Таша для новичков - цифры и факты(часть первая)

Вы ещё новичок в ДнД и не можете понять стоит ли покупать Ташу для ваших игр или ваш старый добрый кбм/шш батлмастер всё равно будет лучше? Что ж, именно для вас и написан этот небольшой обзор слеш референс гайд.
P.S. (для дальнейших вычислений считается что АС моба 12/15/18/21 на 1/2/3/4 тире, используется +1/+2/+3 оружие на 2/3/4 тире).

Давайте приступим. Первая часть статьи будет посвящена мартиальщикам и полу-кастерам.

Начнём по порядку и первый у нас:

Артифайсер

Размер не имеет значения. Если это не пушка конечно.
Размер не имеет значения. Если это не пушка конечно.

Мы все прекрасно помним артфиайсера из гайда по Эберрону... поэтому, нет смысла рассказывать, что там было. В Таше жеон получил весьма сильное усилени: за счёт гомункула он теперь может кастовать спелы за бонусное действие с кольца спеллсторинга, который может и сам создавать с 11 уровня, что, как должно быть очевидно любому, очень сильно усилило класс в 3 тире.

И бронник, не имея родного использования бонуса, получил от этого больше всего.

Давайте же посмотрим к чему это привело:

Итак, на 2 тире мы имеем :

0.45*((3.5+15)*2+3.5+0.65*(2.5+3)=21.8

Слабовато для второго тира, скажете вы?
Соглашусь, но давайте посмотрим на 3 тир (гомункул с spell storing item с catapult, персонаж под собственной хастой)
0.5*((3.5+17)*3+3.5)+0.65*(4.5*3)=41.275
Уже лучше, согласитесь. Тем паче что уровень файтера для афс мог бы дать лишние 6.5 ДПРа, однако стоит ли это того решайте сами
Добавим к этому неплохое для РДД 26+ АС и возможность использовать вещи для любого класса и увеличенное количество аттьюнов и мы получаем вполне играбельного персонажа.

Вот так теперь наваливают бронники по мнению автора
Вот так теперь наваливают бронники по мнению автора
И как всегда, небольшой, но очень полезный дружеский совет от нас:
Помните! ДнД, это игра не только про цифры вашего персонажа. Это командная игра, в которую вы играете вместе с другими людьми. Так что следует помнить: командная игра может дать вам гораздо больше чем ваши цифры — она даст бафы, которые сделаю вас ещё сильнее.
И пусть для простоты цифры в этом кратком обзоре оцениваются только с использованием ресурсов персонажа, в реальной игре скорее всего результат будет куда выше за счёт бафов от сопартийцев!)

Давайте дальше, следующий на очереди :

Варвар

Варвар получил аж целых 2 новых подкласса. Давайте рассмотрим.(АФЦ варвар связаны с скил трейнингами и мобильностью, поэтому адекватно обсчитаны быть не могут. И не будут)

Я не человек, я зверь чёрт тебя подери
Я не человек, я зверь чёрт тебя подери

Path of the beast, увы, не радует ценными фичами аж до 10 уровня, да и фича 10 весьма спорная, в среднем 6 урона(с учётом спасброска) на 4-5 атак в день не выглядят так уж внушительно. С другой стороны фишка 14 даёт до 17.5(5д6) партийного ДПРа, что выше чем мог бы дать зилот, да ещё и 25 временных сверху. Достойный класс для высоких тиров, хоть и уступающий зилоту по защитным показателям, но, увы, бесполезен до 14, что сильно понижает его ценность.
(Я думаю всем очевидно что натурал вепон атаки с которыми не работает ваше магическое оружие и ГВМ бесполезны полностью)

Удивляй противников во всём.
Удивляй противников во всём.

