифровом забвении.
Вы думаете, что смартфоны-зомби - это плохо? Вы еще ничего не видели. Чтобы украсть фразу у детей в наши дни, Метавселенная будет окончена.
https://rumble.com/voe32g-terrifying-reality-of-what-facebook-is-really-doing-with-meta.html
