Выбираем магистратуру в Школе дизайна НИУ ВШЭ 2026
Расскажем в статье какие программы есть в нашем университете, где найти гайд о подаче документов и подсветим важные даты.
🎮 Для будущих создателей игр
В Школе дизайна целый игровой кластер и каждый профиль решает свою задачу. Здесь учат не просто делать игры, а мыслить как гейм-дизайнер.
- «Гейм-дизайн. Базовый уровень» — ваш старт в индустрию
Ссылка: https://design.hse.ru/ma/digital-design/gamebasic
Этот профиль создан специально для тех, кто всегда мечтал делать игры, но не знал, с чего начать. Никакого предыдущего опыта не требуется! За два года вы с нуля освоите профессию: научитесь проектировать игровые механики, работать в движках и, самое главное, соберете свое первое портфолио. На первом курсе вы работаете над личными проектами, на втором объединяетесь в команды.
- «Авторские игры» — для смелых экспериментаторов
Ссылка: https://design.hse.ru/ma/originalgames
Это программа для тех, кому тесно в рамках стандартов. Здесь не учат зарабатывать миллионы на условно-бесплатных играх. Здесь учат создавать искусство. Вас ждут эксперименты с формой, изучение глитч-арта, работа с кодом и даже паяльником. Финал обучения это не релиз в Steam, а собственная выставка. Если вы готовы нарушать правила и искать свой уникальный путь, это ваш выбор.
- «Системный гейм-дизайн» — уровень лид
Ссылка: https://design.hse.ru/ma/design/gamedesign
Для тех, кто уже в индустрии, но хочет подняться на новый уровень. Программа для опытных разработчиков, программистов, сценаристов и художников, которые видят себя лидерами команд. Здесь глубоко изучают анализ игр, академические исследования и продюсирование. Выпускники профиля — это лиды проектов, готовые управлять разработкой от идеи до релиза.
🎧 Для создателей звуковых миров
Игры — это не только картинка и механики. Звук создает атмосферу и погружение. И для этого в Школе дизайна есть отдельный профиль.
- «Звук и музыка в цифровых продуктах» (онлайн)
Ссылка: https://design.hse.ru/ma/interactive-design/sound-music-digital
Эта программа подойдет для композиторов, саунд-дизайнеров, звукорежиссеров и всех, кто хочет работать со звуком в играх, приложениях, VR/AR. Это полностью дистанционная программа. Вас научат создавать аудиоконтент, интегрировать его в продукты, работать с профессиональными инструментами (Wwise, FMOD, Ableton Live) и понимать продуктовый подход. Преподаватели являются действующими специалистами из игровой индустрии и стриминговых сервисов.
Почему Школа дизайна НИУ ВШЭ?
- Практика. Все программы построены на реальных проектах. Вы не просто слушаете лекции, а создаете, прототипируете, рисуете и пишете код.
- Команда. Преподаватели — это известные дизайнеры, разработчики, арт-директора, которые делятся реальным опытом.
- Комьюнити. Вы становитесь частью большого творческого сообщества Школы дизайна, можете участвовать в воркшопах, конференциях и геймджемах.
- Гибкость. Есть как очные, так и дистанционные форматы, что позволяет совмещать учебу с работой.
Как поступить?
Прием документов в 2026 году проходит дистанционно. Подать документы можно с 20 июня по 8 августа.
Главное вступительное испытание — конкурс портфолио и мотивационное письмо. Вы загружаете свои работы и рассказываете о себе, и приемная комиссия оценивает ваш потенциал.
Подробности обо всех программах и правила поступления ищите на главной странице магистратуры: https://design.hse.ru/ma
Гайд о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ: https://design.hse.ru/pages/8828
По всем вопросам, касающимся поступления в Школу дизайна, обращайтесь:
Ульяна Викторовна Аристова (профессор Школы дизайна, академический руководитель, доктор наук):
- +7 (916) 170-98-03 (пн.-сб. 10:00 — 18:00);
- uaristova@hse.ru
Наталия Александровна Строгович (помощник академического руководителя):
- +7 (916) 290-79-39 (пн.-сб. 10:00 — 18:00)
- nastrogovich@edu.hse.ru
