Создаем локацию из реальности
Недавно вернулся из маленького путешествия по работе, которое вдохновило меня на пост. Часто ведущие создают локацию на основе найденной в интернете или книгах приключений карты или создают свою. Но можно вдохновляться и реальными местами — и это очень удобно.
Для примера возьмём замок Карлштейн, благо я его буквально пару дней назад видел снаружи и изнутри.
Какие задачи мы можем решить, вдохновляясь реальным местом?
1) У нас есть внешний вид места. Фотографии в нынешнее время (здесь может потребоваться небольшая редактура, чтобы убрать современные флаги или машины с дороги, но часто их на фотках и нет). Фотографии старые. Картины из средних веков или ренессанса. Что важно — с разных сторон, сверху, снизу, видны и окрестности. То есть у нас детальные изображения с нескольких сторон — это функционально (игрок может сказать — отсюда я подойду, вон на то окно закину крюк-кошку, а вот здесь я переберусь на крышу и пролезу вон в тот дымоход), и при этом окрестности тоже не противоречат друг другу на разных изображениях. Найти с такой же детализацией вымышленное и нарисованное кем-то место с нескольких ракурсов — почти невозможно.











2) Есть план места, так что вам будет гораздо проще навскидку сказать, где что находится.


3) У нас, скорее всего, есть карты района с дорогами, реками и так далее. Если их нет уже красиво задизайненных, то их можно перерисовать с туристических (накладываем слой поверх карты и рисуем основные объекты, дальше добавляем украшательства) либо берем фото в гугле со спутника и маленько редактируем (зафотошопим машины, уберем современные объекты, перекроем штампиком лесом), скорректируем цвета и наложим эффект — получится как бы старая очень детальная карта. Можно показать игрокам и самому тоже запомнить, где гора, где овраг, где река — насколько далеко они, где лучше прятаться, откуда лучше планировать атаку, где слабое место в укреплениях, и как далеко какая башня от хоженных дорог.
4) У нас есть вид сверху — немного редактируем за 5 минут, накладываем сетку и вуаля, у нас уже есть боевая карта или карта для планирования стелс-операции по проникновению мимо патрулей.


5) Вероятно, где-то продаются макеты зданий в миниатюре. Из пластика подороже, из бумаги подешевле. Если вы планируете штурм замка — то идеально, можно отмечать местоположение героев и сил врага, или планировать в 3D операцию.



6) У нас есть фото изнутри — это сильно поможет описанию места. Если вы насмотрелись на фотографии, вы точно знаете, как выглядят петли на дверях, чем покрыты стены, насколько высокие потолки — и это даже не придется записывать. Вы просто будете знать наверняка — и быстро коммуницировать это игрокам.







Пожалуй, этого уже достаточно, чтобы рассмотреть такой вариант для вашего следующего приключения.
Удачи и хороших игр!
