21.04-27.04.2021 – Неделя, на которой было много DCC

Всем привет! Меня зовут Станислав Иванов, и я не ленюсь представляться снова и снова, ведь мало ли кто возьмется читать этот текст. Так или иначе, но посвящен он настольным ролевым играм, а точнее моим не слишком четким воспоминаниям о том, как я их вожу. И на этот раз список окажется весьма любопытным, так как на первое место среди всего прочего вышел Dungeon Crawl Classics.

Что же, так бывает, и с этим нужно жить. Хотя, конечно, я шучу и ничего ужасного не случилось, просто достаточно неожиданно, и от этого достойно упоминания.

Но хватит рассуждать, пора писать!

Морские бурления приводят к разным результатам
Морские бурления приводят к разным результатам
22.04.2021 – Masks of Theros

С прошлой нашей встречи вынужденно прошел месяц, так что нужно было не то, чтобы наверстать упущенное, но хотя бы не сбавлять темп. Но приключение, к счастью, вполне к этому располагает, так что после небольшого выяснения различных технических вопросов, я и моя партия отправились в пучину странствий.

Путь до могучего кракена, на спине которого располагается искомый многими храм Тассы, а также оракул и, возможно, осколок божественной маски, прошел спокойно. Даже без особых штормов, а единственной преградой стало трио морских «гадов», которые попытались ухватить хотя бы кого-то из героев на дно морское. К счастью, последние оказались крепки и обошлось почти без жертв – ведь на судне помимо партии еще были храбрые (и не очень, если мы говорим о подневольных) матросы. Последние-то как раз свои головы сложили, даром что капитан из числа вернувшихся сражался вообще безо всякого страха и упрека.

Но вернемся к важным личностям, что все-таки добрались до оракула Тассы – путь им показывали крабы и раки, что уже свидетельствовало о крайней важности всего происходящего. Если бы не некоторая вороватость Фока, то на этом бы все и закончилось и мы смогли бы перейти дальше, но слуга одного бога не успокаивался и решил немного навредить служителям Тассы, за что бы наказан. Дважды. И ведь ничему жизнь не учит!

Увы несмотря на то, что остальные герои вели себя с уважением к морской богине, они не избежали цикла испытаний. Ведь могущественные артефакты порой нужно заслужить, а что, как не оживающий барельеф с ловушками может этому помочь? В целом эти загадки оказались весьма интересными, хотя и немного щадящими, так как за исключением пары столкновений почти все можно было проходить повторно.

Не обошлось и без новых казусов, например, когда плут пытался спрятаться под водой за диваном или же попался мимику на обед. Но его товарищи снова и снова спасали незадачливого исследователя всего подряд. Долго ли ему еще будет везти?

Увы, узнаем это лишь на следующей встрече, ведь впереди последнее испытание, которое уже играет цветами радуги где-то впереди. Слепящее и великолепное.

Смерть, кругом смерть!!!
Смерть, кругом смерть!!!
24.04.2021 – The Black Heart of Thakulon the Undying

Вообще, обозревать соревновательные мероприятия по Dungeon Crawl Classics — дело неблагодарное, ведь зачастую рассказ будет состоять из перечисления невзгод и опасностей, которые смогли или не смогли преодолеть игроки и их персонажи, что, в свою очередь, несколько мешает повторять подобные мероприятия.

«Черное Сердце» не стало исключением из этого правила, поэтому я попытаюсь покрыть лишь основные моменты, сокрыв подробности и прочие детали за пеленой тайны. Ведь кто знает, кто знает, вдруг захочется повторить?

И пойду я с самого начала. Отрадно было видеть, что в текущие времена нам удалось собрать четыре почти полных стола, и это при том, что когда-то DCC не могло наскрести и два. Тут либо люди изголодались по мероприятиям, либо всплывающие то тут, то там игры все-таки привлекают внимание и участников становится все больше. Как бы то ни было, но результат был налицо.

Само приключение делилось на три части, между которыми персонажей воскрешали, но…не восстанавливали все остальное. Поэтому чем больше выкладываешься в начале, тем тяжелее преодолевать дальнейшие этапы. Увы, практика показывает, что турнир на два дня мы пока одолеть не можем, так что все происходило одним днем и в связи с этим некоторые партии ну прям очень долго ковыряли первую главу приключения. Да и вторую, наверное, тоже.