Path of wild magic, как и обещает название, полностью непредсказуем. Часть эффектов ярости неплохи, другие бесполезны, так что вменяемо полагаться можно только на фичу 6 уровня, дающую в среднем +2 к атаке, что эквивалентно 10% от вашего полного(т.е. без учёта хит шанса) ДПРа (для тех кому лень считать — в среднем от 6 до 10 ДПР). Подкласс, дающий 10 ДПР и полу-непредсказуемые и минорно полезные эффекты. Стоит ли того — решать вам. (конечно нет, лол)

Ладно, с этим закончили. Переходим к королю вепон ДПРа, мастеру арбалетов и луков, которого нубы собирают в милишника и единственному кто может кинуть два фаербола в раунд без мультикласса:

Файтеру

Автор статьи поясняет новичку, почему двуручный меч лучше
Автор статьи поясняет новичку, почему двуручный меч лучше

И сколько же здесь всего — новые боевые стили, новые манёвры батлмастера и прочая бесполезная ерунда. Билд на метательном оружии кажется интересным, пока не понимаешь что для реализации он требует артифайсера (ретурниг) и мультикласса за вторым файтинг стайлом (или фита), а даёт в среднем 2.5 ДПР. Очередной трап опшен, в коллекцию. Выпускать блаинд файтинг в той же книге, в которой есть фит на девил сайт и вовсе выглядит издевательством, впрочем может пойти для варвара, дипающегося в файтера на 3 левела для манёвров. К слову о манёврах — пресижен всё ещё остаётся лучим использованием ваших супериорити дайсов. Можете не париться.
Ладно, черт с ним, давайте к подклассам. (тут будет мало цифр, потому что оценивать особо нечего. Средней руки утилити эффекты, которые помогут вашей основной задаче — вносить много урона — примерно никак. Оставьте утилити кастерам, пусть чувствуют себя полезным)

Таша для новичков - цифры и факты(часть первая), image #6

Psi Warrior – что если бы вы были батлмастером, дайсы которого восстанавливаются на лонг ресте и единственный доступный манёвр — трип атака? Вы бы рипнули перса и сгенерили не бракованного? Отлично, пропускайте лишние звенья и не генерите пси варриора изначально. Экономьте себе и мастеру время.

Таша для новичков - цифры и факты(часть первая), image #7

Rune Knight даёт нам экспертизу и/или адвантагу на как попало выбранных абилити чеках — пассивно и постоянно и не менее как попало выбранные раз-в-шорт-рест боевые эффекты. А, ну и огромнейший баф аж в 3.5 ДПРа, вкупе с одной из самых бесполезных абилок которые я видел. Те, кто хотел сделать из файтера скилманки-псевдонедокастера, который на 3д4 дюйма выше остальных персонажей — это подкласс для вас. Остальным — не советую. Возьмите лучше элдритч найта, если так уж хочется немного магии в вашей жизни.

Монах

Гоблин слева улыбается, так как знает, что монах нанёс всего 1 единицу урона, но ЗАТО КАК ОПИСАЛ.
Гоблин слева улыбается, так как знает, что монах нанёс всего 1 единицу урона, но ЗАТО КАК ОПИСАЛ.

Как много боли в этом слове. Но ему, в отличие от предыдущих, действительно подкинули годных опций. Нет, я не о подклассах. Они настолько бесполезны, что их существование — как и всех остальных кроме Кенсея — можно было бы проигнорировать — если вы не фанат JoJo конечно (мы всё знаем), в этом случае Астрал Селф это ваш выбор. Я о альтернативных классовых фичах. А именно о возможности делать атаку оружием монаха за бонус экшен если в этот турн тратились Ки поинты. «Что же в этом такого уж хорошего», спросите вы? Давайте же посмотрим!

И так, Кенсей с длинным луком, который делает свой недо-смайт за 1 Ки!(и уровнем файтера, потому что капстоун монаха по бесполезности сравним только со всем остальным классом)

2 тир — 0.55*(4.5+15)*3+3.5=35.675

Неплохо, весьма неплохо! Но что же будет дальше? А дальше 3-й тир радует нас +3 оружием прямо с 12 уровня. Неплохо, монах, весьма неплохо!
Итого 3 тир с bracers of archery(в кои то веки кто то может их эффективно использовать!)

0.65*(4.5+20)*3+4.5= 52.275

Солидно. Молодцы, визарды. Всё правильно сделали! Выпустили АЦФ монаха и подкласс, который мог бы их использовать в разных книгах, так что в АЛ их всё равно не скомбинировать. Аплодирую.

