Как уничтожить волшебный предмет в D&D?

В ходе одной кампании мои игроки задали вопрос: «как нам уничтожить этот злой артефакт?». Конечно, ответ был «Нет общеизвестного простого способа. Придется заняться исследованиями на этот счет». Правда в том, что в этот момент я сам не был уверен. Делюсь с вами тем, что выяснил.

Первое, и самое важное: нет универсального способа. Некоторые предметы разрушаются сами по себе, а некоторые даже после уничтожения воссоздаются вновь. Но для большинства предметов в нынешней редакции нет даже стандартного способа, поэтому вот вам ворох идей — выбирайте подходящую.

0. Предмет уничтожается или теряет магию сам. Это временные зачарования, свитки и зелья

  1. Предмет уничтожается так же, как и обычный — режется ножом, разбивается молотком. Отлично подойдет для зелий, обычных предметов с наложенным заклинанием, и простеньких нередких предметов навроде жетонов падения пером
  2. Магия предмета снимается заклинанием Dispel Magic (рассеивание магии). Подходит для предметов с наложенными заклинаниями. Также можно затребовать использование ячейки более высокого уровня или же необходимость видеть магию (Detect Magic) и пройти проверку Интеллекта (Магия), чтобы распутать нити Плетения. Делайте это настолько сложным, насколько подойдет редкости и силе предмета или могуществу его создателя.
  3. Предмет уничтожается только иным предметом сравнимой или более высокой силы. Например, проклятое кольцо не разрушить обычным молотом, но легендарным Приливом — можно.
  4. Предмет неразрушим в обычных условиях (например, на нем наложены чары неразрушимости), но в области мертвой магии или в поле антимагии — пожалуйста.
  5. Предмет имеет стандартный способ разрушения, определенный его свойствами или создателем. Например, Bag of Holding, Staff of Power, Кольцо Всевластия и так далее, и любой может это сделать.
  6. Предмет можно скормить монстру, поглощающему магию. Например, драконы поглощают магические предметы, забирая их магию. Вы можете придумать аналог Ржавильщика (Rust Monster), который вместо порчи обычного железа пожирает магию. Ваши игроки сойдут с ума от паники и злости, когда на 10+ уровне всё их нажитое непосильным трудом магическое добро будет сожрано какими-нибудь 10-хитовыми Чароличинками.
  7. Предмет можно поместить в Сферу Аннигиляции (также известную как «бесконечная мусорная корзина»). Способ отличный и претендовал бы на универсальность, но не срабатывает с артефактами.
  8. Предмет можно уничтожить заклинанием Желание (Wish). Последствия могут быть любыми. Вплоть до локального магического апокалипсиса.
  9. Может потребоваться особое условие, место, слова, жест, любые требования к разрушителю (например, только Изначальный (Primordial), находясь в Астрале, может уничтожить древний Топор Убийства Богов, или только праведник может уничтожить оковы падшего ангела особой молитвой, или только темный маг и светлая жрица могут уничтожить печать на вратах, или только создатель волшебного купола может уничтожить этот купол и только одним-единственным посохом, или же только Векна может уничтожить меч Каса и только использованием заклинания Wish).
  10. Предмет может уничтожаться просто, но условия или последствия могут быть неприемлемыми для всех действующих лиц в вашей истории. Например, за это разрушитель навечно попадет в ад без возможности искупления. Или же при разрушении предмета будет разрушен и континент. Возможно, потребуется добровольная жертва своими идеалами или любимыми.

Бонус: Предмет может быть неразрушимым в принципе, или разрушимым только вместе с миром/вселенной, что делает бессмыссленным его разрушение. Или же он может появляться вновь и вновь. Позвольте чему-то определяющему для сеттинга быть его неотъемлемой частью. Если источник всего мирового зла или всего мирового добра заключен в предмете — его не уничтожить. Никак. Но его можно спрятать в ином мире, или его магию можно подавить… на время. Что случится с добром, если источник вселенского зла перестанет действовать хотя бы на год? Вам решать.

1346 views·12 shares