Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #1

Много ли вы знаете видеоигр, посвященных культуре граффити? Скорее всего, нет. Оно и неудивительно – тему граффити геймдевелоперы практически обошли стороной (миссия в GTA San Andreas и фича из CS не в счёт). Впрочем, одна такая игра успела в свое время нашуметь. Имя ей – Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure.

Но перед тем, как поведём о ней разговор, стоит уточнить одну деталь. Марк Эко – это дизайнер уличной одежды. «Ага, а причём здесь какой-то дизайнер одежды?» — спросите вы. Как-то раз в одном из интервью он признался, что его разочаровал, что очень мало видеоигр посвящают тематике уличной культуры, в частности, граффити, ведь в своё время этот вид уличного искусства был очень популярен. И неожиданно он возгорелся идеей создать такую игру, ибо «кто, если не я?» Как итог — он и автор идеи, и сценарист, и продюсер сего творения.

Казалось бы, причем здесь Марк Эко?
Казалось бы, причем здесь Марк Эко?

А теперь по стандарточке…

СЮЖЕТИЙ

А вот и виновник сего торжества
А вот и виновник сего торжества

Вы – Колтрейн Кроули, впрочем, вас будут звать просто Трейн. Вашего отца убили, вы живёте вместе с бабушкой в окрестностях города Нью-Радиус, и вы обожаете рисовать граффити. И да, вы таким образом хотите стать известным художником. По пути вы нарываетесь на целую банду граффитистов – «Вандалы Нью-Радиуса», которая хорошенько-таки вам огребает. Естественно, вы это просто так не оставляете и создаёте свою группировку «Still Free Crew» («Свободные»), а дальше… пожалуй, не буду спойлерить. Скажу только, что сюжет довольно интригующий, и мы даже сможем узнать побольше об отце Трейна.

ГЕЙМПЛЕНИЙ

Условно весь геймплей состоит из 3-х элементов: паркур, рукопашный бой и непосредственно рисование граффити. Пробежимся по каждому из них.

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #4
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #5
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #6
1 of 3

Паркур. Трейн может цепяться за уступы, отскакивать со стены на стену и лазить по трубам аки Принц Персии. Это помогает не только при прохождении уровней, но также найти секретики или дополнительные места для граффити и в рукопашном бою.

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #7
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #8
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #9
1 of 3

Боёвка. Трейн хоть и худощавый телом, но драться умеет. И руками, и ногами. ГГ умеет делать сильные удары и захваты, а еще подирать палки, трубы и биты как дополнительное оружие. Разнообразненько. Враги драться тоже умеют, и к каждому врагу нужен свой подход. Впрочем, всего этого можно легко избежать благодаря бесшумному оглушению. Да, стелс-составляющая в этой игре тоже есть.

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #10
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #11
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #12
1 of 3

Граффити. Здесь вновь нужно уточнить несколько деталей. Во-первых, вы можете рисовать не везде, а там, куда подсказывает интуиция Трейна (да, разрабы заморочились и по этому поводу). Во-вторых, вы можете выбрать один из четырех эскизов и один из двух размеров эскиза. В-третьих, процесс рисования идёт на время; поначалу довольно сложно успевать, но после будет полегче. В-четвертых, подтёки. Хороший граффити-художник не оставляет подтёков на своём шедевре! И вам так же придётся за этим следить. Перфекционизм.

УПРАВЛЕНИЙ

Привыкнуть к управлению довольно сложно. А всё из-за камеры: как только она меняет ракурс, меняется и управление. Плюс камера может подобрать довольно неудачный ракурс, что так же затрудняет прохождение. Но опять же, через пару десятков минут вы поймете логику поведения камеры и управление в этой игре станет комфортным.

ГРАФОНИЙ

Как вы могли заметить ранее, графика для 2005 года, скажем так, не очень. Дело всё в том, что изначально она выходила на консоли, а уже потом её перенесли на ПК. Но размытые пиксели, как ни странно, не мешают играть вовсе. В общем, смотрите сами.

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #13
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #14
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #15
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #16
Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #17
1 of 5

САУНДТРЕКИЙ

И снова остановимся на аудиосоставляющей игры. Она шикарна. Без всякого юмора — здесь есть и урбанистический эмбиент, который во время боя превращается в более динамичный бит, плюс много лицензионных песен, в том числе созданных специально для этой игры. Послушать из всего этого многообразия есть что.

Throne Of Redemption Thomas Rusiak
Box Cutter Emporium Part 2 Sixtoo
Too Cold Roots Manuva
Chin High (Manuvadelic version) Roots Manuva
Welcome to New Radius RJD2

ВЫВОД

Что же такого в этой игре? Почему она не похожа на остальные игры? Наверное, своей атмосферой. Действительно, сделать игру, посвященную исключительно граффити и всей этой тусовке, игру, посвящённую, можно сказать, полному опасностей и цензуры пути борьбы с ложью и несправедливостью, и при этом не забыть довести до ума остальные элементы игры — сложно. Getting Up — отличная игра для приятного времяпровождения, так что если вы ранее играли в неё, то не грех прогуляться по улицам Нью-Радиуса еще раз.

Вот ссылка на саму игру, а если у вас вдруг установилась англо-бусурманская версия, то вот вам ссылочка и на русификатор с подробной инструкцией.

Павел Власов

Подписывайтесь на «Дзе» в соцсетях: паблик ВК, канал в Telegram, Яндекс.Дзен и Instagram. Мы будем рады.

Я художник, я так вижу: длинные истории Перми на вашем компуктере, image #18
Ещё в тему:
— Need For Speed Underground: город, тачки, эрон-дон-дон
— Call Of Duty: Вторая Мировая на минималках
251 views·5 shares