Переходим к Паладину. Класс, если честно, был бы хорош даже без архетипов вообще, но и они, обычно, у него весьма неплохи. Доступ к спелам, бафы-ауры и порой полезные раз-в-шорт-рест эффекты. И, как обычно, Визарды не разочаровали меня, бафнув самый лучший класс игры ещё сильнее! Я в вас не сомневался.
О чем же я, спросите вы? Да о альтернативных классовых фичах. Точнее одной, дающий использовать чаннел дивинити для восстановления спел слотов. Раньше некоторые подклассы без хорошего чаннела по факту теряли эту фишку - но визарды исправили и это. А говорят ещё что идеал недостижим...

Ладно, по быстрому о подклассах.

Глори на первый взгляд кажется середнячком, пока не задумаешься что граплы — главный враг паладина, у которого обычно нет силы или ловкости выше +2. Адва на бросках акробатики и атлетики прекрасно фиксит эту слабость. Аура 7 уровня так себе, но.. можно его просто не брать и взять уровнем сорки или визарда больше. Хорошая, пусть и слегка ситуационная, клятва.

Ватчеры, с другой стороны, сначала кажутся имбой даже по паладинским меркам — дать всей партии адву на 3 типа сейвов это просто нет слов. Но включается эффект за экшен и длится всего 2 минуты. Две. Единственная абилка в игре, висящая две минуты. Очевидно паладины ровно настолько особенные снежинки. Аура даёт бонусы к инициативе и полезна если вам нравятся, ну знаете, вещи такого рода. И это, я вас не осуждаю, если что. Но если вы всё же не фанат, всего этого, то ватчеры не лучший вариант.

Что там дальше — а, да, ранее отсутствующий класс под названием Рейнджер.

Поскольку это полностью новый класс давайте пройдёмся по его абилкам и посмотрим, пауэр ли он!

(Почему то половина класса была опубликована аж в ПХБ, помните то странное нечто, занимавшее место между паладином и рогой? Вот я тоже нет, а оно там было! А вторая половина только сейчас. Разбивать класс на 2 книги с промежутком в несколько лет - это действительно новое слово в игродизайне!)

Итак, первый уровень радует нас аж двумя — фейворед фое добавляет 2.5 ДПРа ценой концентрации, растёт с уровнем аж до 4.5. Не внушает, но на первом тире — жить можно. Пусть будет. Тем паче что в довесок даётся экспертиза в любом, на ваш выбор, скиле. Если честно очень напоминает рогу — странная, требующая консцентрации, недо-сника и экспертиза - но всего одна, не две. Так может рога всё же лучше? Или следующие уровни искупят проседающий первый?

Второй приносит боевой стиль, что весьма неплохо, и половинный спелкастинг с хантер маркой. А это 3.5 урона к каждой атаке ценой концентрации. Ладно, пока всё идёт хорошо. Как мы помним другой халф-кастер, паладин, тоже начинает с средненького первого уровня, но раскрывается в лучший класс игры. Может рейнджер повторит эту же систему? (спойлер — конечно нет)

Третий — добавление набора утилити спелов в список известных и бесплатный их каст раз в день каждого. Ну.. ну. Пусть будет. Очевидно что это риббон поверх абилок архетипа, даваемых на том же уровне, и как риббон даже вполне терпимый

4 и 5 — стандартные АСИ и экстра атака.

6-й радует нас.. +5 к скорости и клаимб/свим спидом. Серьёзно? Парень, паладин на этом уровне кладёт харизму во все спасы. Для всей партии. Новичок, ты начинаешь отставать!

7- абилка архетипа, 8 — АСИ, 9 — новый круг спелов. Стандарт, скажу я вам. Ладно.

Десятый приносит нам.. чуть чуть временных хитов 4-6 раз в день и — я правильно это вижу — снижение экзоста на шорт ресте. СНИЖЕНИЕ ЭКЗОСТА. НА ШОРТ РЕСТЕ. Если это ещё один бесполезный риббон, то что то их многовато у класса, вот честно. Если же предполагается мультикласс в берсеркера или кофелока, то первое намертво убивает весь халф-каст, что не то что бы плохо само по себе, но странно как дизаин интент, а второго от визардов не ждешь. Вообщем странное это дело.