Такое не могло не сказаться на результатах, ведь чем больше времени и слабее ощущение таймера, тем лучше думают люди. Или наоборот. Но как-то так вышло, что мой стол доблестно дошел до финала первой части, где и сгинул, а вот вторая и третья пролетели со все возрастающей скоростью — тут и нехватка удачи, и увеличение числа безрассудных решений. Впрочем, это DCC, так что куда же без них!

В общем и целом, я доволен, как прошел турнир, так что мои размышления выше — это так, побочный продукт. Ну и руководство для будущего, ведь оно от нас теперь вряд ли сбежит, хе-хе.

От маскулинности к театру
От маскулинности к театру
27.04.2021 — DCC. Lankhmar

Плавание на север уже и так изрядно затянулось (я планировал его на одну встречу, но пока все собираются, то-да-се, ну и так далее), поэтому ее нужно было разрубать резким и мускулистым финалом. Но перед этим партию все-таки хотелось слегка размять — уж больно много вокруг было обезъян, чтобы это стоило оставлять без внимания.

Так что именно поэтому (и по воле случая) на пути героев Ланкмара встали недалекие служители Коса. Тут, возможно, еще была возможность для мирного разрешения, но для этого надо было быть тупыми или недостаточно сильными и слабыми одновременно. Персонажи всем этим отличиться не могли, так что закипела битва.

И вновь магия пришла на помощь, на сей раз через силу ослепления и очарования, но не призыва. В принципе, когда твой враг не блещет волей — самое то. Так что по итогу маги и их товарищи-воины как-то силачей Коса да одолели. Оставалось лишь разрешить нехитрую и немного пошлую загадку, дабы добраться до верховного жреца.

Последний, кстати, уже успел сотворить нечестивый ритуал над бессознательным Глоком, так что победа над ним была делом чести для всех присутствующих. Я немного побаловался с характеристиками и заклинаниями (как бы странно это не звучало) от Коса, так что финальный босс оказался достаточно жестоким, чтобы занять героев на несколько раундов, а после громогласно сдохнуть. И быть ограбленным, куда же без этого.

Но что же дальше? Дальше у нас была долгая дорога до Ланкмара (так как перевалы и отсутствиие лодки, похищенной бесчестным деревенщинами, все-таки сказывалось), полное восстановление сил (впервые за долгое-долгое время), а также новый квест. На сей раз связанный с искусством. Ведь партии предстоит защитить самый настоящий театр от посягательств власть имущих!

Ну что поделаешь, когда сатира вызывает гнев, как тут не вмешаться, тем более, что артисты платят золотом. Начало представления чуть было не совпало с дракой за места, но Боб Ублюдок все разрешил. А уже в середине действа не только какие-то бандиты решили навести шороху в окрестных от театра палатках, но и некие поджигатели забрались туда, куда не следует. Но доблестные герои, а также призванный пес и очень внимательный мальчик с доблестью вышли из положения.

Только вот впереди необходимо выступить на сцене, ведь враг сумел нанести удар в самое сердце театра — отравив часть труппы!

21.04-27.04.2021 – Неделя, на которой было много DCC, image #4
Эпилог

Ту-ду-дум, отчет закончен. Окончательно и бесповоротно, без всяких сомнений и растекания мыслию по древу. Ведь это была неделя турнира, неделя побед и даже немного поражений, а также неделя, когда я опять перенес свои регулярные кампании.

В любом случае, игры прошли на ура, чему я крайне рад, так что отдельное спасибо тем, кто добрался до моих игровых столов, а уж особенно тем, кто сделал это впервые. Было интересно встретиться, поиграть вместе, а еще я надеюсь, что не в последний раз.

У нас же впереди первые проблески мая, так что мои отчеты продолжат быть странными и не всегда входящими в привычный ритм. Но что поделаешь.

Как ничего не поделаешь и с тем, что мне пора заканчивать. Удачи и до новых встреч.

65 views·1 share