Использование референсов для анимации

Использование референсов для анимации, чтобы получить представление о сроках, смещениях веса, позах и нюансах - давняя традиция, восходящая к ранним дням в Disney. Использование справочных материалов сегодня является отраслевым стандартом для работающих профессионалов.

Когда я только начинал, анимация в 90-х годах была не так проста, как сегодня, с камерами для смартфонов и YouTube. Почему бы не использовать все инструменты под рукой, чтобы добиться максимальной производительности?

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Справочные материалы предоставляют вам:

  • Решения для механики тела
  • Лучшее планирование и экономию времени
  • Действующий выбор
  • Привлекательные формы
  • Помогают в учебном процессе
  • Почему бы не использовать их? Почему бы не использовать каждый инструмент в вашем распоряжении
  • Наблюдение создаст правдоподобное представление
  • Хороший референс - ваша дорожная карта!

Вот несколько советов по созданию, поиску и использованию референсов для анимации:

  1. Референс - это ваша дорожная карта. Если он плохо выполнен или не соответствует оценке производительности, то и ваша анимация тоже.
  • Потратьте дополнительное время, чтобы создать хороший референс.
  • Планируйте, слушая диалог, пока не поймете ритмы и подтекст.
  • Если сцена основана на механике тела или на пантомиме, запишите эмоциональный процесс, стоящий за каждым движением, и запишите важные удары.
  • Убедитесь, что ваша сцена хорошо освещена при записи.
  • Если исследование включает в себя поиск контента на YouTube, а не попытки совершить действие самостоятельно, найдите множество клипов на выбор и изучите.

2. Получайте удовольствие, исследуя и изучая все возможности для вашей сцены, чтобы сделать настоящий выбор.

  • Искренность исходит от исследования.
  • Ваши первые идеи будут банальными и чрезмерными.
  • Посоветуйтесь с другом, чтобы выбрать лучшие клипы. Иногда вы смотрите на это слишком долго и нуждаетесь в новом взгляде.
  • Дайте любой идеи отстояться хотя бы 15 минут. Не стойте на пути творческого потока, делая референсы.
  • Вы ДОЛЖНЫ остановиться и посмотреть записанное, чтобы оценить, что работает.
  • Если вы продолжаете демонстрировать вещи, не останавливаясь, чтобы смотреть, будет то же самое снова и снова.
  • УЗНАЙТЕ возможности!
Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

3. Использование референсов не означает копирование именно того, что есть.

  • Многие действия вы должны добавить помимо того, что есть.
  • Не копируйте кадр за кадром.
  • Поймите выбор, сделанный в референсе, и примените ту же силу к вашему персонажу.
  • Слишком многие из вас на сцене могут быть плохими. Оставайтесь верными базовой линии вашего персонажа.
  • Скорее всего, у вас будут другие пропорции, чем у персонажа. Компенсировать.
  • Переигрывать = плохо
Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

4. Уберите все технические вещи с дороги.

  • 24 кадра в секунду на камеру, если это возможно. Телефоны обычно 30 кадров в секунду, поэтому перед использованием конвертируйте.
  • Камера должна быть закреплена на прочном штативе.
  • Проверьте угол (аналогично выстрелу), достаточно ли света? и т.п.
  • Снимите тени с ламп для лучшего освещения.
  • Снимайте под большим углом, чем оригинальная постановка в Maya.
  • Снимайте крупным планом тоже для лица.
  • Трудно играть хорошо, когда нужно остановиться, чтобы починить свет, штатив и т. д.
  • Создайте сцену, реквизит и мебель в первую очередь.
  • Установите камеру, не ниже 50 мм объектива для камеры, если у вас есть контроль.
  • Создайте отметки для просмотра. Поместите плюшевого мишку перед актером, чтобы посмотреть.
  • Костюмы, парики или одежда могут помочь войти в характер.
Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

5. Снимайте много эталонных кадров!

  • Попробуйте, где вы только говорите, а не актер.
  • Подумайте о подтексте, разыгрывая сцену. Запиши это.
  • Произнесите подтекст, а не фактические строки диалога.
  • Возьмите ваши лучшие дубли и соберите их в один, если у вас нет одного солидного дубля.
  • Может быть, сними друга, кто лучше и направит их?
  • Иногда я прошу друзей сделать для меня дубль или два.
  • Другие люди могут придумать удивительные актерские идеи для сцены.
  • Если это не работает, может быть, это не тот клип? Вы заставляете это?
  • Референс легко сделать! Повторите это, если это не работает.
  • Остерегайтесь клише. Не переигрывай!
  • Записывайте слова, когда вы смотрите, которые иллюстрируют эмоции, глаголы лучше.
Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

6. Миниатюра из вашего финального эпизода, чтобы выяснить ваши позы истории и выработать важные развороты.

  • Изучите сроки и отрегулируйте при необходимости. Вы даже можете изменить время в видео.
  • Время всегда может быть сжато и удлинено, чтобы дополнить действие и усилить развлечения.
  • Изучите изменения веса в видео от бедер к плечам.
  • Проанализируйте конкретные движения ситуации.
  • Упростите движение, если оно делает сцену тяжелее, отредактируйте видеоклип.
Использование референсов для анимации, image #1

Ниже приведено видео, объясняющее подход к хронометражу отснятого материала, представленный Камероном Филдингом, которое может помочь вам выбрать время, необходимое для сцены. Просто введя отснятый материал в виде последовательности изображений и анимировав кадры в редакторе графиков, вы можете перенастроить отснятый материал на лету во время анимации. Вы даже можете определить блокирующие позы и перенастроить их, прежде чем устанавливать ключевой кадр на куклу!

https://vimeo.com/70078505

Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

7. Как выбрать, какой взять из всех этих кадров?

  • Критический взгляд, попроси друга посмотреть с тобой.
  • Вы будете знать правильный дубль, доверяйте своей интуиции.
  • Ищите конкретные действия, которые не чувствуются чрезмерными.
  • Изучите свои собственные особенности. Если вы много указываете, убедитесь, что это то, что ваш персонаж будет делать тоже.
  • Что является успешным и как вы можете это добавить?
Access restricted
Access to this video has been restricted by its creator

Источник http://thinkinganimation.com/lesson-tips-for-creating-finding-and-using-reference-for-animation/

840 views·46 shares