Но это ещё не всё! Ещё 10-й даёт нам «инвиз на раунд за бонус». Что, в целом.. неплохо. Это как дезингейдж+адва на следующей атаке.

После перегруженного 10 уровня следующую абилку мы увидим только на 14 — и то только хайд за бонус. Треть от абилки роги 2 уровня на 14? Серьёзно, визарды? Уже третья абилка тырится у роги и режется в процессе! Дать одному классу такую кучу порезанных абилок другого это просто не красиво!

Абилка на 18 говорит что неспособность видеть цель не накладывает дизадву. Этакий девил сайт++. Отлично, хоть и очень поздно.

Ну и капстоун, как обычно, больше похож на издевательство, но плохие капстоуны это уже традиция.

Что же мы имеем в итоге? Да ерунду, если честно, мы имеем. Ни одна классовая абилка, кроме хантер марки и боевого стиля, не увеличивает ДПР. Первые два-три уровня класса неплохи, но дальше лишь куча странных риббонов или нишевой утилити. Такое чуство что пытались что то слепить из смеси роги, файтера и друида. Но даже мультикласс этих трёх классов, весьма бредовая идея, скажу я вам, будет более полезен чем «стрейт 20» рейнджер. Однако, надо признать, первые два-три уровня вполне себе ничего так, хотя бы ради хантер марки — действительно хорошего спела — и лишнего боевого стиля, вкупе с экспертизой на сдачу. Итого у нас ещё один «класс на три уровня».

В связи с этим рассматривать архетипы дальше 3 уровня смысла особого не вижу, поэтому буду краток.
Фей вандерер даёт вам добавить визду к харизма чекам, потенциально делая лучшего дипломата.. если вы можете «ролеплеить» достаточно хорошо, что бы отыграть эти цифры, конечно. А если вы можете, то цифры вам уже и не нужны. Ну, вы знаете как это обычно бывает. Кроме этого подкласс может предложить +2.5 ДПРа. Пожалуй нет.

Свармкипер «награждает» вас неотключаевым косметическим эффектом из роящихся вокруг вас существ. Этого уже достаточно что бы сказать подклассу пока в 95% кампейнов, потому что ГМ 100% найдет способ устроить вам кучу «логичных и полностью обоснованных здравым смыслом» проблем из за нарративного описания классовой фичи. Так что скажите подклассу «пока», не давайте вашему ГМу в руки лишнего оружия против вас.

Рога. Это такой класс, у которого есть 2 уровня. На первом он получает экспертизу — впрочем рейнджер теперь оспаривает эту нишу — а на втором хайд/деш/дизенгейдж за бонус. А архетип получает на 3-м, уже не существующем, уровне. Странный дизаин класса, конечно, но чего ещё от визардов ждать. Давайте посмотрим, изменила ли что то Таша.
Адвантейдж на следующую атаку тратой бонус экшена — и всего мува — подразумевает дальнюю атаку. Но часто ли у вас всего 1 дальняя атака в раунд? И не проще ли просто атаковать за бонус экшен, что даст +/- тот же эффект что адва. Но куда лучше.

Может архетипы что то изменят?
Первый — фантом — может копировать свою снику на соседние цели(лишние 7 урона на вторую цель пару раз в день? Не смешно) и получать профу в любом скиле. Хмм.. Нет.

Второй — сулнайф — добавляет +д6 ко всем скил чекам и экономит пару золотых на покупке короткого меча. Если честно — не так уж плохо. Не короткий меч, конечно, тем паче что сделать его +1/2/3 всё равно не выйдет(визарды, блин.. ВСЕ встроенные оружия бесполезны если не получают плюсы к уровнем). Но вот +3.5 ко всем скил чекам это почти вторая экспертиза — при чем вообще ко всему — и складывающийся с настоящей экспертизой — и может быть, на самом деле, даже стоит того. Поздравляю, сулнайф, ты произвёл рогу с двухуровневого класса в трёхуровневый!

944 views·12 shares